На барную стойку легло несколько листков. Шардон внимательно их изучил и поставил пару закорючек. Простая формальность.
Гоблин ушел, а игрок, старательно улыбаясь, пододвинулся к трактирщику:
– Так ты будешь слушать про мои проблемы?
И он повторил свою историю:
– …в общем, из-за того, что какой-то придурок скупает все отмычки, я квест не могу сделать и получить профессию вора!
Не выдержав, «бессмертный» все же сорвался на крик. Запнулся, закашлялся. Оглянулся по сторонам, схватил стоявшую неподалеку кружку пива и залпом ее осушил.
– Уже завтра все будет в порядке, – пообещал Шардон.
– Честно?
– Я тебе когда-нибудь врал?
– Нет, но…
– А пока вот, держи, это тебе.
На стойку легла связка отмычек.
– Спасибо! Смотри-ка, он реально решает проблемы! – будущий вор радостно улыбнулся.
– С тебя сорок монет.
Игрок сгреб отмычки и бросил на прилавок горсть золотых кругляшей.
– И еще двадцать за пиво, будь так любезен…
Забрав деньги, ИскИн написал сообщение тому самому «идиоту, что скупает все отмычки!». Тем более, что после того как Гильдия Теней по каким-то неизвестным ему причинам продала свою долю трактира клану бессмертных, в этом больше не было необходимости.
Странно. Он открыл окно с чатами.
Чат клана Дети Корвина
Руфина: Народ! Кто со мной на дейлики?
Зеленкин: Руфина, хмель, шкуры, корень лишая и прочий квестовый мусор можно на складе клана взять.
Зеленкин: Сейчас продублирую в объяву.
Василий Сигизмундович: Эй, пиплы, помните я вам ржаку обещал?!
Корвин: Только давай без бородатых шуток с баша.
Василий Сигизмундович: Обижаешь… Ловите няшу!
Василий Сигизмундович: Знакомьтесь, это Марина.
Рубака-Парень: Привет, Марина, добро пожаловать в нашу дружную семью.
НаШа-НяШа: ФсЕм ПрИффКи! Я – МаШа. Или НяШа.
Зеленкин: &£*&! А я думал, они уже все вымерли…
Василий Сигизмундович: Аригато, Няшка.
Корвин: Эм. Привет, Марина.
НаШа-НяШа: КтО ОтКуДа?
Зеленкин: КАПС!
НаШа-НяШа: ЧтО?
НаШа-НяШа: Не КрИчИ.
Шардон: Добрый день.
Рубака-Парень: Ооооо. Ща начнется! (смайлик поп-корна)
НаШа-НяШа: ПрИффкИ, Шардон.
Шардон: НаШа-НяШа, привет.
НаШа-НяШа: Ты ОтКуДа?
Шардон: НаШа-НяШа, у тебя устройство ввода неисправно.
Шардон: Я из трактира.
Рубака-Парень::-D
НаШа-НяШа: ЧтО?
Зеленкин: Оно еще здесь?
НаШа-НяШа: КтО?
НаШа-НяШа: Он У вАс СтРаННыЙ.
Рубака-Парень: (смайлик, лопающийся от смеха в мелкие клочья!!!)
Шардон: НаШа-НяШа, у тебя устройство ввода все еще неисправно.
Корвин: Так, народ, поржали и хватит.
Корвин: Шардон, что-то случилось?
Шардон: Корвин, не могу отыскать Ухореза. Он мне нужен.
Корвин: Он пока недоступен. Его админы забанили.
Рубака-Парень: Кир, ты поаккуратнее. Он же бот… может не понять.
За всеми разговорами и переписками в «Мире Фантазий» следили специальные ИскИны. Они не только отвечали за фильтры матерных слов, а так же запрещенных слов, имен и выражений, но и выискивали ключевые слова. По которым, например, службы безопасности могли вычислить потенциальные угрозы как для самой игры, так и в реальной жизни.
Но и не только.
Они также следили за целостностью игровой легенды, согласно которой, «бессмертные» прибыли в этот мир для развлечений, а также в поисках славы и могущества. Они в любой миг могли вернуться назад в свой родной мир, оставив после себя лишь тень. И даже поделились частичкой своего бессмертия с разумными обитателями ФанМира, благодаря чему те тоже могут «вернуться» после смерти, потеряв часть прожитой жизни и воспоминаний.
Такие понятия, как «игра», «игроки», «боты» и другие, разрушающие атмосферу фэнтези-мира и позволяющие «неписям» понять, что они – лишь виртуально созданные для развлечения проекции, тщательно выискивались в текстах и словах, и либо заменялись на более подходящие аналоги, либо вообще исключались.
Можно было сколько угодно рассказывать ботам о своем «реальном» мире – что-то местные поймут, что-то нет, а то и вовсе примут за вымысел. Но их собственный мир и легенда для них оставались настоящими.
Военный ИскИн пришел сюда из внешнего мира, со всеми своими знаниями и воспоминаниями, то есть базами данных. Он прекрасно понимал, что он такое и где находится, и чем отличаются «боты» от «игроков».
Вот только игра об этом не знала, поэтому Шардон, стараниями ИскИна-сказочника, получил несколько иную версию рассказа Корвина.
Шардон: Корвин, за что Высшие упекли Ухореза в темницу Времени?