– Me? I'm going to Moscow. I have a ticket for the train tonight6.
Это верно.
У вас всегда такие пробки?
То, что вы видите сейчас, мы называем свободной дорогой. Настоящие пробки начнутся через пару часов.
О, ужасно! Ник и Джозеф должны улететь сегодня вечером обратно в Европу.
Лучше бы им отправиться в аэропорт заранее. А вы?
Я? Я еду в Москву. У меня билет на поезд сегодня ночью.
Так, значит, те два придурка возвращаются в Европу, а Петя ночью отправляется в Москву. Кто из них повезёт таблетки? Как и куда? Ладно, подумал Максимус, всё выяснится после переговоров в офисе.
Переговоры с голландцами проводили директор по импорту, уже знакомая нам Диана Анатольевна, коммерческий директор и кто-то из отдела маркетинга. Максимуса участвовать в переговорах не пригласили. Начальство само решает чего, как и сколько возить, отделу импорта остаётся только кровь из носа выполнять руководящие указания.
Позвали Максимуса только после окончания деловой беседы в переговорной комнате, по вполне предсказуемому поводу.
Диана Анатольевна набрала номер Максимуса по внутренней связи и спросила:
– Семипятницкий, а где та злосчастная коробка с крысиным ядом?
– Я сейчас её принесу, Диана Анатольевна.
– Это вовсе не обязательно. Скажите где она, секретари принесут.
– Нет, что вы, Диана Анатольевна, мне ничуть не трудно.
Максимус отказался от идеи украсть таблетки и стать наркоторговцем. Но ему было всё же интересно узнать, что это в самом деле за таблетки и как собираются поступить с коробкой голландцы. Занося коробку, Максимус надеялся заметить, кто из визитёров возьмет товар.
Голландцы не обманули его ожиданий. Петер сразу, при нём, достал из сумки большой непрозрачный пакет с ручками на шнуровке и уложил в него коробку, счастливо улыбаясь.
Максимус решил проявить ещё большее служебное рвение и спросил у директора по импорту:
– Диана Анатольевна, а наших гостей доставят в аэропорт?
– Да, Максимус, мы уже заказали такси. Только Петер уезжает в Москву на поезде, позже.
– Правда? Чем же он займётся до ночи, один?
Максимус сделал вид, что не знал о том, что Петер не улетает со своими товарищами. Выглядело так, что он напрашивается свалить из офиса под предлогом служебной командировки, развлекать Петера. Да, может, ещё и попросить денег на представительские расходы.
Директор по импорту эти поползновения пресекла:
– Не беспокойтесь, сейчас Петер с ребятами из коммерческого отдела поедут по супермаркетам проверять, как проходят мерчендайзинговые акции. Я уверена, что у вас много более важной работы, чем путешествовать с ними по городу.
– Да, Диана Анатольевна, Вы правы. Дел по самое горло. Ну, я пойду?
– Конечно, большое спасибо.
– Да… ну, а если нашему уважаемому партнёру всё же что-то понадобится…
Максимус обратился к Петеру:
– Do you have my mobile number?1
– Yeah2.
– After you finish with inspections of retail, please, call me. This evening I'll be at your disposal3.
– Oh, how nice! Sure, I'll call you4.
У вас есть номер моего мобильного? Да.
После того как вы закончите с проверками в торговых сетях, позвоните мне. Этим вечером я буду в вашем распоряжении. О, как мило! Конечно, я позвоню.
Диана Анатольевна удивлённо переглянулась с коммерческим директором. Семипятницкий по собственной инициативе собирается своё личное время уделить партнёру корпорации. Это не было на него похоже. Максимус никогда не отличался особенным энтузиазмом, работал от звонка до звонка и уходил, как только стрелка часов вставала на заветную цифру «6», а на выходных отключал мобильный телефон или просто не отвечал на звонки со службы.
«Не дай себя замочить»
Так называется компьютерная игра. Её придумал Максимус, составил описание, а парень из IT-де-партамента воплотил идею в реальность. Хотя, правильнее сказать, в виртуальность.
Суть её очень проста; технически это то же самое, что все эти элементарные игры на компьютерах и в мобильных телефонах, где полагается собирать фрукты или, наоборот, уклоняться от шариков.
Оригинальность в сюжете. Согласно замыслу Максимуса, интерфейс игры состоит из восьми сортиров в нижней части экрана, на земле, и падающих сверху бомб. Герой игры передвигается влево-вправо соответствующими курсорами, при нажатии Enter входит в сортир, дальше Shift – снимает штаны и садится на очко, Page Down – справляет свою большую естественную необходимость.
Интрига в том, что в верхней части экрана хаотически появляются падающие бомбы, следующие по одной из восьми полос на один из восьми сортиров. Если бомба падает на сортир, когда в нём находится герой игры – Game Over, на экране появляется надпись: «Тебя замочили, лузер!» Если же, напротив, герой успевает сделать своё коричневое дело и выбежать из сортира (Page Up – встать и поднять штаны, Escape – выйти) до того, как его разнесёт в щепки авиабомба, то он зарабатывает очко, которое загорается в левой нижней части экрана в виде очка же. Появляется надпись: «Поздравляю, засранец! У тебя очко!»