Читаем Стальные Волки Крейда полностью

  "Ледяной клинок X"

  50 энергии

   Мгновенное действие

   Восстановление 2 сек.

   Требуется уровень: 150

  Требуется дистанция ближнего боя; оружие ближнего боя.

  Атака, мгновенно наносящая 250 % урона дополнительно к базовому урону от оружия,

  Замедляет передвижение противника на 50% сроком на 10 секунд.

  10% шанс заморозить противника сроком на 10 секунд.


  "Язык пламени X"

  50 энергии

  Мгновенное действие

  Восстановление 2 сек.

  Требуется уровень: 150

  Требуется дистанция ближнего боя; оружие ближнего боя.

  Атака, мгновенно наносящая 250 % урона оружия,

  Игнорирует 10 % физической защиты противника.


  Вот так сейчас выглядят мои основные удары. Ледяной клинок - вообще чит. Жаль только что заморозка не срабатывает на уже замороженной цели, иначе при определенном везении можно было не выпускать противника из этого состояния. А так, в теории, с учетом того, что удар наносится раз в две секунды - десять секунд в полминуты, цель с нулевыми защитами к магии воды, простоит истуканом. При семидесятипятипроцентном резисте, время заморозки уменьшается в четыре раза, но за эти две с половиной секунды, противника легче сбить с ног, и провести по нему несколько критических ударов. Жаль только, что большинство боссов имеют к этому иммунитет. В противном случае, прохождение любого подземелья стало бы легкой прогулкой.

   Шаг сквозь тьму и прыжок я поднял до третьего уровня, и теперь их радиус составлял тридцать метров. Затраты маны - сто пятьдесят единиц не критичны. У меня этой маны как грязи, столько, что после двухсотого уровня буду задумываться над заклинаниями, наносящими урон по площади. Очень уж меня впечатлила расправа моих магов с сотней скелетов-воинов. Такой же урон, я, понятно, не выдам, но хоть какую-то поддержку смогу оказать. Впрочем, посмотрим, - тут нужно будет выкроить время и разобраться во всем досконально. До двести первого все понятно, - максимально увеличиваю оковы с диском и изучаю портал третьего уровня, а там поглядим.

   С экипировкой все тоже нормально. Из доспеха сделанного мастером Крайаном в Ниттале, я сохранил четыре предмета, поскольку они давали мне бонус за ношение комплекта. Пояс Бога Воинов с каждым уровнем набирал характеристик, остальные предметы все редкого класса, кроме оружия. Ни одного редкого клинка за прошедший месяц на меня так и не выпало, впрочем, мой урон, даже без учета баффов за достижения и так был уже в районе десяти тысяч, - такой урон в раньше имел средний воин на двухсотом уровне, так что с этим у меня все в порядке. Стойкость выросла до сорока семи процентов. Особых изменений в болевых ощущениях я как-то не заметил, а последнее время, когда у меня появились хилеры, боли в бою вообще почти не чувствовал.


   При осмотре экипировки, мой взгляд натолкнулся на кольцо, подаренное мне Хартом. "Вот это новость!" - тут же пронеслось у меня в голове. Колечко оставалось таким же невзрачным, но при рассмотрении оказалось, что оно добавило один параметр. Когда это случилось, я не знал - висит себе на пальце и висит, если уж быть предельно честным, то я просто о нем забыл.


  "Кольцо искажения Реальности".

  Аксессуар; кольцо

  Прочность 3987/4520

  Персональный предмет.

  ?????????????????

  Требует 100 уровень.

  Бесконечная невидимость (Зелья невидимости не имеют ограничений по времени).

  Маскировка (При активации никто из игроков не сможет определить уровень, класс специализацию, навыки и характеристики Вашего персонажа).

  ?????????????????

  ?????????????????

  ?????????????????

  Вес 0,01 кг.

  Золотое кольцо работы неизвестного мастера.


   Одна из возможностей VIP-аккаунта. Может быть, и пригодится мне наверху, но лучше бы ловкость проявилась или шанс крита. Впрочем, дареному коню в зубы не смотрят. Я мысленно поблагодарил Харта и окинул взглядом свой растянувшийся по дороге отряд.

Перейти на страницу:

Похожие книги