Читаем Становление Героя Щита 5 (с иллюстрациями) (ЛП) полностью

Ну дела... такое чувство, что ситуация стала еще хуже, чем была до переговоров...

Герои должны подружиться. В противном случае придет Фитория и убьет нас... непростое нас ждет время.

<p>Глава 3. Как стать сильнее</p>

— Хм-м... — вырвалось у меня при виде опустевшего банкетного зала.

Рафталию и Фиро я отправил в комнату.

Сейчас, когда можно спокойно обдумать слова Героев, они, честно говоря, вызывают у меня одно расстройство.

Думаю, они сказали всё что могли.

Однако проверить информацию у меня возможности нет.

А сошлись они только в одном — в том, что легендарным оружием можно из останков монстров создавать полезные предметы.

Да еще в копировании оружия.

Похоже, такие возможности были в играх у них всех.

Оружие копируется взятием в руку, а если выполнить условия для открытия, то после можно и экипировать.

Еще — задачи профессий, вроде смешивания, можно доверить оружию.

Вот на этом Герои сошлись.

Теперь надо бы обдумать способы роста, о которых они говорили.

Если у каждого оружия способ свой, то особенности Щита мне неведомы. Я не знаю игры, которая послужила бы прототипом, а книга, с которой все началось, и вовсе конца не имела.

Так что пришлось... пришлось мне сесть и записать их слова на листочке.

Рен

Основа силы — Уровень.

Мастерство: оружие усиливается тем больше, чем дольше им пользуешься.

Энергия: когда оружие становится бесполезным, его уровень мастерства можно сбросить, получив взамен энергию. С её помощью можно зачаровать что-то другое, и у этого другого сила вырастет. Из предметов, поглощенных оружием, тоже можно выделять энергию.

Редкость: вливание энергии может повысить уровень редкости оружия. Это тоже улучшит его характеристики.

Мотоясу

Все решает выбор оружия. При этом изначальная сила оружия не имеет значения,— вся суть состоит в поглощении сущностей. А уровня характеристик должно всего лишь хватить на манипуляции.

Закаливание: экипировку можно усиливать с помощью руды. Вероятность провала.

Поглощение сущностей: через поглощение вещей и фрагментов сущностей поверженных противников можно обзавестись особыми способностями. Вероятности провала нет (?).

Зачарование: экипировку можно зачаровать, повысив тем самым характеристики.

Ицуки

Все решает редкость, чары — просто бонус. Наверное, следует дописать, что редкость именно оружия.

Усиление: оружие можно усиливать, вплавляя в него специальную руду. Шанс провала нулевой.

Зачарование предметами: из поглощенных предметов можно извлекать энергию, которая используется для чар процентного повышения на случайную величину. Есть шанс провала.

Уровень класса: силу поглощенных монстров и вещей можно использовать для повышения характеристик.

Как-то так, вроде.

Совсем каша.

Термины «энергия», «усиление», «закалка» и «редкость» встречаются по несколько раз.

Как я понимаю, смысл той «редкости», о которой говорил Ицуки, состоит в уникальном или добытом с босса оружии.

Рен же говорил об очках редкости, привязанных к самому оружию. Что-то вроде «на редкость качественный железный меч».

Систем зачарования оказалось целых три.

Более того, хоть все они и думают, что находятся в мире игры, игры-то у них разные.

VRMMO, MMORPG и синглплеерная.

Не знаю насчет виртуальных, но у ММО и сингловой одинаковых систем быть не может. Максимум — сингловую игру могли написать фанаты ММО — по образу и мотивам — то есть, одна система эмулирует другую.

В моем мире игры, относящиеся к одному классу, нередко имеют схожие на первый взгляд системы.

С этой точки зрения... возможно, потому-то они друг другу и не поверили, что играли в разные игры.

К тому же они в один голос утверждали, что Проклятой Серии не существует.

Я поначалу тоже не видел этой серии, сколько ни бродил по древу, но когда подумал, что Фиро погибла — рассвирепел настолько, что дерево вывернулось на изнанку. Убедиться в честности других Героев я не могу, но и им остается только верить мне на слово.

Но... что все это значит?

Я опустил взгляд на Щит.

Надо думать, Легендарное Оружие так или иначе отражает душу владельца.

Душу... говорите?

Отрицание?.. Именно. Где-то в глубине души я отрицаю их слова.

Поэтому... не могу делать то, что кажется им естественным?

Фитория сказала мне подружиться с другими Героями. В этом должен быть смысл.

Копирование оружия... о нем говорили все три Героя, так что здесь можно не сомневаться.

Как и дроп.

Однако я не понимал их. В помощи этого нет.

Я открыл меню оружия, проверил... и правда, нет.

Кстати, такое ощущение, что в помощи, читанной еще до того, как на меня поклеп возвели, пунктов было больше. Нет, не кажется. Я точно помню, что смотрел.

Ладно! Попробую.

Дроп существует! Копирование существует!

Они же уверены. Значит должно быть.

Давай, воображай экран с дропом всех монстров, что ты победил к сегодняшнему дню.

Я нажал на системное меню Щита. Передо мной с легким звуком появились опции.

И среди них — окошко монстров и предметов, которые я поглотил, не разделывая.

— Это еще что?!

Вера превращается в силу?.. А замкнувшись в себе для защиты, я, наоборот, ограничил собственные возможности?

Перейти на страницу:

Похожие книги