Читаем Стандарты программирования на С++ полностью

• Рекомендация "используйте редактор (компилятор, отладчик)" — тоже хороший совет, но, конечно, вы используете эти инструменты и без нашего напоминания. Вместо этого мы рекомендуем использовать автоматизированные системы сборки программ и системы управления версиями.

• Еще один совет — "не злоупотребляйте goto" — исходя из нашего опыта, и так широко известен всем программистам, так что нет смысла повторяться.

Каждый раздел состоит из следующих частей.

• Заглавие. Краткое название раздела, поясняющее, о чем будет идти речь.

• Резюме. Краткое изложение сути вопроса.

• Обсуждение. Расширенное пояснение рекомендации. Зачастую включает краткое обоснование, но учтите, что полную информацию по данному вопросу следует искать в приведенных ссылках.

• Примеры (если таковые имеются). Примеры, демонстрирующие правило или позволяющие лучше его понять и запомнить.

• Исключения (если таковые имеются). Описание ситуаций (обычно редких), когда приведенное правило неприменимо. Однако остерегайтесь попасть в ловушку, думая, что ваш случай особый и что в вашей ситуации это правило неприменимо, — обычно при здравом размышлении оказывается, что ничего особого в вашей ситуации нет и описанное правило может быть с успехом вами применено.

• Ссылки. В приведенной в этом подразделе литературе по С++ вы найдете более полный анализ рассматриваемого в разделе вопроса.

В каждой части книги имеется "наиболее важный раздел" — обычно это первый раздел части. Однако иногда это правило нарушалось в связи с необходимостью последовательного и связного изложения материала.

Благодарности

Мы от всей души благодарны редактору серии Бьярну Страуструпу (Bjarne Stroustrup), редакторам Питеру Гордону (Peter Gordon) и Дебби Лафферти (Debbie Lafferty), а также Тирреллу Албаху (Tyrrell Albaugh), Ким Бодихаймер (Kim Boedigheimer), Джону Фуллеру (John Fuller), Бернарду Гаффни (Bernard Gaffney), Курту Джонсону (Curt Johnson), Чанде Лири-Коту (Chanda Leary-Coutu), Чарли Ледди (Charles Leddy), Хитеру Муллэйн (Heather Mullane), Чути Прасертсиху (Chuti Prasertsith), Ларе Вайсонг (Lara Wysong) и всем остальным работникам издательства Addison-Wesley, помогавшим нам в нашей работе над этим проектом. Нам было очень приятно работать с ними.

На идею и оформление книги нас натолкнули несколько источников, включая такие, как [Cline99], [Peters99], а также работы легендарного и широко цитируемого Алана Перлиса (Alan Perlis).

Особая благодарность тем людям, чьи отзывы помогли нам сделать многие части книги намного лучшими, чем они были бы без этих замечаний. Особенно большое влияние на книгу оказали острые комментарии Бьярна Страуструпа. Мы очень хотим поблагодарить за активное участие в обсуждении материала и высказанные замечания таких людей, как Дэйв Абрамс (Dave Abrahams), Маршалл Клайн (Marshall Cline), Кевлин Хенни (Kevlin Henney), Говард Хиннант (Howard Hinnant), Джим Хайслоп (Jim Hyslop), Николаи Джосаттис (Nicolai Josuttis), Йон Калб (Jon Kalb), Макс Хесин (Max Khesin), Стен Липпман (Stan Lippman), Скотт Мейерс (Scott Meyers) и Дэвид Вандевурд (Daveed Vandevoorde). Кроме того, отдельное спасибо хотелось бы сказать Чаку Аллисону (Chuck Allison), Самиру Байяю (Samir Bajaj), Марку Барбуру (Marc Barbour), Тревису Брауну (Travis Brown), Нилу Кумбесу (Nil Coombes), Дамиану Дечеву (Damian Dechev), Стиву Дьюхарсту (Steve Dewhurst), Питеру Димову (Peter Dimov), Аттиле Фехеру (Attila Feher), Алану Гриффитсу (Alan Griffiths), Мичи Хеннингу (Michi Henning), Джеймсу Канзе (James Kanze), Бартошу Милевски (Bartosz Milewski), Мэтту Маркусу (Matt Marcus), Балогу Палу (Balog Pal), Владимиру Прусу (Vladimir Prus), Дэну Саксу (Dan Saks), Люку Вагнеру (Luke Wagner), Мэтью Вильсону (Matthew Wilson) и Леору Золману (Leor Zolman).

Как обычно, все оставшиеся в книге ошибки и недосмотры — на нашей совести, а не на их.

Герб Саттер (Herb Sutter)Андрей Александреску (Andrei Alexandrescu)Сиэтл, сентябрь 2004

Вопросы организации и стратегии

Если бы строители строили здания так же, как программисты пишут программы, — то первый же залетевший дятел разрушил бы всю цивилизацию.

— Джеральд Вайнберг (Gerald Weinberg)

Следуя великой традиции С и С++, мы начинаем отсчет с нуля. Главный совет — под номером 0 — говорит о том, что основной советчик по поводу стандартов кодирования — наши чувства и ощущения.

Остальная часть этой главы состоит из небольшого количества тщательно отобранных вопросов, которые не имеют прямого отношения к коду и посвящены важным инструментам и методам написания надежного кода.

В этом разделе книги наиболее важной мы считаем нулевую рекомендацию — "Не мелочитесь, или Что не следует стандартизировать".

Перейти на страницу:

Все книги серии C++ In-Depth

Стандарты программирования на С++
Стандарты программирования на С++

Эта книга поможет новичку стать профессионалом, так как в ней представлен сконцентрированный лучший опыт программистов на С++, обобщенный двумя экспертами мирового класса.Начинающий программист найдет в ней простые и понятные рекомендации для ежедневного использования, подкрепленные примерами их конкретного применения на практике.Опытные программисты найдут в ней советы и новые рекомендации, которые можно сразу же принять на вооружение. Программисты-профессионалы могут использовать эту книгу как основу для разработки собственных стандартов кодирования, как для себя лично, так и для группы, которой они руководят.Конечно, книга рассчитана в первую очередь на профессиональных программистов с глубокими знаниями языка, однако она будет полезна любому, кто захочет углубить свои знания в данной области.

Андрей Александреску , Герб Саттер

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных