АССАСИН:
На любое здание можно взобраться, через любой провал перескочить, любое препятствие возможно преодолеть. Ассасины проводят большую часть времени, занимаясь функциональными упражнениями для тела. В эту категорию впишутся гимнасты и энтузиасты паркура.• Пример из художественных произведений:
Эцио Аудиторе, игра• Пример из реального мира:
Кейси Катанзаро, прославившаяся благодаря шоуМОНАХ:
Монахи могут вытрясти из тебя душу кулаками и ногами – и сделают это раньше, чем ты поймешь, что происходит. Невероятно проворный, быстрый, как молния, и переполненный силой, Монах специализируется на боевых искусствах, чтобы оставаться в форме и уничтожать противников.• Пример из художественных произведений:
Нео из «Матрицы», Беатрикс Киддо, она же Черная Мамба из «Убить Билла».• Пример из реального мира:
UFC-бойцы Джордж Сент-Пьер и Ронда Рауси.ДРУИД:
Друиды большую часть времени совершенствуются в искусстве йоги, тайцзи и в других дисциплинах, основанных на движении. Цель всех движений – совершенствовать ловкость, проворство и силу Друида.• Пример из художественных произведений:
Галадриэль («Властелин Колец»).• Пример из реального мира:
Джош Вайцкин, талантливый шахматист и чемпион США по тайцзицюань.ИСКАТЕЛЬ ПРИКЛЮЧЕНИЙ:
Искатели приключений – отважные ребята, которые ничего не боятся и всегда интересуются тем, что кроется за следующей горой или океаном. Они прилежно трудятся вместе со своими союзниками, чтобы гарантировать, что каждое приключение пойдет по намеченному плану.• Пример из художественных произведений:
Индиана Джонс, Лара Крофт (она же – расхитительница гробниц).• Пример из реального мира:
Лес Страуд («Наука выживать»); Льюис и Кларк, исследователи.Итак, это просто некоторые забавные архетипы. Прекрасно то, что нет неправильного способа Игры, когда она представляет собой приключение; тип персонажа, которым ты будешь играть, определяешь только ты. Вопреки тому, что говорит фильм «Военные игры» (
Ты никак не вписываешься в одну из перечисленных категорий? Отлично! Я тоже! Я скорее похож на гибрид ассасина-барда – искателя приключений, который определяю как «Трубадура». Если хочешь быть воином древнегерманского и древнескандинавского общества или боевым магом – ради бога! Начни примерять специфические черты к персонажу, которого планируешь создать.
Наряду с физическими качествами можешь свободно определить и другие атрибуты, которые хочешь ассоциировать со своим персонажем, когда он/она станет безмерно крутым:
• Телосложение.
• Мужество.
• Интеллект.
• Мудрость.
• Харизма.
• Юмор.
• Великодушие.
Ты ограничен только своим воображением и теми качествами, которые считаешь важными. Теперь я хочу, чтобы ты написал, какой представляется жизнь на твоем максимальном 50-м уровне – причем, как можно конкретнее! Не важно, что ты не на сто процентов уверен в каждой крохотной детали: над тонкой настройкой мы будем работать на протяжении следующих нескольких глав.
В 2011 году, приняв идею о том, что жизнь – это игра, я увидел свой 50-й уровень примерно так: