– Это нервные узлы, перекрестки энергии в наших телах, расположенные вдоль позвоночника. 1. Копчик. Это точка связи с нашей планетой. То, что связывает нас с землей и природой. 2. Поясничный позвонок, расположенный на уровне половых органов. Это точка сексуальности. Наша животная составляющая, связь с воспроизводством, с будущим. Ее мы коснемся в последнюю очередь. 3. Позвонки, расположенные выше, за пупком. Это точка связи с материальным миром. То, чем двое владеют вместе. Дом, деньги, планы, связанные с имуществом. 4. Позвонки, находящиеся за сердцем. Это точка эмоций. То, благодаря чему мы чувствуем себя любимыми, принадлежащими одной семье. Узнавание своего племени. Мы понимаем, что любим, когда одна-единственная мысль о любимом существе заставляет наше сердце биться сильнее. 5. Шейные позвонки. Это точка общения. Всегда есть то, чему мы можем научить друг друга, слова, которые говорим друг другу, мысли, которыми обмениваемся. 6. Точка на лбу, между бровями. Точка культуры. Возможность разделить общие ценности. Любить ту же музыку, те же фильмы, книги. Иметь общие интересы.
– А 7?
– Эта точка расположена на макушке. Точка духовности. Там находится дверь, ведущая в верхний мир. Это возможность разделить одну веру, одинаково воспринимать мир по ту сторону жизни.
– Семь точек… Семь точек соприкосновения двух существ. И они либо работают, либо нет.
– Мы сами должны включить их, создать между ними связи.
Я смотрю на Дельфину. Она совершенно невероятная.
Как она и хотела, наши отношения развиваются постепенно.
Когда я набрал 15 баллов, мы стали спать рядом, в одной постели. Обычно она ложится обнаженной, прижимаясь ко мне, подвергая меня мучениям и восторгам желания.
Наши медитации становятся все более длинными, и она все больше времени проводит у меня.
Роман и игра «Царство богов» идут вперед семимильными шагами. Мы тестируем первые варианты игры, и, к своему изумлению, я вновь переживаю то, что чувствовал на Эдеме. Анкх. Народы, которые появляются в его увеличительном стекле. Сны, которые боги посылают пророкам. Молнии, которые вспыхивают во время сражений.
Я говорю Элиоту, что нужно, чтобы игроки могли строить здания.
– Здания, памятники будут оказывать сильное впечатление на народы противника, вызывая у них желание примкнуть к чужой культуре.
Я предлагаю ограничить количество участников 144 игроками. Наименее успешные будут выбывать по ходу игры.
– В самом конце победитель сможет встретить царя игры. Это и будет высшей наградой.
– И что это будет за царь, ты уже придумал? – спрашивает Элиот.
– Это Зевс.
Он непонимающе смотрит на меня. Я все время забываю, что здесь другие реалии.
– Высокий бородатый мужчина в белой тоге и короне. Некто вроде мудрого и могущественного деда. Это очень значительный персонаж, властный, обладающий харизмой.
– Он и будет Великим Богом?
– Нет, всего лишь царем Эдема. Когда игрок наконец встретится с ним, то, к своему удивлению, обнаружит, что вершина, которой он достиг, не последняя и существует еще одна. Над владыкой царства богов стоит другое, более могущественное существо.
Они смотрят на меня так, словно я говорю на иностранном языке. Дельфина лихорадочно рисует деда в тоге и ниточки, идущие вверх от его рук: он всего лишь марионетка, которой управляет рука, явившаяся из небытия.
– И кто тогда этот Великий Бог, который стоит над царем Эдема?
– Еще не придумал, но скоро я вам скажу, кто это.
Кажется, на этот раз они думают, что я сам зашел в тупик и обещаю то, чего не смогу сделать.
– Габриель, у тебя усталый вид. У всех есть предел возможностей, а ты слишком высоко поднял себе планку, – говорит Элиот.
– Хочешь, мы можем тебе помочь и придумать, кто стоит над царем Эдема? – спрашивает лысый.
– Может, это большой компьютер? – вторит ему альбинос. – Компьютер, который управляет миром.
– Свет, – предлагает Дельфина. – Существо, которое является чистым светом и не имеет материальной формы.
– А если мы отправим победителя в другую игру? – подсказывает Элиот. – Тогда мы сможем сделать продолжение, если эта хорошо пойдет.
– Нет, – отвечаю я. – Не нужно придумывать что попало. Я узнаю, кто стоит над царем Эдема, и тогда мы закончим игру.
Альбиноса мой ответ не устраивает.
– Слушай, Элиот, у нас проблемы с движком, который обеспечивает перемещение персонажей Олимпии. Есть проблемы. Персонажи исчезают сами собой. Похоже, нужно все переделывать.
– Мы тестировали игру с анкхами, как и было указано в техзадании. Это не очень удобно. Честно говоря, это и выглядит по-дурацки, – жалуется лысый.
– Нам не хватает программистов для того, чтобы написать основной движок.
– А ведь понадобится еще переделать несколько дополнительных, – подхватывает альбинос.
– Да еще эта статья… – напоминает Элиот.
Повисает тяжелое молчание.
– Какая статья? – спрашиваю я.
– В газете. После твоего выступления на телевидении Арчибальд Густен разразился огромной статьей. Накинулся с удивительной злобой.
– Ну и пусть, – говорю я.
– Ты ошибаешься. Это плохо для имиджа нашей игры.