Читаем Свободные Миры (СИ) полностью

— А то ты не знаешь, что среди эльфов 80 % комсостава и 30 % рядовых принимают эту дрянь, — ответил ему Устиэль. — Даже если попытаться чуть пережать поток, то взлетят цены, а это, каждый потребитель понимает очень хорошо. Мы ведь по природе своей все индивидуалисты, не то, что большинство людей.

— Так, и что мы будем делать, старший? — спросил Тиэль.

— Мы, ничего, а вот наша агентура, пусть напряжется. Кроме Хранителей, займутся этим доном Карамазо, пуганут его и посмотрят, куда он побежит. Как определимся, что к чему, так сразу же и начнем работу.

Глава 1

Планета Рамина. ССГ. Долина Исхода

25.12.2014

"Ну, вот, — подумал я, — сейчас точно определится, имеет ли мой "фейр" достаточную силу для открытия Врат или нет".

Именно так, сегодня мы вскрываем Врата на Ардон и если их вскрою я самолично, а не Ключ, то почет, уважение и память в веках мне обеспечены без всякого труда. Можно до конца жизни кайф ловить и на лаврах почивать. Хотя нет, Врата открывать тоже не лафа, поскольку в подобных делах вопрос встает ребром: "А что там?" По чести сказать, совсем не хочется оказаться в положении того же достопамятного родственника мастера Абу, Измара Поджигателя Городов. Древний герой, так же, Врата открывал, и было все хорошо, до тех пор, пока ему навстречу из прохода стадо боевых слонов не вывалилось. Потом его почитатели только сапоги нашли и несколько кусков геройского меча. У меня все круче, это понятно. Не у каждого великого героя древности под рукой была усиленная бригада с танками, САУ, РСЗО и вертолетами. Однако в наши смутные и изменчивые времена, из Врат могут вывалиться не банальные слоны, а какие-нибудь боевые роботы из одноименного книжного сериала или мутанты с киборгами. Миры вокруг человеческие, а люди по жизни, имеют не всегда хорошую особенность превращать фантазии в реальность, кто его знает, где и до чего додумались.

— Командор, — окликнул меня Петя Смирнов, который, разумеется, не мог пропустить такое событие как открытие Врат. — Время.

Я только кивнул и, не в самом лучшем настроении, напялив на себя бронескаф производства Грай, направился к Вратам. Нет, страха я не испытывал, скорее это напоминало неуверенность, как если бы человек умеет водить машину, а ему дали танк, и сказали, что он должен проехать на этой махине сто километров по горной дороге. Что и говорить, здоровый мандраж присутствовал. Оглянулся. Вокруг Врат расположился весь батальон спецназа при поддержке танков, а чуть дальше начинался укрепрайон, в котором затаился весь остальной отряд. Надо идти дальше. Десять шагов и я в периметре. Практически сразу, из воздуха возникло и окружило мою голову небольшое газообразное облачко.

— Вы определены как пользователь номер три-три-девять-пять, без особых полномочий, — прозвучал у меня в голове обезличенный голос.

"Прикольно", — подумал я, и сказал:

— Нужна инструкция по управлению Вратами.

— Не имею механических носителей. Возможна только непосредственная загрузка в мозг пользователя три-три-девять-пять.

— Действуй! — отдал я команду.

Резкий щелчок, удар по барабанной перепонке, и я понял, что знаю команды управления Вратами, которых оказалось аж целых четыре: "Открывай!", "Закрывай!", "Соединись с Вратами такими-то!" и "Разъединись с Вратами такими-то!". Негусто. При этом инструкции как таковой не было.

— Где инструкция, почему я, ее не чувствую? — спросил я.

— Вы не имеете возможность прочитать ее, поскольку ваш мозг еще недостаточно развит для этого. Как только ваш умственный потенциал перешагнет порог человека, то файлы незамедлительно откроются.

— А когда это произойдет?

— Вопрос не корректный, — отшил меня голос, и замолчал.

— А ты сам-то кто?

— Привратный полумеханический дух, класса "Сильфид".

— С кем-то, кроме меня, общаться можешь?

— Нет, только с тем в ком сильна кровь богов. Сканирование местности показало, что в пределах десяти километров таких больше нет.

— А инструкцию пересказать можешь?

— Нет, доступ закрыт.

— Что на той стороне?

— Нет, доступ закрыт.

— Как часто я смогу с тобой общаться?

— Когда пожелаете, и произнесете команду: "Сильфид на связь!".

Понятно, какой-то не шибко умный мне "Сильфид" попался, а может быть они все такие. Посмотрим, что и как, дальше будет.

— Открывай Врата! — даю команду.

Все произошло, как и рассказывал мой тесть, Великий Князь Иосиф. Завертелась зеленая рябь в глазах, громкий звук вышибаемой пробки и, портал открыт. Нормально.

Я вышел за пределы круга и взмахнул рукой.

— Давайте на ту сторону Костя, — скомандовал в рацию. — Все как договаривались и никакой отсебятины.

— Понял, командор, — раздался в наушнике голос Кости Аленина.

Вернувшись в пределы Врат и посмотрев на проскочившую в иной мир моторизованную колонну спецназа, я задал "Сильфиду" следующий вопрос:

— Когда можно открыть телепорт к Ра-Арским Вратам?

— В любое удобное для вас время.

— Соединись с Вратами на Ра-Ар!

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Боевая фантастика / Альтернативная история / Морские приключения