На натурных съемках осветительные приборы не нужны (если ты не планируешь ночных сцен), но придется смягчать тени, которые дает яркий солнечный свет. Для этого можно использовать отражатель из магазина фототоваров или любую белую пленку. Тебе понравится снимать с отражателем, и ты будешь пользоваться им и в помещении.
Не забудь про звук. Проводя пробную съемку и монтаж, выйди на улицу. Посмотри, с какой скоростью разносится звук и как громко шумит легкий ветерок в записи. Внешний (не встроенный в камеру) микрофон рядом с актером значительно улучшит качество звука. Разумеется, понадобится оборудование для его установки, ведь он должен оставаться неподвижным, иначе запись будет некачественной.
Это твой фильм. Ты руководишь съемкой. Хороший руководитель набирает только грамотных специалистов и не вмешивается в их работу. Если участники команды что-то предлагают, он выслушивает их (внимательно!). Не стоит отвергать блестящую идею только потому, что она пришла в голову не тебе. От твоего настроя зависит отношение всей съемочной группы к работе. Чтобы выслушать человека и дать ему почувствовать, что его мнение ценят, нужно время. Да, на съемках его вечно не хватает, но время, потраченное на работу с людьми, окупится с лихвой. Настоящий лидер обеспечивает сплоченность команды и атмосферу уважения и взаимопонимания.
Камера и освещение: самое главное
Камера для режиссера-постановщика и оператора – как ручка или клавиатура для сценариста. Они рассказывают историю с ее помощью, намеренно включая или не включая в кадр те или иные детали. Внимание зрителя привлекают свет и движение. Зная это, ты будешь понимать, что зритель увидит в кадре в первую очередь. Вопрос только в том, как показать ему важное.
Поставь актера перед неподвижной камерой. Скорее всего, ты машинально постараешься поместить его в центр, где автоматическая фокусировка обеспечит четкость изображения.
Есть ли над головой исполнителя свободное пространство? Да? Отлично! Если нет, кадр покажется тесным, замкнутым, и зрителю будет трудно следить за движениями персонажа. Свободное пространство у верхней границы кадра позволяет видеть глаза героя.
Если предполагается склейка крупных планов двух персонажей для сцены диалога, один объект должен располагаться чуть левее, а другой – слегка правее центра. Перед лицами исполнителей нужно предусмотреть свободное пространство. Глядеть они должны в противоположные стороны: один (слева от центра) – поверх вашего правого плеча, другой (справа от него) – соответственно, поверх левого. Зритель будет следить за их взглядами, направленными в сторону свободного пространства, и монтажные переходы покажутся естественными, создадут впечатление, что герои смотрят друг на друга. Если же оба объекта разместятся в центре кадра, монтажные переходы будут грубыми и зритель не поймет, что это диалог.
Кадрирование не по центру применяется не только для съемки диалогов. Есть так называемое правило третей. Да-да, опять наше волшебное число. Мысленно раздели пространство кадра на три части по горизонтали и три по вертикали, нарисовав воображаемую сетку (две горизонтальные и две вертикальные линии). Главный объект (смысловой центр) должен располагаться на одной из четырех точек пересечения линий. Это лучше, чем статичное кадрирование по центру, правда? Если у тебя есть проблемы с фокусировкой, изучи инструкцию к камере и произведи нужные настройки.
Иногда кадрирование не по центру обусловлено техническими соображениями. Планируешь титры? Оставь место под них, не перегружая кадр, чтобы было удобно читать текст, который на стадии монтажа будет наложен на изображение.
Вообще-то эта штука больше волнует режиссера монтажа, но съемочная группа тоже должна о ней позаботиться. Что это? Проще всего объяснить на примере съемки спортивных мероприятий.
Представь: ты идешь на футбольный матч и садишься на боковую трибуну. Ты видишь, какая команда играет слева направо, а какая – справа налево. Воображаемая ось – прямая линия, которая проходит по полю от одних ворот до других, помогая тебе ориентироваться в игре, а оператору, снимающему матч, – выбирать верный ракурс, чтобы и зрители понимали, что происходит на поле.
Так же и при съемке фильма: камеры должны располагаться по одну сторону воображаемой оси, то есть прямой, соединяющей персонажей. Если установить камеру по другую ее сторону, персонажи в кадре «перескочат» на «чужую» сторону и зритель будет дезориентирован.