Одно лишь «немножечко» напрягало – бронзовые кандалы и ошейники вокруг «запястий» и «шей» элементалей. Очевидно, что они рабы, связанные неким заклинанием. Они механически перемещались под полуденным солнцем, их аморфные тела смещались и словно перетекали из одного положения в другое.
Когда мы проходили мимо, существа поднимали свои головы и провожали нас своими безглазыми взглядами.
Ещё одним «приветом» из реального мира, включённым сюда разработчиками, были надсмотрщики – элементали стихии огня, также отдалённо человекоподобные, но с визуально различимыми глазами – двумя огоньками более яркого оттенка в верхней трети их голов. Эти надсмотрщики также имели кандалы с ошейниками, с виду из бронзы, но также имели и хлысты, коими они угрожающе щёлкали перед водными элементалями, охаживая их по спинам, если те по какой-либо причине вдруг начинали отставать от других; при ударе поднимались ручейки пара.
Зная, как работает хлыст Эларии, при каждом ударе и громком хлопке, с каким огненный кончик плети испарял фрагмент водного элементаля, я болезненно морщился.
Я подумал – интересно, как часто на разрабов подают в суд за изображение организованного рабства.
A потом я вспомнил, что прямо сейчас рядом со мной идут два разумных существа, которых я и сам удерживаю в подчинении через их ошейники.
Перестав думать о работниках плантации, я сконцентрировался на задании. О чём-либо другом сейчас думать было слишком дискомфортно.
-Место правильное? – спросил я Эларию.
-Да, это оно. – ответила она, оглядываясь по сторонам с выражением боли и злобы в глазах.
Я проверил квест на экс-хозяев и очки опыта, полагающиеся за каждого из них.
-Это…ээ..жилище Одеона? – уточнил я, глядя на запись, гласящую, что за его убивство полагается 10 000 опыта.
-Да.
-Tы знаешь, в каком из домов он живёт?
-Да, но мы не можем просто вот так запросто взять, постучать в дверь и убить его.
-А почему, собственно, нет? – осведомился я, желая чуть сбавить нервное напряжение. – Мне лично эта идея нравится.
Девушка улыбнулась уголком рта:
-Мне тоже, поверь, но – мой бывший хозяин был могущественным Чернокнижником. Если допустить, что он до сих пор им остаётся, и не сменил профессию на жреца, то справиться с ним будет далеко не так просто, как с Ястотом.
Я прикинул, насколько сказанное ею соответствует действительности – в смысле, если судить с точки зрения обьективности. Когда-то давно, на релизе, игра распределяла уровни противников исходя из региона их спавна. То бишь, если 15-уровневым салагой забрести в локацию для 80-уровневых отцов, то был реальный риск того, что твой сракотан отгрызёт пробегающий мимо милый бурундучок.
Но в одном из обновлений, то ли полтора, то ли два года назад, Другой Мир заменил этот принцип системой скалирования противников – иными словами, все противники на любой локации имели уровень, близкий к твоему. Таким образом, можно было смело путешествовать по любым регионам игры, а не гриндить в одном и том же, поднимая левел лишь для того, чтобы свалить оттуда.
Если игра направила меня на бой против этого экс-хозяина-Чернокнижника, значит, однозначно должен был существовать способ победить. Возможно, какое-то устройство, котоое могло бы помочь нанести ему критический урон – иначе какой вообще смысл отправлять игрока на заведомо самоубийственный квест?
В конце-концов, я пришёл к выводу, что, как и в случае с Рогой, надо будет включать смекалку. Игра даст, что требуется, нам же надо будет с умом это что-то использовать.
И я был отнюдь не далёк от истины – возможность предоставилась сама, подьёхав к нам верхом на лошади. Ею оказался хорошо одетый джентльмен, будто списанный с героя «Унесённых ветром», со знаком «!» над головой, и он обратился, поравнявшись с нами на грунтовой дороге:
-С добрым утром вас! Верно ли я разумею, вы – искатели приключений по найму?
-Всё верно. – отозвался я.
-В таком случае, у меня есть к вам деловое предложение. Оглянитесь вокруг! – возвысил мужчина голос, и махнул рукой в сторону от себя. Мой взгляд сразу зацепился за блеснувшее на пальце золотое кольцо с символом, похожим на голову Медузы-Горгоны.
-Всё, что вы видите по эту сторону дороги, принадлежит мне. Видите, во-он тот чудесный особняк? Мой. Но в последнее время, я испытываю определённые неудобства: со стороны болот по ночам что-то выползает на мои плантации и убивает моих рабочих. Поутру от них ничего не остаётся, кроме кандалов, что мы, плантаторы, используем, дабы удержать на нашей территории. На прошлой неделе я уже отправлял в болота группу охотников, дабы выследили эту тварь, но с тех пор от них ни слуху , ни духу.
-Я бы хотел нанять вас, чтобы вы нашли и устранили эту угрозу –чем бы она ни была. А если при этом вы ещё и найдёте охотников, будет ещё лучше. Можете взять лодку у Старой Лил у границы болот. Она укажет вам верное направление.
Окошко уведомления возникло передо мной:
__
БЛЮЗ ПОЛЕВЫX ФЕЙ
На плантации исчезают рабочие. Найдите причину.
3000 ОПЫТ
5 серебряных монет
__
.
__
ОХОТА НА ОХОТНИКОВ