Читаем Тайна капитана Шелтона(книга-игра) полностью

В комнате пусто и другого выхода из нее нет. Вы с наслаждением дышите воздухом и ощущаете твердый пол под ногами. У противоположной стены комнаты — кресло. Хотите сесть в него ( 122), устроиться на полу, чтобы отдохнуть ( 562), или решите, что здесь нет ничего интересного, а время дорого, и уйдете ( 41)?

293

Вы вступаете в бой с Драконом, надеясь только на себя.

ДРАКОН

Мастерство 11 Выносливость 15

Если удается отрубить все три его головы (одна голова — 5ВЫНОСЛИВОСТЕЙ), то 476.

294

Вы проплываете через картину, так ничего и не почувствовав. Но стоит миновать ее, как пещера неведомо куда исчезает, а вы оказываетесь на том самом песчаном берегу, который только что сами избрали. Это островок, затерянный в морских просторах, и вы стали единственным его обитателем. ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вам повезло, то 510, если же нет, — 579.

295

Искусно лавируя между водорослями, Морская лисица ведет вас за собой. Следуете за ней около получаса и так привыкаете видеть эту забавную рыбу впереди себя, что и не замечаете, как она исчезает, — 526.

296

Вы не понимаете язык рыб, поэтому остается либо покормить коралловых рыбок, кинув им 1 еду ( 558), либо отправиться дальше, минуя риф ( 462) или огибая его ( 516).

297

К счастью, вы не забыли об этой странной фигурке, и вскоре перед вами появляется Дельфин. Это прекрасное умное животное готово доставить вас куда только пожелаете. На путешествие от одного острова до другого Дельфин затратит только 10 минут. Однако без умения им управлять вы каждый раз сможете добраться на нем только до близлежащего острова. Если хотите, то можете слезть с Дельфина и доплыть до любого острова сами. Тогда путешествие между соседними островами займет у вас 20 минут, а между любыми другими — полчаса. Учтите, что, если вы слезли с Дельфина, он уплывает и позвать его вновь уже не удастся. Однако первый остров можете выбрать сами — 123.

298

Вы отдаете команде приказ бросить якорь, чтобы вернуть шхуне хотя бы какую-то устойчивость. Но уже слишком поздно. Корабль начинает тонуть, и матросы прыгают за борт, стараясь вплавь спастись от гибели. Вы единственный, кому удалось сохранить хладнокровие. Спасение может быть только в том, чтобы успеть отвязать шлюпку, — 317.

299

Интуиция все же подсказывает, что стоит остаться и подождать. Ваше ожидание оказывается вознаграждено: через несколько минут на горизонте появляется точка, которая быстро растет, пока не превращается в корабль, под всеми парусами летящий к острову. Почти сразу же становится ясно, что без волшебства здесь не обошлось: это судно передвигается значительно быстрее всех известных вам. Не проходит и 5 минут, как прекрасный корабль бросает якорь недалеко от островка, и уже удается как следует рассмотреть его. Это большой трехмачтовый галеас, вдоль бортов которого выстроилась закованная в латы команда. Кирасы золотом сверкают на солнце, и вы понимаете, что можете легко стать пленником этих неизвестных воинов. Тем временем на воду уже спущена шлюпка, которая направляется к острову. По пышному плюмажу на шляпе одного из моряков нетрудно догадаться, что это офицер. Он сходит на берег и сразу же направляется к вам в сопровождении четырех воинов. Офицер говорит, что его послали специально для того, чтобы доставить вас к его командиру. Пойдете с ним ( 511) или окажете сопротивление ( 142)?

300

Вы пробуете вытащить арбалет из груды оружия, но внезапно его тетива спускается, и стрела летит вам в грудь. ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если удачливы, то 463, если нет, — 563.

301

Вы оказались в библиотеке. В каждом ящичке — книга, написанная на неизвестном языке. И каждая положена в футляр, чтобы соленая вода меньше разъедала страницы. Но в одном из футляров вместо книги оказывается только листок пергамента. На нем лишь одна фраза, и, что любопытно, каждая буква кажется очень знакомой, но общий смысл не складывается. Скорее всего это магическое заклятие, которое надо произнести вслух, чтобы оно подействовало. Но кто знает, к чему это может привести. Так что же: рискнете произнести заклятие ( 210) или покинете библиотеку ( 49)?

302

Вы приближаетесь и видите, что это и в самом деле огромная ветряная мельница. Но как она оказалась на дне? В это время ощущаете какое-то движение воды вокруг себя: лопасти мельницы начали вращаться. Вы уже собираетесь подплыть поближе и разгадать хотя бы эту загадку, когда чувствуете, что та сила, которая на протяжении всего путешествия удерживала под водой и не давала всплыть, исчезла. Тело ваше неудержимо начинает стремиться вверх, к поверхности моря. Постараетесь удержаться внизу, схватившись за одну из лопастей мельницы ( 512), или всплывете на поверхность ( 484)?

303

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя

Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра)
Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра)

  Королевству Элгариол вновь угрожают силы Зла. На этот раз опасность исходит с востока - от неизвестного черного мага и телепата, обосновавшегося в самом сердце безбрежной пустыни и провозгласившего себя ее Повелителем. Только отважный воин-одиночка может помочь многострадальному Элгариолу обрести покой. Если вы не боитесь трудностей и привыкли воевать на стороне Добра против Зла, то почему бы вам не стать тем благородным воином, на которого будет возложена миссия спасения Элгариола. Все, что для этого понадобится, - игральный кубик, карандаш и ластик. И если удача не улыбнется вам с первого раза, то всегда будет возможность начать все сначала, избрав иной путь. В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только Вы. Кому доверять и с кем сражаться, куда пойти и где заночевать, использовать магию и телепатию или надеяться на свой верный меч - все зависит только от Вас.

Автор Неизвестeн

Фэнтези / Прочие приключения
Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра)
Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра)

Давным-давно Обитель Великого Мага, обосновавшегося к северо-западу от королевства Элгариол, была окружена волшебным Лабиринтом, ворота которого всегда оставались открытыми. И было объявлено, что лишь тот, кто докажет, что достоин высшего Знания, сможет пройти Лабиринт. Многие с тех пор входили в эти ворота, но ни от кого из них вестей больше не было. И вскоре все забыли о неприступном Лабиринте. Однако совсем недавно силы Зла вновь обнаружили его и готовы поставить на карту всё, чтобы овладеть Знанием, дающим власть над миром. И снова, как и раньше, надеяться можно лишь на отважного воина, который, возможно ценой собственной жизни, решится попробовать проникнуть в Лабиринт и добиться успеха.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Приключения / Героическая фантастика / Прочие приключения

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы