Читаем Создатели реальности 4: Герой? (СИ) полностью

- Успокойся, я подумаю. Дом... надо же такое придумать: дом для плохишей... Ладно, если ты ничего нормального предложить не можешь, валите отсюда, а со своими я сам разберусь. Удачи – воин протянул мне руку.


Обменявшись рукопожатиями, мы добавили друг друга во фрэнд-лист и я спросил:


- Не передумаешь?


- Многие считают нас отморозками, но это только имидж. А твоя авантюра слишком рискованная... всё что могу – пожелать вам успехов.


Дважды упрашивать не пришлось. Скоро у всех закончится лимит нахождения в игре. Поэтому я написал в командном чате, что мы уходим и, быстро погрузив големов на баранов, отряд вышел из лагеря фармеров. К сожалению, договориться с Хатальтулем не получилось – жаль, очень жаль. У него отличные бойцы и напряжённые отношения практически со всеми организациями игроков, но предложить что-то более весомое этим махновцам я не мог.


Выйдя из лагеря, Женя активировала свиток массового портала. Дом, милый дом.








14. О затишье перед грозой.





- Может, всё-таки останетесь?


Я, Будовнич, Вага и Яри прогуливались по крепостной стене, осматривая окрестности. Зелёные склоны холма казались непривычно голыми, лишившись деревьев, ранее скрывавших их под своей пышной кроной. Утренние солнечные лучи разбивались о гладь озера и, отражаясь, подсвечивали деревенские дома на берегу.


- Спасибо, Сергей, но война – это не моё, ушли гномы и мне пора. – Архитектор провёл ладонью по каменному блоку, словно прощаясь с замком. – Постарайтесь победить.


Вот и всё. Строительство монастыря закончено. Стоило зайти в игру, как меня сразу же нашли бригадиры гномов и доложили об окончании работ. После расчёта с коротышками, обмена любезностями и заверениями, в вечной дружбе и симпатии, ко мне подошёл зодчий и предложил прогуляться по стене.


Если завтра - последний день,


Если это - конец начала?


Небо бросило на нас тень –


Видеть наши грехи устало.





Нам никто не спешит помочь,


Наши крики никто не слышит.


Гонят ангелы бесов прочь,


А мы... просим у Бога выжить.





Мы с тобой упустили шанс.


Один взрыв – и никто не вспомнит


Сколько было их, сколько нас –


Наша жизнь ничего не стоит.





А вокруг только смерть и ложь.


Может всё, что нам здесь осталось –


Это мелкий солёный дождь,


Обгорелой души усталость.


(А. Дмитрук)


Умом я понимал, но не осознавал, что ли, – сегодня последний мирный день, завтра начнётся война. В замок втягивались караваны с артиллерийскими установками. Во дворе их разгружали, комплектующие и боеприпасы поднимали на башни, где в отведённых местах собирались баллисты, катапульты.


- Вы поэт? - Удивлённо посмотрел на меня Будовнич.


- Что вы, у меня с любыми видами искусства не складываются отношения. Так сказать, не взаимная любовь - мне они нравятся, но я им глубоко безразличен.


- Не скромничайте. Я видел доспехи, оружие и украшения, которые вы делаете – сразу видна рука мастера.


- Спасибо, только это – результат усидчивости и настойчивости. Вот ваше творение – настоящее произведение искусства.


- Кстати, о монастыре... - архитектор замялся, подыскивая нужные слова. – Вы слышали о Белой Цапле? Это замок в Японии, расположен на горе Химэ. Белоснежные стены, уголки крыш, устремлённые вверх, удивительная гармония с ландшафтом... извините, увлёкся. С замком связано ряд легенд, одна из них говорит: в давние времена, на крыше донжона поселилось жуткое чудовище. Однако обитало оно там не долго, поскольку было убито легендарным самураем Мусаси Миямото по прозвищу "Святой меч". С тех пор донжон носит имя героя.


Не менее интересная история произошла на Мальте. Османы часто устраивали пиратские набеги на земли христиан. Однажды большой отряд турок решил захватить Миллеиху – ничем не примечательный замок рыцарей госпитальеров. Когда к крепости подошло подкрепление, защитники удерживали только одну башню. Османы были разбиты, их корабли сожжены, а башню с тех пор красят в красный цвет – именно такие (от пролитой крови) были её стены, когда прибыла подмога. Рэд Тауэр – так она называется.


Подобных историй много. В игре, почти как в реальности - после какого-то значимого события, вы можете дать собственное имя любому объекту. По окончанию строительства замка, есть возможность выбрать название сразу для трёх элементов. Я бы хотел... просить... - опять замялся Будовнич.


- Чтобы одну из башен назвали в вашу честь? Увековечили, так сказать, имя архитектора? Нет проблем. Сейчас только разберусь с функционалом, а то ещё не смотрел.


- Нет, нет, нет – замахал руками зодчий. – Понимаете, в детстве я слышал одну историю о великой крепости и героях, защищавших ее. Мне бы хотелось дать название сразу трём объектам, как в той легенде.


- В принципе, я не против. Только хотелось бы заранее услышать ваше предложение.


Глаза архитектора загорелись, он упёрся руками в каменную кладку и окрепшим голосом заговорил:


- Имя внешней стены – Дувера. Нас много, и мы полны сил. Угрозы врага кажутся не существенней комариного писка, такие же надоедливые и противные. Что они могут сделать? Мы омоем свои клинки и стены крепости их кровью. Уверенность – так переводится это название.


Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже