Читаем Срыв полностью

— Ассоциация Вольных Поисковиков готовит очередной исследовательский поход в Забытые Земли и приглашает всех желающих уровня сто плюс и прокачанными умениями скаута. По результатам похода будет выпущена сборная карта новых земель. Координаты объектов класса А и выше будут выставлены на аукцион. Всем участникам гарантируется вознаграждение в виде процента от продаж.

— Клан «Стальные Воины» после успешного рейда на Седьмое Небо сообщил о свитке с ранее неизвестным заклинанием для клерика, выпавшем с Небесного Стража. Содержимое и характеристики свитка не разглашаются.

— Анунах, сильнейший паладин русского кластера, посвятивший себя служению богине Неба, завершил уникальный полугодовой квест, полученный лично из рук посланца Прекраснейшей. В качестве награды ему был вручен артефакт с рейдовым телепортом в ранее неизвестную локацию.

Н-да, что-то мрачноватые новости проскакивают…

Ладно, прорвёмся. Пора навестить одного знакомого гоблина. Я оделся по полной боевой, вызвал Гумунгуса и, ловя на себе завистливые взгляды, направился к восточным воротам. Пять минут неспешной трусцы на широкой спине медведя, и вот она, пещера отшельника. Как давно я здесь не был… Из пещеры с лёгким хлопком вылетел игрок в нубовской одежде. Оба-на, есть ещё мазохисты на свете! Игрок удивлённо вытаращился сначала на медведя, а затем на меня в обвесе Тёмного Властелина. Кивнул новичку:

— Ну здравствуй, Тёмный брат.

— Неназываемый?!

Н-да, с Грымом меня уже путали, а вот с божеством ещё нет. Однако не стоит шутить с местным пантеоном, присваивая себе чужое имя. Отрицательно мотаю головой.

— Нет, такой же игрок, как и ты. Две недели назад я тут тоже появился впервые. Так что, всё в твоих руках, держись, будет не просто. Бывай!

Я хлопнул парня по плечу и, пригнувшись, шагнул в проход. Скипетр привычно поглотил свет, и в пещере стало темнее. Старый Грым был на месте, подслеповато прищурившись, оглядел меня и покачал головой.

— Ты стал заметно сильнее, юный Рыцарь. Я начинаю верить, что Павший благоволит тебе.

Я пожал плечами.

— Буду рад любой помощи. Уважаемый Грым, не знаю, в курсе ли ты, но люди Короля задержали меня и заточили в Бастион. Несколько дней назад мне удалось выкупиться из заключения. Я выполнил твою просьбу и не выдал тайну пещеры. Могу ли я теперь узнать, где находится Тёмная Гильдия?

Гоблин тяжело, как-то по-стариковски, вздохнул, затем отвернул от света подозрительно заблестевшие глаза.

— Можешь, теперь можешь…

— Внимание! Вы выполнили задание: «Многие знания умножают печали»!

— Награда: Открыт доступ к уникальному заданию «Многие знания умножают печали II».

Грым устало опустился на деревянную скамью.

— Главный секрет Тёмной Гильдии в том, что её больше нет. Не знаю, предательство или случайность, но нас обнаружили слуги Светлоликого. Под городом множество заброшенных катакомб, в одной из пещер и находился Тёмный Алтарь, сердце нашего Храма. В Ясном Городе было немного адептов Неназываемого, и когда потоки светлых воинов хлынули в катакомбы, мы оказались обречены. Младшие послушники сколько могли удерживали проходы, а Круг Мастеров готовил последний ритуал. Посмертное заклятье куда сильней, чем может выдать адепт при жизни. Им удалось пробить туннель на нижние планы и вызвать помощь. Однако сила отката была такова, что Круг не выдержал удара, и большинство погибло на месте, а сам Алтарь взорвался тысячью осколков. Твари тьмы потеряли контроль и уничтожили всё живое, до чего смогли дотянуться. Даже слуги Светлоликого вынуждены были отступить и навечно запечатать спуск в катакомбы. Я единственный, кто выжил, хотя титанический выброс некроэнергии почти лишил меня магической силы. С трудом мне удалось уйти через тайный ход. Одному… Вот такая печальная история нашей гильдии…

Я озадаченно молчал. И что теперь? Гильдии и Гилдмастера нет, Алтаря нет. Где брать классовые квесты и как выполнить просьбу гончей?

— Неужели ничего нельзя поделать?

Старик поднял голову и внимательно посмотрел мне в глаза.

— Можно, безвыходных ситуаций не бывает…

Я встрепенулся. Вот она, вторая часть квеста!

Перейти на страницу:

Все книги серии Играть, чтобы жить

Играть, чтобы жить
Играть, чтобы жить

Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Дмитрий Рус

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Чувство долга
Чувство долга

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Алексей Александрович Провоторов , Бетти Райт , Гарри Гаррисон , Николай Елин , Николай Львович Елинсон

Фантастика / Социально-философская фантастика / Короткие любовные романы / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги