Читаем Стрелок 2. Обитатели Междумирья полностью

Темные орки, уровень 18. Способности: дробящее оружие, двуручное оружие, древковое оружие. Темное колдовство (Шаманы). Сильные и опасные твари, способные к колдовству и неожиданным атакам. Темные орки — существа сильно приближенные к Хаосу, оттого довориться с ними, особенно с шаманами, крайне проблематично. Из всех видов орков они самые сильные и агрессивные. При зачистках — Постоянная Бдительность!!!

Темные орки в городе были не одни, их атакующие волны были щедро приправлены низкоуровневыми гоблинами и более мощными и умными хобгоблинами. В отличие от разного рода книг, эти гоблины не использовали для размножения человеческих женщин. Присутствовали особи женского полу. Но кроме телосложения от самцов они ничем не отличались. Такие же маленькие, грязные и уродливые. Даже камни душ у них были так себе. Степан такие видел, но очень нечасто, можно сказать, что они были более редкими, чем легендарные:

Крошечный Камень Души: Существа, с которых выпадают данные камни, уже преодолели планку животных, но до разумных им тоже очень далеко.

Если и удастся кого призвать с этих камней, то только совсем маленьких детей. Или можно делать совсем слабенькие артефакты. Зачистка этого обширного подземного города длилась долго, кроваво, и нудно. Именно здесь войска понесли первые потери, хоть и не безвозвратные. А началось все с атак из засады орочьих шаманов, когда они поняли, что закованных в зачарованную сталь воинов просто так не возьмешь. Вот и атаковали какой-то странной магией, густо замешанной на хаосе. Иначе как объяснить, что покрытые адамантием скелеты заворачивались морским узлом, а слабая человеческая плоть при столь неаккуратном обращении просто разбрызгивалась как жидкая кровавая грязь. Шаманов, конечно, замочили, причем били их долго и со вкусом. А все потому, что восстановить скелеты пострадавших киборгов не удалось. Маги Металла и Техномаги оказались бессильны. Потому, что такая перекрученная форма считалась, почему-то, «нормальной». Тое есть повреждения были на уровне самой сути металла. Поэтому пришлось изготавливать точную копию «естественного» скелета, а потом при помощи Техномагии, Магии Жизни, Магии Духа и магии какой-то Матери пересаживать на этот скелет головной и спинной мозг. В общем, целители и маги потратили больше сил и ресурсов на лечение каждого деформированного воина, чем при создании десятка киборгов с ноля.

И это был не последний «сюрприз» от неизвестного Властелина. Однажды жуки проходчики вломились в логово великанов, где впервые им нанесли некоторые повреждения. Точнее, загнули жвала в обратную сторону. И уничтожить десятиметровые живые осадные башни получилось только из старого проверенного РПГ-7. Правда модифицированы эти старые гранатомёты, как и их заряды, были до шестой ступени. Но и то, потребовалось более пятнадцати попаданий на каждого, пока жуки сдерживали гигантов. Хорошо, что хоть карты призыва стали достаточной наградой за подобные расходы. Обидно было только то, что круг призыва нельзя было установить до тех пор, пока не закончится сражение. Но это было и к лучшему. Иначе и неизвестный враг получил бы возможность конфигурацию лабиринтов. Это было бы очень плохо. А так воевать было тяжело, но можно. Хотя через месяц, это уже не казалось хорошей идеей. Потому, что стало понятно. Жалкими пятьюдесятью тысячами бойцов, прочесывать коридоры — это нереально.

Особенно это стало понятно, когда в тыл войскам, из, казалось бы, зачищенного коридора вывалились горные тролли при поддержке вампиров и вурдалаков. Как они пробрались, было не понятно. Но в тот раз потери были самыми большими за все время. Своими огромными металлическими дубинами тролли разбили несколько шаров-механоидов. Да и людям досталось. Почти сотню разумных потеряли войска Степана, отбиваясь от этих сволочей. Особенно много проблем доставали двигающиеся с огромной скоростью вампиры, настолько быстрые, что глаз улавливал только размытые тени. В то время как передвижению бойцов Степана мешали толпы вурдалаков. Они хоть и не могли прокусить или еще как-нибудь повредить стальные доспехи, но вот вцепиться в ноги, повиснуть на плечах, и просто задавить массой, это было опасно. Вампиры подбирались к обездвиженным воинам и банально сворачивали шею. Только подоспевшие три сотни прокаченных высокоуровневых киборгов смогли справиться с этой напастью.

Перейти на страницу:

Все книги серии Восхождение (Эрленеков)

Похожие книги