Читаем Спасение полностью

Он как мог закрыл лицо от ветра, идя через открытую область. Бедро все еще болело, не смотря на лекарства, это и сильный ветер были две силы, с которыми ему приходилось бороться. Дрикель вытащил несколько подушек из сумки, не прекращая движения. Когда он достиг шаттла, который он использовал на первом шоу, то тщательно поместил подушки в те же самые места на нижней стороне. Это судно как раз находилось около одного из шаттлов, где продолжали работать Мусорщики-планеты. Охрана использовала его для своего рода убежища от ветра.

После размещения подушек Дрикель приблизился сзади охранника и немного ущипнул его за правое ухо. Парень развернулся, с оружием в боевой готовности. Дрикель поддержал руки, притворяясь, что был захвачен, поскольку парень дико озирался, наконец покачал головой и притронулся к царапине на ухе прежде, чем возвратиться к своим обязанностям. Дрикель снова дернул за ухо охранника и затем пошел дальше к следующему судну, смеясь, поскольку охранник отчаянно искал что-то, что не мог увидеть. Когда Дрикель помещал еще четыре подушки на нижнюю сторону другого шаттла, что-то попалось ему на глаза. Два мужчины, мерцавшие и искрящиеся в луче телепортатора. Они были излучены на открытую область около рабочего шаттла времени. Мужчины были покрыты грязью, их униформы были, пепельно-серыми, они носили маски на лицах. Ветер немедленно унес грязь от них. Первый человек сорвал свою маску, и позволил ветру унести ее. Другой человек снял свою маску, спокойно свернул и положил ее в карман.

Старые знакомые — острые уши и его бледный компаньон. Живот Дрикеля сжался. Они, очевидно, были в старых пещерах Контроля. Если они видели его следы, то знали, что он не был призраком. Тогда еще одна худшая мысль ударила его. Что, если они нашли шаттл?

Во второй раз на этой миссии он почувствовал срочность. Если бы он не двигался быстро, то мог бы потерять все. Он не хотел даже думать о том, что это точно означало.

Дрикель похромал к третьему шаттлу и поспешно поместил подушки в надлежащие места. В настоящий момент трех плавающих шаттлов должно было быть достаточно. У него не осталось времени, чтобы запустить все пять.

Когда он закончил, то стал частично под последним шаттлом. Песок жалил как крошечные куски льда, когда он вытащил дистанционное управление из своей сумки и поднял первое судно. Оно медленно пустилось в ход на три метра от земли.

Охрана под ним завопила и выбежала на открытое пространство, с оружием, ищущим цель. “Пока неплохо”, похвалил себя Дрикель. Он быстро включил контроль над вторым судном и поднял его на полные десять метров от тротуара. Ветры на этой высоте были более сильными, и судно начало крениться. Дрикель настроил подушки и судно выровнялось. Сломанный трап наткнулся на нижнюю сторону шаттла, посылая звучный бум, снимающегося металла. Два охранника указали на новую аварию и перебежали на открытое пространство.

Острые уши вынул датчик и спокойно изучил шаттл. Его бледный компаньон, понаблюдал мгновение, потом бросил руки к бедрам и убрал ошеломленное выражение на лице, одновременно вытаскивая датчик и направляя в противоположную сторону от острых ушей. Оба мужчины нацелили свои датчики на плавающие шаттлы, затем сканировали области вокруг, очевидно пытаясь найти его.

“Разрешаю”, прокричал громко Дрикель. “Попытайтесь найти меня, если сможете”. Он запустил третий набор подушек на шаттле над его головой, и позволил ему подняться на два метра. Он также дрогнул немного на ветру, но остался устойчивым, его трап, все еще касался поверхности в каких-то двух метрах от Дрикеля. Теперь охранники казались действительно смущенными. Они были окружены тремя шаттлами, плавающими без причины и казались дезориентированными. Но это длилось всего момент, Дрикель был впечатлен их самоконтролем и дисциплиной. У всех было оружие в боевой готовности, но ни кто из них не стрелял в плавающие суда. Главным образом они только смотрели и остались готовыми к действию. “Жесткая аудитория”, пробормотал Дрикель.

Он повернулся, чтобы видеть то, что делали эти двое мужчин с датчиками. Острые уши придвинулись поближе к Дрикелю и исследовали шаттл, плавающий над его головой. Через момент он махнул к своему бледному компаньону, указывая, что тот должен подойти поближе. Бледный компаньон кивнул.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вояджер

Похожие книги

Смерти нет
Смерти нет

Десятый век. Рождение Руси. Жестокий и удивительный мир. Мир, где слабый становится рабом, а сильный – жертвой сильнейшего. Мир, где главные дороги – речные и морские пути. За право контролировать их сражаются царства и империи. А еще – небольшие, но воинственные варяжские княжества, поставившие свои города на берегах рек, мимо которых не пройти ни к Дону, ни к Волге. И чтобы удержать свои земли, не дать врагам подмять под себя, разрушить, уничтожить, нужен был вождь, способный объединить и возглавить совсем юный союз варяжских князей и показать всем: хазарам, скандинавам, византийцам, печенегам: в мир пришла новая сила, с которую следует уважать. Великий князь Олег, прозванный Вещим стал этим вождем. Так началась Русь.Соратник великого полководца Святослава, советник первого из государей Руси Владимира, он прожил долгую и славную жизнь, но смерти нет для настоящего воина. И вот – новая жизнь, в которую Сергей Духарев входит не могучим и властным князь-воеводой, а бесправным и слабым мальчишкой без рода и родни. Зато он снова молод, а вокруг мир, в котором наверняка найдется место для славного воина, которым он несомненно станет… Если выживет.

Александр Владимирович Мазин , Андрей Иванович Самойлов , Василий Вялый , Всеволод Олегович Глуховцев , Катя Че

Фантастика / Попаданцы / Фэнтези / Современная проза / Научная Фантастика
Карта времени
Карта времени

Роман испанского писателя Феликса Пальмы «Карта времени» можно назвать историческим, приключенческим или научно-фантастическим — и любое из этих определений будет верным. Действие происходит в Лондоне конца XIX века, в эпоху, когда важнейшие научные открытия заставляют людей поверить, что они способны достичь невозможного — скажем, путешествовать во времени. Кто-то желал посетить будущее, а кто-то, наоборот, — побывать в прошлом, и не только побывать, но и изменить его. Но можно ли изменить прошлое? Можно ли переписать Историю? Над этими вопросами приходится задуматься писателю Г.-Дж. Уэллсу, когда он попадает в совершенно невероятную ситуацию, достойную сюжетов его собственных фантастических сочинений.Роман «Карта времени», удостоенный в Испании премии «Атенео де Севилья», уже вышел в США, Англии, Японии, Франции, Австралии, Норвегии, Италии и других странах. В Германии по итогам читательского голосования он занял второе место в списке лучших книг 2010 года.

Феликс Х. Пальма

Фантастика / Приключения / Исторические приключения / Научная Фантастика / Социально-психологическая фантастика