– Если я увижу Ищейку, то смогу, но если автор заклинания – сильный маг, то Ищейка может следить с приличного расстояния, так что найти ее на поляне вроде этой почти без шансов.
– Ясненько. Ну, может, это мне просто показалось; короче, давай поторопимся.
– Давай.
Кивнув друг другу, они вновь взмыли в небо. До гор было не так уж далеко, и посередине одной из них виднелся громадный черный зев пещеры. Нацеливаясь на этот зловещий зев, Лифа забила крыльями быстрее и начала разгоняться.
Несколько минут спустя путешественники добрались до входа в пещеру.
Почти перпендикулярное громадной скале, жерло пещеры имело форму квадрата. В ширину и в высоту оно было раза в три-четыре больше роста Лифы. Издалека этого было не видно, но вокруг входа скалу украшали вырезанные в камне изображения монстров. Прямо над входом из скалы торчала гигантская голова дьявола, презрительно пялящаяся на всех приходящих.
– А у этой пещеры… название есть?
На вопрос Кирито Лифа кивнула и ответила:
– Она называется «Коридор Ругера». Ругер – это название шахтерского городка.
– Ух ты, прямо как та история, которую я как-то видел в кино!
Периферийным зрением взглянув на Кирито, Лифа увидела, что он улыбается. Скорее всего, он имел в виду классическую фэнтезийную литературу, по которой эти фильмы снимались. В комнате Кадзуто была целая коробка таких книг, сплошь коллекционные издания; Сугуха их все перечитала – без спросу.
– Знаю, о чем ты. Там они, чтобы пройти через горы, спустились в шахты, и на них напал здоровенный демон. Но, к сожалению, монстры-демоны здесь не водятся.
– Мда, какая жалость.
– А, но зато в этой пещере полно орков. Если тебе интересно, можешь повоевать хоть со всей ордой.
Закончив болтать, Лифа и Кирито двинулись в глубь пещеры.
Внутри было довольно-таки прохладно; свет снаружи проникал плохо, и все вокруг постепенно обволакивала тьма. Лучше всего воспользоваться магическим освещением, подумала Лифа и обернулась к идущему рядом Кирито.
– А, кстати, Кирито-кун, у тебя магические навыки есть?
– Ээ, только стартовые заклинания расы, но я их особо не применял.
– Исследование пещер – специальность спригганов, у них есть магический свет, он даже эффективнее, чем магия ветра.
– Хмм, Юи, ты знаешь это заклинание?
Кирито почесал в затылке; Юи выбралась из кармана и произнесла менторским тоном:
– Папа, я тебе серьезно советую хотя бы прочесть мануал. Магический свет вызывается так…
Юи медленно проговорила заклинание; Кирито поднял правую руку и повторил слова за ней. От руки стала расходиться волна серого света. Когда волна дошла до Лифы, та смогла наконец видеть на приличном расстоянии. Это было непохоже на появившийся источник света: заклинание давало ночное видение.
– Ух ты, какая удобная штука. Надо же, от спригганов тоже есть какая-то польза.
– Знаешь, когда ты так говоришь, это звучит очень обидно.
– Ха-ха-ха. Но серьезно, тебе надо обязательно выучить хоть несколько полезных заклинаний. Если в критической ситуации ты не можешь даже родными спригганскими заклинаниями пользоваться, это просто позор.
– Уууу, это звучит еще обиднее.
Беззаботно беседуя, они шли все дальше по тоннелю, следуя его многочисленным извивам и поворотам. Вскоре белый свет от входа исчез полностью.
– Кажется, это было «АРЛУ-ДЕНА-РЕРЕ-…»
Кирито, подглядывая в светящийся фиолетовым светом мануал, пытался выговаривать незнакомые заклинания.
– Нет, нет, если просто читать, заклинание не активируется. Ты должен не просто механически читать, ты должен понимать каждое «Слово силы» и увязывать его в голове с эффектом заклинания.
Услышав это замечание, черный мечник глубоко вздохнул и повесил голову.
– Вот уж не думал, что в игре мне придется учить что-то, так похожее на английский.
– Должна предупредить, высокоуровневые заклинания состоят минимум из двадцати слов.
– Ай, да бог с ним, буду чистым воином…
– Нытьем ничего не добьешься!! Давай быстрее, все сначала.
За те два часа, что они шли по пещере, им больше десяти раз пришлось драться с орками, и всякий раз они побеждали без особых проблем. Благодаря купленной в Сильвиане карте они шли кратчайшим путем. Согласно этой карте, впереди их поджидало огромное подземное озеро, а перекинутый через это озеро мост выводил прямо к шахтерскому городку Ругеру.
Ругер был по размерам куда меньше, чем подземная столица гномов, но здесь добывалась высококачественная руда, и потому в нем жило множество бизнесменов и кузнецов. Лифе с Кирито ни одного игрока по пути не встретилось. Пещера не очень-то подходила для охоты; а главное – сильной стороной сильфов был полет, и потому многие старались избегать тех мест, где летать было нельзя. Пещера была просторной, но сюда не добирался ни солнечный, ни лунный свет, который и придавал крыльям выносливость; а значит, крылья не могли восстанавливать свою силу.