В итоге, поиграть в этот день я так и не собрался. Накопившаяся после отдыха усталость дала о себе знать.
Проснувшись рано утром, долгое время боялся пошевелиться, так как мышцы только этого от меня и ждали, чтобы снова наградить приступом боли. К тому же, мне явно что-то снилось, и я пытался вспомнить — что именно. Не смог.
— Ладно, ай черт, сейчас разминка потом процедуры и завтрак, а затем восемь часов непрерывной игры, — воодушевлённый собственными планами на день, несколько раз присел, затем интенсивно помахал руками и в итоге потратился на десять минут горячего душа. Дорого конечно, но иногда можно себя побаловать.
После купания, мышцы слегка расслабились, ну или мне так казалось, и я смог хорошо позавтракав, наконец-то надеть обруч на голову.
— Паратерра, я так скучал!
09.23 Добро пожаловать в Паратерру!
Ваш персонаж: «Гопорий», 52 уровень
Играть?
Да/Нет
— Да, конечно!
За двое суток, проведенных в лесу, я значительно соскучился по игре, и даже не захотел тратить время на препирательство с ИИ. Пусть его, потом мы еще поборемся. А в целом — тенденция пугающая.
Ведь еще совсем недавно я не любил эту игру, всеми фибрами души мечтая лишь перестать отрабатывать долг. А тут, смотрите-ка, даже план придумал таким образом, чтобы выполнять его исключительно посредствам игры….
Прочем, об этом можно подумать и позже, сейчас же время играть!
Игра загрузилась достаточно быстро, но я не стал подхватывать кирку и мчаться сломя голову за добычей кристаллов. Так же, как и не стал ничего делать с игровым магазином. Да что там, магазин, даже сообщения от других игроков проигнорировал! Впрочем, там не должно быть ничего интересного.
Первым делом, сейчас мне стоило разобраться со своим персонажем и теми плюшками, которые удалось получить. Ведь что не говорите, а за сложность выполнения или проявленную смекалку, должен был полагаться какой-нибудь бонус.
Так, я по крайней мере думал, ну или мечтал.
Первым делом открыл вкладку с параметрами персонажа, даже не разбираясь, лишь любуясь повысившимся рангом.
А вот с заклинаниями стоило познакомиться поближе.
Плевок — активируя заклинание игрок отправляет в противника сгусток крови, насыщенной манной. Эта атака частично игнорирует физическую броню.
Урон: 296
Активация: мгновенно
Перезарядка: 3 секунды
Затраты: 15 единиц
Это было обычное атакующее заклинание, не очень мощное, но при этом и не требовательное. Единственный нюанс заключался в том, что обычно игроки получали данное заклинание на ранних уровнях и затем либо прокачивали его, либо забрасывали. Заменяя более мощным.
Но так как у меня случай был особым, то стоит порадоваться уже такой возможности. К тому же, игнорирование физической брони, было едва ли не самым важным на данном этапе. Но об этом позже, хотя вы, наверное, уже догадались к чему я клоню.
Вторым заклинанием выбрал защиту. Маги крови страшные противники, особенно против игроков-людей. И во многом, это достигается благодаря их заклинаниям защиты. Или, если вернее, всего лишь одному заклинанию, которое принимает различные формы.
Кровавый щит — основная защита магов крови. На теле мага проступает кровавая пленка, частично поглощающая все виды урона, кроме ментального.
Емкость щита: 3 000 единиц
Защита: 76 единиц
Активация: 5 секунд
Перезарядка: 10 минут
Затраты: 300 единиц
Заклинание мощное, на более высоких уровнях оно позволит уничтожать людей, как НПС так и игроков практически в промышленных масштабах. В смысле не щитом уничтожать, все же маг, это не варвар, который с помощью кромки щита сносит головы всем под ряд, а посредством интенсивных атак без оглядки на защиту. Мощная вещь.
Прокачанная, эта защита будет поддерживаться все время, позволяя чуть ли не игнорировать все атаки и спокойно колдовать атакующие заклинания. Но до этого момента еще не скоро. И да, тут тоже масса нюансов, но о них пока рано.
— И это все? — честно сказать, моему разочарованию не было предела.
Дело в том, что за мой хитрый финт ушами мне совсем ничего не добавили. То есть по мнению системы, или модераторов, если угодно, я не сотворил ничего выдающегося.
И это было обидно.
На всякий случай еще раз все проверив, убедился, что да, действительно ни одного, даже самого завалящего бонуса.
— Ладно, раз такое дело, то можно смело поработать, — поднявшись с земли, настроил активацию заклинаний и бодро почапал в глубь рудника.
*****
— Ах ты тварь! — первый же встреченный мной противник — ожившая друза, была шестидесятого уровня. Но тут, впрочем, ничего удивительного.
А вот то, что моб из практически трех сотен урона игнорировал семьдесят процентов, было для меня неприятным сюрпризом. И это при том, что мое главное атакующее заклинание, игнорирует броню!
Пришлось изгаляться — замедляющие дебафы толком не действовали, атака была ниже ожидаемой. И все же эффект несомненно был, правда маленький.
И большую роль в этом сыграл тот самый кровяной, или кровавый щит. Емкостью в три тысячи и пятидесятипроцентным игнорированием любой атаки слабее семидесяти шести единиц.