— Доброго утра. Сегодня мы идём в Замок Адеронта. Там нас ждёт много сюрпризов так, что будете всегда на готове. Замок кишит оборотнями. Самый сложный босс — это Адеронт. У него есть фаза сюрприз и мы не знаем, что произойдет, и как босс будет себя вести. В рейд идут все, кроме группы Тэлара и наших малышей. Тэлар, на тебе охрана лагеря и наших людей. Построение стандартное.
Гильдия начала выполнять указания. Миша дал последние указание Тэлару и активировал сферу защиты, которая есть у любого главы гильдии. Сфера скрывала лагерь от посторонних на двенадцать часов, но если кто-то выйдет из лагеря иллюзия пропадала. Мы двигались по лесу быстрым шагом. К одиннадцати часам мы добрались до готического замка в пять этажей. Острые крыши замка черного цвета. Вокруг шныряют оборотни 100–110 уровня. Мы порвали проход к боковому входу и прошли через красную пелену подземелья.
Замок Адеронта. Уровень подземелья 105–140. Враждебная территория.
Прямо на входе на нас напали элитные оборотни, но рейд быстро справился с ними. У входа лежали разгрызанные трупы НПС, как мы поняли это была группа Тэлара. Оборотни чёрного или серого цвета, по пятьсот тысяч у каждого, уровень от 110 до 120. Стоят группами по десять в одной куче. Танки агрят одного и вся группа агрится на нас. На танков щиты, обновление и иногда круг исцеления. Первая пачка мобов ложиться. Убивать их сложно, т. к стоят группами по десять и плюс у всех по пятьсот тысяч хп в итоге мы имеем мини-босса. Таких впереди еще девять пачек, а потом босс. Переводим дух и продолжаем лупить мобов. Две пачки оборотней легли, три, четыре, передых, потом пять, шесть, семь, отдых, восемь, девять, десять. Стоим у босса, переводим дух и восполняем ману. Никаша прочитала тактику на стене и стала объяснять ее нам:
— Ну, босс совсем несложный. Первая фаза играет на флейте и призывает оборотней. Вторая лужи и последняя тупой бой. Справимся.
Сарест — человек, босс, 125 уровень, Девятьсот миллионов хп. С виду пожилой человек. На этот раз Миша решил проверить Ханри, поэтому Ханри пошёл первый агрить босса. Начинается бой. Босс заиграл на флейте, и оборотни начали появляться у стен. Дарс и Смоунг агрил и их на себя и так три волны. Колотим босса. Хилы помогает наносить урон. Вторая фаза кровоточащие лужи наносят периодический урон, но быстро ориентируемся и отходим сторону. Так продолжается час и последняя фаза. Сарест атакует, флейта превращается в катану. Босс же показывает хорошо мастерство ближнего боя, но все же умирает. На убийство ушло два часа. Неплохо. Выпадают три легендарки, а остальной лут обычного качества. Никаша лутает и кольцо на хила уходит Юрцу, тканевые штаны Ирсту и кольчужную голову Гордею. Остальной лут уходит либо по приоритету, либо на распыление.
Поднялись на следующий этаж. Начались пыточные. Освобождали пленников, убивали уже заражённых. Боссы оказались такие же простые и с ними долго возится не приходилось. Час-два максимум. На втором этаже убили Хартей, на третьем Заргез, на четвёртом Варестей. Сестры Тэлара среди пленников не было. Значит она на пятом у Адеронта. Добив Варестея гильдия остановилась на привал. С Хартея мне упали сапоги легендарного качества. Также легендарки выпали Няше, Крому, Гамбиту. С Зерга лут достался Клие, Инге, Парту. С Варестея Никаша отдала шею Фанари, запястья достались гномихе Новоморти и жезл Чернухе. Я стояла чуть в стороне от основного скопления. Осматривая сапоги.
Сапоги нежно-жёлтого цвета, высокие и с небольшим каблуком. Эти сапоги по лучше моих. Снимаю свои, убираю их и одеваю новые. Сажусь на пыльный пол и достаю еду, настой. Выпиваю настой стихий и настой света. На следующем боссе мы точно застрянем на долго. Поставила курицу, что купила еще в Клевере. Еда не портится в сумке, как и все остальные.
— Можно? — спросила разрешения Хелия. Киваю. Она садится рядом. — Соф, как думаешь мы справимся с боссом?
— Надеюсь, что да. Убьём его и выйдем на первое место, поэтому нам нужно постараться.
— Меня напрягает фаза «Сюрприз».
— Честно, меня тоже. За все время игры впервые такое встречаю, — надкусила я куриную ножку.
— До обновления было проще, но не так интересно. Кстати, а когда начнём поиски артефактов? — спросила Хелия, затем отхлебнула настой сил.
— Завтра я уже планирую начать поиски. Мы и так затянули, но одеваться и подняться по уровням тоже надо. Вот сейчас убьём босса и апнем уровень.
— Вот никогда не понимала, почему в подземельях опыт так мало падёт, если, например, сравнивать с другими витрпг. Там за одно подземелье можно поднять три уровня, — тяжело вздохнула Хелия.