— И тут ба-бах! Звездопад! Клянусь, прямо сквозь окна отеля стали прошибать горящие звезды и врезаться в пол, стены, пробивать диваны и поднимать в воздух облака перьев. Жуткий вертеп, скажу я вам! Мы уже были изрядно датые, поэтому не смогли четко разобраться в ситуации, продолжали смеяться и выпивать, а один из друзей предположил, что это подарок на повышение. Интерактивный квест с дополненной реальностью! Каждый из нас нет-нет, да играл в ВиртРПГ, поэтому мы с легкостью поверили в такую историю и подхватили Звездных Ассистентов.
Нас было пятеро, как вы уже могли догадаться. Парочка человек оказалось заядлыми геймерами. «Нам нужно сколотить самую сбалансированную партию из РПГ, чтобы быстро интерактив пройти!» Так они решили. Один стал Воином, другой Магом, третий сделался Вором, четвертый выбрал для себя судьбу Барда, а мне досталась честь стать Лекарем. Они не хотели, чтобы я сражался и попадал в опасность. Можете себе представить? Даже в гребаном интерактиве они меня опекали. Смешно, нелепо, глупо, но именно так и было. Мы все условились с выбором и сколотили сбалансированную группу. Объединились и стали ждать. Это же интерактив, обязательно кто-то должен был нас направить туда, куда следует.
Время шло, но ничего не происходило. Мы просто сидели в отеле и внезапно осознали, что алкоголь нас «больше не берет». Один из друзей предположил, что мы так накидались, что не заметили, как влезли в ВиртКамеры и теперь ведем себя как дураки, вместо того, чтобы исследовать великолепный виртуальный мир. Что же сделала пятерка закадычных друзей, не отдупляющих реальность происходящего? Правильно — пошли искать себе приключений на задницу.
Знаете, я до сих пор не могу понять, как, даже выйдя на улицу, мы не нарвались на арбитров и гончих. Просто прошли мимо, дивясь пустынности центральных улиц, пока один из нас не разглядел сверкающую дверь. «Это подземелье! Нашли!» Мы так обрадовались, когда смогли отпереть вход и обнаружили портал. Мерцающий портал, ведущий в данж под названием «Кинтерриан. Пристанище отвергнутых».
— Твою мать, — тихо просипел Мел. — Вы же тогда не знали, даже не понимали ничего о сложности и вариантах подземелий.
— Уникальный! Вот, что мы увидели, Мел, — усмехнулся Максимилиан. — Четверо самовлюбленных героев Света и я, сомневающийся во всех и самом себе дурак. Для нас это было приключение, мы не думали о последствиях, не чувствовали опасности. Мы шагнули внутрь.
Кинтерриан. Мерзкое местечко, скажу я вам. Как мы успели понять — это было королевство темных эльфов, дроу, как заметил один из моих друзей. Только не самых обычных, как в фэнтези. Эти ублюдки отреклись от своей богини, за что были прокляты и стали кровопийцами. Внутри данжа — как в склепе из хорроров 80-ых: холодно, мрачно и все какое-то черно-белое. Куча пыли, паутины и пробирающие до самых костей звуки. Один из нас оказался заядлым геймером, о чем остальные не подозревали. Он стал шарить по склепам. Находить оружие и раздавать в соответствие с классами. Наверное, только это нас и спасало какое-то время.
Когда появились первые кровопийцы-дроу, мы смогли отбиться. Моих друзей ранили, но я смог их вылечить. Мы получали опыт, веселились и все еще отказывались принять тот факт, что это была новая реальность, а не виртуальное РПГ. Сказка закончилась в тот момент, когда один из темных эльфов отрубил ногу моему другу. Неудачная стычка, Воин не смог вовремя обновить Провокацию и враг прорвался к Барду. Резкий взмах и черный клинок совершил свое грязное дело.
Я до сих пор могу закрыть глаза и точно вспомнить, как он кричал, как падал и хватался за ногу. Как звал администратора и пытался выйти из игры. Я хотел вылечить его, но мана уже закончилась и я смог только облегчить его страдания. Из темных эльфов падало катастрофически мало расходки. Если в самом начале подземелья я лечил любые раны и не думал о такой простой вещи, как экономия ресурсов, то после этого момента стал экономить каждую молитву.
Шутки исчезли, осознание грубой иглой засело в мозгу — мы не играем в игру. Мы «внутри» этой самой игры. Кто-то предложил вернуться, но мы не знали, как. Никто не составлял карту, мы запутались в тоннелях и потерялись в лабиринте Кинтерриана. Отряды дроу становились все многочисленнее, а наши ресурсы иссекали. Несколько раз мы подняли уровень, но этого все равно не хватало. Казалось, мы не становимся сильнее, сколько монстров не отправляем на тот свет. Все потому, что они не оставляли после себя достойную экипировку. Мы продолжали сражаться серыми и зелеными артефактами низшего уровня, а нашему Барду становилось все хуже.
Вам может показаться, что я рассказываю слишком скомкано, опускаю детали и игнорирую те ужасы, с которыми мы столкнулись — впрочем, это так и есть. Мы провели внутри Кинтерриана почти четыре дня, пока не обнаружили храм. Храм, возведенный проклятыми эльфами в угоду своему