Читаем StarCraft: Эволюция полностью

– Сомневаюсь, что это можно считать объятиями, – он встал к ней лицом и немного нагнулся, выпячивая грудь. Таня обхватила его за плечи, а он ее – за талию. – Готова? Полетели.

Ревя турбинами реактивного ранца, они вылетели из корабля на открытый воздух.

Муталиск представлял собой летающего зерга размером со среднего робота Доминиона, с крыльями как у летучей мыши и изогнутым телом. Они напоминали Тане огромных шершней, когда пикировали на поле боя с выставленными жалами. Муталиски были одними из самых быстрых летающих зергов, и Таня беспокоилась, что даже головорез на реактивном ранце не угонится за ними.

Но ей не было нужды тревожиться. Муталиски несли тяжелый корабль, а пси-блокаторы, наверное, также замедляли их, поэтому зерги летели заметно медленнее, примерно со скоростью быстрой ходьбы террана. Дизз завис над кораблем и повернулся, открывая Тане цели ее атаки.

И началась расправа.

Сперва она убила держащих двигатели, наблюдая с мрачным удовлетворением, как их тела напряглись, затем расслабились и упали в лес под ними. Затем продолжила убивать муталисков с той же стороны, надеясь, что пси-блокаторы нарушат сообщения между ними, и зерги не обратят внимания на свои заметно поредевшие ряды.

Она убила пятерых из двенадцати, когда другие, наконец, заметили угрозу. Два муталиска выпустили корпус, из-за чего корабль тут же провис, и полетели к атакующим.

Таня стиснула зубы, сосредотачиваясь на левом. А потом заметила что-то позади муталиска…

– Дизз, вниз! – крикнула она.

Головорез мгновенно подчинился и выключил турбины, в результате чего они мертвым грузом полетели вниз. Оба муталиска тут же изменили курс по направлению к жертве…

И резко вздрогнули в воздухе: Улаву с карабином Тани в руках, заняв опасную позицию на откинутом трапе, прострелил обоих бронебойным снарядом. Пока муталиски бешено махали крыльями в попытке набрать высоту, Таня прикончила их. Последовал пронзительный крик, и два других муталиска выпустили корабль, присоединяясь к атаке.

Это было ошибкой. Корабль накренился: оставшиеся зерги не могли удерживать такой вес. Пока они пытались вернуть контроль, двигатели внезапно взревели, и транспорт высвободился.

– Нет, нет, нет! – застонал Дизз. – Черт возьми, Вист! Не играй с управлением, а просто включи автопилот.

– Пытаюсь! – ответил напряженный голос Виста. – Не отвечает. Наверное, они его испортили. Не хочешь вернуться и помочь?

Дизз выругался, наклоняясь вперед, и Таня как можно сильнее прижалась к нему, когда головорез врубил турбины на полную.

– Мы летим. Осторожно, вы начинаете пикировать! Возьми руль и поведи его назад на пару миллиметров. Я сказал назад!

– Я так и сделал, но и он не отвечает!

– Наверное, муталиски оставили внутри червей-чакрумов, – пробормотал Дизз. – Они пробрались в двигатели и антигравы. – Неожиданно он рванул ровно вверх. Такой маневр почти заставил Таню разжать руки, но Дизз успел ухватить ее покрепче, и ей удалось вернуть руки в исходное положение.

– Смотрю дальше по курсу, – сказал он. – Похоже, прямо впереди вас ровное место. Летите туда.

Двигатели снова взревели, и корабль устремился вперед.

– И выключи проклятые двигатели! – раздраженно добавил лейтенант. – Главный тормоз между сиденьями…

– Да понял, понял, – буркнул Вист. – Но как замедлиться без двигателей и антигравов?

– Вы скоро врежетесь в деревья, – сказал Дизз. – Антигравы еще работают, поэтому начни с крон – не более трех-четырех метров вниз. Когда замедлитесь, начни кренить корабль вниз, к большим веткам; используй педали для изменения высоты. Если повезет, антигравы выдержат, пока ты замедляешься для мягкой посадки.

– А если не выдержат?

– Тогда корабль превратится в бульдозер, – прямо ответил Дизз. – Пристегнись и молись, что построившие это чудо техники вложили в него душу. И скажи Улаву… – он остановился. – Куда делся Улаву?

– Вернулся внутрь, – ответила Таня. – Он ушел, когда я убила последнего муталиска.

– О, точно. Я и не заметил. Итак, вели Улаву пристегнуться.

– Уже, – сказал Вист. – Что-нибудь еще?

– На большее у нас нет времени. Удачи.

– Неужели нет ничего, чем мы могли бы помочь? – тихо спросила Таня.

– Как я уже сказал, на это нет времени, – ответил Дизз напряженным голосом. – Даже если мы догоним их, я не успею добраться до кабины вовремя, – он на секунду замолчал. – Ты хорошо справилась с муталисками, кстати.

– Спасибо, – ответила Таня. Учитывая, что транспортный корабль был на грани уничтожения, их героическая вылазка могла оказаться напрасной.

И вдруг краем глаза она заметила яркую вспышку справа. Таня повернула голову и увидела затухающий свет на горизонте. Нахмурившись, она включила приближение в своем визоре.

Прямо за кругом света поднималось облако в форме гриба.

– Ого! – произнес Дизз. – Похоже, распродажа закончилась.

– Какая распродажа? – спросила Таня, пытаясь сопоставить в голове вспышку и облако. Несомненно, ядерная ракета. Но с каких пор зерги используют ядерные боеголовки?

– Распродажа первосортной слизи, про которую я говорил ранее, – ответил головорез. – Теперь зерги туда не летят.

Перейти на страницу:

Все книги серии Starcraft

Точка возгорания
Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови. И лишь Джим Рейнор готов положить все силы, выказать недюжинную смекалку, преодолеть огромные трудности, чтобы защитить женщину, которую он любит. Сюжет романа «StarCraft II: Точка возгорания» связывает события, происходившие в «StarCraft II: Wings of Liberty» и выходящей «StarCraft II: Heart of the Swarm». Новые, прежде не известные, подробности взаимоотношений Джима Рейнора и Сары Керриган! Увлекательное путешествие в мир страсти, безудержного действия и приключений.Книга создана в Кузнице книг InterWorld'аhttp://interworldbookforge.blogspot.ru/. Следите за новинками!

Кристи Голден

Боевая фантастика
Я, Менгск
Я, Менгск

На расстоянии в 60.000 световых лет от Земли погрязшая в коррупции Конфедерация Терран железной рукой правит сектором Копрулу, жестко контролируя все аспекты жизней подданных. Один человек дерзнул противостоять этой безликой империи и поклялся сокрушить ее: Арктур Менгск — гениальный пропагандист, тактик и борец за свободу.Чудовищное деяние Конфедерации делает из Арктура яростного противника режима, но он не первый Менгск, выступивший против подобной тирании. В те годы, когда Арктур был еще совсем юн, его отец, Ангус Менгск, тоже выступал против Конфедерации и стремился прекратить ее жестокое правление.Судьба династии Менгсков неразрывно связана с судьбою Конфедерации и сектора Копрулу, но когда новая империя восстает из праха павшей и инородные жизнеформы угрожают существованию человечества, что уготовит грядущее для следующего поколения?Книга создана в Кузнице книг InterWorld'аhttp://interworldbookforge.blogspot.ru/. Следите за новинками!

Грэхем МакНилл

Боевая фантастика
Долги дьяволов
Долги дьяволов

Год 2494-Р№. Прошло почти пять лет с тех пор, как Джим Рейнор и Тайкус Финдли были членами "Небесных Дьяволов", элитного подразделения морпехов Конфедерации, известного СЃРІРѕРёРјРё стальными нервами и военным опытом. После того, как они выступили против вышестоящего коррумпированного офицера, им ничего не оставалось, кроме как дезертировать, чтобы избежать СѓРіСЂРѕР·С‹ несправедливого СЃСѓРґР° и ресоциализации.Теперь Рейнор и Финдли — преступники, которым в СЃРїРёРЅСѓ дышит не привыкший сдаваться космический маршал. Впрочем, им грех жаловаться на жизнь. Каждый день предоставляет новые возможности для того, чтобы увести ещё немного денег из обширных конфедеративных запасов, а каждая ночь обещает удовольствия в барах, борделях и казино на свежеприобретённую валюту. Но счастливая жизнь не длится долго. Р

Кристи Голден

Фантастика / Боевая фантастика
Сага о Тёмных Тамплиерах
Сага о Тёмных Тамплиерах

Джейк Рэмси, талантливый археолог, получил шанс, который бывает лишь раз в жизни. Его нанимают для исследования недавно обнаруженного храма Ксел'Нага, и это поручение открывает для него совершенно новые карьерные возможности. Но когда Джейк находит останки давным-давно умершего протосса-мистика, надежды его и чаяния поглощает поток воспоминаний экзота. Связанный с духом мертвого протосса, Джейк становится свидетелем всей жизни того — каждого события, каждой мысли и каждого чувства.Пытаясь удержать собственное хрупкое "я" в яростной ментальной буре, бушующей в его разуме, Джейк вскоре понимает, что открыл невероятную тайну, способную поколебать устои вселенной.Книга создана в Кузнице книг InterWorld'аhttp://interworldbookforge.blogspot.ru/. Следите за новинками!

Кристи Голден

Фантастика / Боевая фантастика

Похожие книги