После приблизительно двадцати минут прогресса, как и говорила Синон, основы гигантских, подобных храму руин появились выше горизонта.
Там не было никаких признаков людей, полулюдей или любых других крупных существ. Только разлагающийся камень, молча лежавший на земле.
Прямая дорога тянулась мимо двух плоских святынь. Они были высотой приблизительно 20 метров и шириной более 300 метров. Их было достаточно, чтобы использовать как барьеры, чтобы избежать вражеского окружения.
Дорога тянулась на юг. Первое впечатление, что это Сандо, потому что в то время как оно послужило для соединения стен святыни, там стояли некоторые крупные, странные статуи по обе стороны от нее.
Это ни статуи Будды в стиле Ориэнтал, ни мифические скульптуры Западного стиля. В лучшем случае это квадратные фигуры немного подобные на руины Южной Америки. Все они были вырезаны с круглыми глазами и большими ртами, и короткими руками, скрещенными на груди.
Были ли они разработаны инженерами RATH, когда создавалось Подмирье? Или автоматически сгенерировались программным пакетом Семя?
Или были высечены из скалистых гор расами Темной Территории, которые когда-то жили здесь? Может, гигантские гробницы посвящены мертвым?
Асуна оживленно вздохнула, выкинув зловещие мысли из головы.
Она вопила на Рыцаря Ренри, возглавлявшего войска и сидевшего на спине дракона:
— Давайте займемся противником в центре дороги!
— Понял. — Донеслось в ответ.
Несколько минут спустя войска быстро выстроились вдоль дороги между святынями. Гигантские прямоугольные статуи молча смотрели на них сверху вниз с обеих сторон. Копыта лошадей и солдатские сапоги хрустели на сухой дороге, которая сменила очертания с грязи на булыжник.
Ренри руководил энергично, голос прорезался сквозь ледяной воздух:
— Хорошо. Авангард, расступитесь и остановитесь! Позвольте пройти кортежу вагонов и отряду снабжения!
Авангард немедленно разделился на две части, и восемь вагонов прошли через их конницу, сопровождаемые командой поддержки, главным образом, состоящей из Лекарей. Пробравшись вглубь, они остановились. Сильный порыв ветра дул от гигантского дверного проема далеко впереди, и волосы Асуны развивались.
Это была единственная минута молчания. Американские игроки преследовали их с грохотом, скрипом песка от статуй.
Асуна спрыгнула с вагона и заговорила с девушками, высовывающими головы из-под навеса, и женщиной, стоящей около них:
— Это последняя битва. Вверяю Кирито-куна вам, ребята.
— Да! Оставь его нам, Асуна-сама!
— Мы, разумеется, защитим его!
— Даже если должны будем отдать свою жизнь.
Тиизе, Ронье и Солтерина крепко сжали кулаки перед грудью. Асуна сделала то же самое и слегка улыбнулась.
— Будьте уверены. Я не позволю врагу добраться сюда.
Часть этих слов была обещанием себе. Асуна мягко махнула правой рукой и решительно обернулась.
Ренри в настоящее время был во главе авангарда, ловко подготавливая Стражей.
Ширина дороги около 20 метров. Несмотря на невозможность полностью блокировать ее для защиты, все же был шанс на расстановку войск в определенной ротации.
Важно было управлять числом смертей настолько хорошо, насколько это возможно при устранении приблизительно 10,000 врагов, в то время как Лекари продолжают свою волшебную поддержку сзади. К счастью, не было никаких признаков волшебных пользователей среди темно-красных солдат. Несмотря на то, что у проигрывающих, вероятно, не было возможности начать сложную систему команд Подмирья за такое короткое время, эта ситуация была, честно, удачей.
Если ничего не изменится, я лично уничтожу всю вражескую армию.
Асуна глубоко вдохнула и сконцентрировалась на этой мысли.
Рассматривая огромное количество Жизни Стейсии и Приоритет ее оборудования, она не должна падать просто из-за числового повреждения. Проблема состояла в том, могла ли она противостоять той резкой боли. Когда боль раздалась в сердце, ее виртуальное тело было повреждено, и как бы сильно она не старалась, но все еще находилась в состоянии, в котором не могла даже держать меч.
Асуна закрыла глаза, думая о пострадавшем Кирито. Она представила себе чудовищную боль и печаль, наполнявшие его.
К тому времени, когда она прибыла к скоплению сил, не осталось и следа от страха в сердце.
Колоссальное противостояние должно стать последним в этой войне, что развернулась под солнцем в полдень.
Около двадцати тяжело бронированных американских игроков заполонили руины в поисках крови и воплей, как и обещали на сайте с объявлением.
Все, что ожидало их, были не жалкие NPC, разработанные, чтобы обеспечить небольшое развлечение, а истинные герои, полные намерения спасти мир и любимого золотого Рыцаря Единства. Хотя в большей степени поврежденные мечи еще раз вспыхнули от жара неудержимого желания, твердо испытывая на прочность оружие их врагов и разрушая их броню.
Одинокий силуэт смотрел с высоты на терпевших поражение игроков в темно-красной броне.
Обтягивающая кожаная одежда, которая минимизировала уверенность в металлической броне, подобна наряду наездника suit12. Мерцающая кожа покрыта матовыми серебряными заклепками.