Читаем Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста полностью

Программа, вызывающая метод GetFromPound, ответственна за освобождение любой памяти, выделенной вызываемым методом, после использования соответствующих значений:

DOG fido;

HRESULT hr = p->GetFromPound(&fido);

if (SUCCEEDED(hr)) {

printf(«The dog %h is owned by %h», fido.nDogID, fido.pOwner->nHumanID);

// data has been consumed, so free the memory

// данные использованы, поэтому освобождаем память

CoTaskMemFree(fido.pOwner);

}

В случае сбоя метода клиент может предположить, что не было выделено никакой памяти, если только в документации не указан другой исход.

В только что приведенном примере использован чистый [out]-параметр. Управление [in, out]– параметрами несколько более сложно. Вложенные указатели для [in, out]-параметров должны быть размещены вызывающей программой с помощью распределителя памяти задачи. Если методу требуется повторно распределить память, переданную клиентом, то метод должен сделать это с использованием CoTaskMemRealloc. Если же вызывающая программа не имеет никакой информации для передачи методу, то она может передать ему на входе нулевой указатель, и тогда метод может использовать CoTaskMemRealloc (который без проблем принимает нулевой указатель и делает то, что нужно). Подобным же образом, если у метода нет информации для обратной передачи в вызывающую программу, он может просто освободить память, на которую ссылается вложенный указатель. Рассмотрим следующее определение метода IDL:

HRESULT SendToVet([in, out] DOG *pDog);

Пусть у вызывающей программы имеется легальное значение HUMAN, которое она хочет передать как параметр. Тогда клиентский код может выглядеть примерно так:

HUMAN *pHuman = (HUMAN*)CoTaskMemAllocc(sizeof(HUMAN));

pHuman->nHumanID = 1522;

DOG fido = { 4111, pHuman };

HRESULT hr = p->SendToVet(&fido); // [in, out]

if (SUCCEEDED(hr)) {

if (fido.pOwner)

printf(«Dog is now owned by %h», fido.pOwner->nHumanID);

CoTaskMemFree(fido.pOwner);

// OK to free null ptr.

// можно освободить нулевой указатель

}

Реализация метода могла бы повторно использовать буфер, используемый вызывающей программой, или выделить новый буфер в случае, если вызывающая программа передала нулевой вложенный указатель:

STDMETHODIMP MyClass::SendToVet(/*[in, out]*/DOG *pDog)

{

if (fido.pOwner == 0)

fido.pOwner = (HUMAN*)CoTaskMemAlloc(sizeof (HUMAN));

if (fido.pOwner == 0)

// alloc failed

// сбой выделения памяти

return E_OUTOFMEMORY;

fido.pOwner->nHumanID = 22;

return S_OK;

}

Поскольку работа с [in,out]-параметрами в качестве вложенных указателей имеет ряд тонкостей, в документации на интерфейс часто повторяются правила управления памятью для вложенных указателей.

Приведенные выше фрагменты кода используют наиболее удобный интерфейс для СОМ-распределителя памяти задач. До появления версии СОМ под Windows NT основная связь с распределителем памяти задачи осуществлялась через его интерфейс IMallос:

[ uuid(00000002-0000-0000-C000-000000000046),local,object]

interface IMalloc : IUnknown {

void *Alloc([in] ULONG cb);

void *Realloc ([in, unique] void *pv, [in] ULONG cb);

void Free([in, unique] void *pv);

ULONG GetSize([in, unique] void *pv);

int DidAlloc([in, unique] void *pv);

void HeapMinimize(void);

}

Для получения доступа к интерфейсу IMalloc распределителя памяти задачи в СОМ имеется API-функция CoGetMalloc:

HRESULT CoGetMalloc(

[in] DWORD dwMemCtx, // reserved, must be one

// зарезервировано, должно равняться единице

[out] IMalloc **ppMalloc); // put it here!

// помещаем его здесь!

Это означает, что вместо вызова удобного метода CoTaskMemAlloc:

HUMAN *pHuman = (HUMAN*)CoTaskMemAlloc(sizeof(HUMAN));

можно использовать следующую менее удобную форму:

IMalloc *pMalloc = 0;

pHuman = 0;

HRESULT hr = CoGetMalloc(1, &pMalloc);

if (SUCCEEDED(hr)) {

pHuman = (HUMAN*)pMalloc->Alloc(sizeof(HUMAN));

pMalloc->Release();

}

Преимущество последней технологии заключается в том, что она совместима с ранними, до Windows NT, версиями СОМ. Но в целом предпочтительнее использовать CoTaskMemAlloc и другие, поскольку эти методы требуют меньше программного кода и поэтому меньше подвержены ошибкам программирования.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных