Читаем StarCraft. Хроника полностью

"Со всем уважением к тебе, Зератул, протоссы не бегут от своих врагов", – заметил Алдарис. – "Аюр – наш родной мир! И именно здесь мы будем сражаться!" "Как это сделал Конклав?" – возразил Зератул. – "Теперь Конклава нет, Алдарис, потому что гордыня восторжествовала над здравым смыслом. И лишь если мы сумеем извлечь уроки из совершенных ошибок, то сможем выжить и отомстить. Я знаю, где мы сумеем найти убежище – на Шакурасе, тайном мире Темных Рыцарей". "Твоего народа?" – растерялся Судья. – "Но мы для них – тираны! Почему ты решил, что они предоставят нам убежище?" "А разве я не выступил на вашей стороне?" – отвечал Зератул. – "Не все столь лишены способности прощать, как твой приснопамятный Конклав, Алдарис".

Посему, Зератул вызвался отыскать путь через заполоненные зергами территории к подпространственным вратам. А когда все подходы к ним окажутся под контролем протоссов, Феникс и Артанис проведут на Шакурас выживших сородичей.

Силы землян Джеймса Рейнора и протоссов Феникса сдерживали чудовищный натиск зергов, даря выжившим Халаям шанс отступить на Шакурас. Исход прошел успешно, но в хаосе последнего противостояния Артанис и Алдарис потеряли всякую связь с Фениксом и Рейнором. Выжили ли они?… Хотелось бы надеяться на лучшее, а пока, по совету Зератула, Халаи приступили к возведению укрепленного оплота среди дюн Шакураса, назвав его Новым Антиохом. А затем на планете появились зерги, и означало это, что силы защитников подпространственных врат разбиты, а сами они перешли во владение Роя. Агрессивность инородцев немало озадачила Темных Рыцарей, впервые повстречавших на своей планете подобные формы жизни. Зератул, впервые за последние десятилетия ступивший на Шакурас, обещал поведать о зергах Старейшей, лишь только натиск тех удастся сдержать.

Посему, объединенные силы Халаев и Темных Рыцарей выступили к выросшей у подпространственных врат колонии и, уничтожив ее, дали возможность проследовать на Шакурас с Аюра отрядам Феникса и Рейнора. Однако те отказались покинуть занятый зергами мир, предложив вместо этого закрыть врата со стороны Аюра. Конечно, означает это, что останутся они на выжженной планете безо всякой надежды на спасение… и, несомненно, погибнут… героями. Но ведь именно такие индивиды и вершат судьбу галактики, верно?… Тем не менее, множество зергов уже проникло на Шакурас, и теперь, когда врата перестали функционировать, отрезав мир Темных Рыцарей от разоренного Аюра, надлежало заняться ими вплотную.

Зератул представил компаньонов Рашагал, Старейшей Темных Рыцарей, поведал ей о случившемся на Аюре. "Меня глубоко печалит гибель Аюра", – обратилась Рашагал к внимавшим ей Алдарису и Артанису. – "Я – одна из немногих Темных Рыцарей, кто еще помнит нашу древнюю родину. И, сколь бы трагичны ни были обстоятельства, судьба вновь объединила наши народы. Мы, Темные Рыцари, никогда не забудем об изгнании с Аюра, о травле нас Конклавом. Но вы не являетесь исполнителями воли Конклава. Пример павшего героя, Тассадара, наглядно показал, что когда светлые и темные стороны энергий объединяются, могущество наше возрастает неимоверно". "Но, Старейшая", – нахмурился Алдарис, – "зерги, последовавшие за нами, не похожи ни на одного из врагов, ведомых протоссам доселе!"

"Верно, Судья", – согласилась Старейшая. – "И все же здесь пребывает сила, что может раз и навсегда стереть зергов с Шакураса. Давным-давно Темные Рыцари были кочевым народом, но, обнаружив древний храм Ксел'Нага на этой планете, решили осесть и заняться его изучением. Храм расположен над средоточием могущественных космических энергий. И если мы сумеем высвободить их…" "…то сможем нанести удар и уничтожить зергов!" – воодушевленно закончил Алдарис.

"Увы, мы не можем этого сделать", – покачала головой Старейшая, и Судья сник. – "Дабы направлять энергии храма, нам нужно два кристалла, Ураж и Халис, которые, если верить легендам, разделили много столетий назад. Ураж наделен чистыми энергиями Рыцарей, в то время как Халис хранит в себе энергии Темных Рыцарей".

Перейти на страницу:

Все книги серии Starcraft

Точка возгорания
Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови. И лишь Джим Рейнор готов положить все силы, выказать недюжинную смекалку, преодолеть огромные трудности, чтобы защитить женщину, которую он любит. Сюжет романа «StarCraft II: Точка возгорания» связывает события, происходившие в «StarCraft II: Wings of Liberty» и выходящей «StarCraft II: Heart of the Swarm». Новые, прежде не известные, подробности взаимоотношений Джима Рейнора и Сары Керриган! Увлекательное путешествие в мир страсти, безудержного действия и приключений.Книга создана в Кузнице книг InterWorld'аhttp://interworldbookforge.blogspot.ru/. Следите за новинками!

Кристи Голден

Боевая фантастика
Я, Менгск
Я, Менгск

На расстоянии в 60.000 световых лет от Земли погрязшая в коррупции Конфедерация Терран железной рукой правит сектором Копрулу, жестко контролируя все аспекты жизней подданных. Один человек дерзнул противостоять этой безликой империи и поклялся сокрушить ее: Арктур Менгск — гениальный пропагандист, тактик и борец за свободу.Чудовищное деяние Конфедерации делает из Арктура яростного противника режима, но он не первый Менгск, выступивший против подобной тирании. В те годы, когда Арктур был еще совсем юн, его отец, Ангус Менгск, тоже выступал против Конфедерации и стремился прекратить ее жестокое правление.Судьба династии Менгсков неразрывно связана с судьбою Конфедерации и сектора Копрулу, но когда новая империя восстает из праха павшей и инородные жизнеформы угрожают существованию человечества, что уготовит грядущее для следующего поколения?Книга создана в Кузнице книг InterWorld'аhttp://interworldbookforge.blogspot.ru/. Следите за новинками!

Грэхем МакНилл

Боевая фантастика
Долги дьяволов
Долги дьяволов

Год 2494-Р№. Прошло почти пять лет с тех пор, как Джим Рейнор и Тайкус Финдли были членами "Небесных Дьяволов", элитного подразделения морпехов Конфедерации, известного СЃРІРѕРёРјРё стальными нервами и военным опытом. После того, как они выступили против вышестоящего коррумпированного офицера, им ничего не оставалось, кроме как дезертировать, чтобы избежать СѓРіСЂРѕР·С‹ несправедливого СЃСѓРґР° и ресоциализации.Теперь Рейнор и Финдли — преступники, которым в СЃРїРёРЅСѓ дышит не привыкший сдаваться космический маршал. Впрочем, им грех жаловаться на жизнь. Каждый день предоставляет новые возможности для того, чтобы увести ещё немного денег из обширных конфедеративных запасов, а каждая ночь обещает удовольствия в барах, борделях и казино на свежеприобретённую валюту. Но счастливая жизнь не длится долго. Р

Кристи Голден

Фантастика / Боевая фантастика
Сага о Тёмных Тамплиерах
Сага о Тёмных Тамплиерах

Джейк Рэмси, талантливый археолог, получил шанс, который бывает лишь раз в жизни. Его нанимают для исследования недавно обнаруженного храма Ксел'Нага, и это поручение открывает для него совершенно новые карьерные возможности. Но когда Джейк находит останки давным-давно умершего протосса-мистика, надежды его и чаяния поглощает поток воспоминаний экзота. Связанный с духом мертвого протосса, Джейк становится свидетелем всей жизни того — каждого события, каждой мысли и каждого чувства.Пытаясь удержать собственное хрупкое "я" в яростной ментальной буре, бушующей в его разуме, Джейк вскоре понимает, что открыл невероятную тайну, способную поколебать устои вселенной.Книга создана в Кузнице книг InterWorld'аhttp://interworldbookforge.blogspot.ru/. Следите за новинками!

Кристи Голден

Фантастика / Боевая фантастика

Похожие книги

Эпоха мечей
Эпоха мечей

Если существует дверь, то, возможно, она открывается с обеих сторон. И если есть два ключа, то почему бы не быть и другим? Посетив иные реальности, Виктор и Макс дали толчок новой цепи событий, ведь если ты зашел к кому-то в гости, следует ожидать ответного визита. Так устроен человеческий мир, таковы его законы. Приключения героев романов «Квест империя» и «Короли в изгнании» продолжаются. Им и их друзьям предстоят захватывающие приключения тела и духа на трех Землях, в космосе и во времени, потому что роман «Времена не выбирают» – это еще и книга о времени и о судьбе. И о том, что время, несмотря на все свое могущество, не всесильно, потому что есть в этом мире нечто, что сильнее времени и пространства, судьбы и обстоятельств. Это Любовь, Дружба, Честь и Долг, и пока они существуют, человек непобедим. Это главное, а остальное – всего лишь рояли в кустах.Итак, квест продолжается, и наградой победителю будет не только империя.

Макс Мах

Космическая фантастика