Поднявшись на ноги и опершись о стену, я задумался, а что же делать дальше. С одной стороны, я вроде бы однозначно определил, что это место опасно. Но с другой – как же хочется посмотреть, что может скрываться за такой защитой! Да и сам враг – это не разумное существо, которое за явным преимуществом уже могло бы меня раздавить. Нет, это всего лишь хитрая ловушка, и мне только и надо, что найти решение.
- Может быть, все просто? – я снова заговорил сам с собой, а потом протянул руку в сторону слизи.
Она, несмотря на свою природу, уже помогла мне – может быть, и теперь нужно просто поверить и перестать бояться. Я миллиметр за миллиметром приближал ладонь к луже слизи, которая пока словно бы игнорировала меня. Вот мы уже почти коснулись друг друга – и в этот момент чертово желе из Гнили прыгнуло на меня! Хорошо, что я до последнего не верил в то, что такая глупость как дружба между врагами может сработать. Вот будь у меня возможность что-то этой гадости предложить, создать взаимную заинтересованность, тогда бы еще возможны были варианты, а так…
Я снова отскочил назад, сбрасывая с себя изъеденную слизью перчатку – хорошо, что в свое время получилось набрать запасных. А теперь мне нужен новый план. Что я могу сделать, чтобы пробиться дальше? Может быть, использовать силу? Я для пробы кинул в слизь огненное зелье, и в свете вспыхнувшего пламени еле успел отскочить от тут же заполнившего проход желе. Такого безобидного на первый взгляд, особенно пока не обращаешь внимание на то, как оно разъедает камень. Проклятье! Здесь, в таком узком месте, я крайне ограничен в маневрах, а вот мой противник может пользоваться ситуацией на все сто. Значит, нужно придумать какой-то более тонкий способ воздействия.
Следующие десять минут я ждал, пока Гниль успокоится, заодно прикидывая, что еще можно сделать. При этом мне показался очень перспективным момент, когда слизь меня не трогала почти до самого момента прикосновения. Нет, я больше не верил в то, что мы можем договориться, но вот возможность воздействовать на эту полуразумную жижу мне показалась неплохой идеей.
Глава 58. Как магнит
В итоге я снова подобрался вплотную к слизи, но на этот раз не пытался ее бить или, не дай бог, коснуться. Я просто приблизил к ней ладонь, удерживая ее на выверенном в прошлый раз безопасном расстоянии – никакой реакции. А теперь второй этап: я точно так же приблизил к слизи вторую ладонь, однако теперь в ней был сжат кусочек моей маски обмана. И это сработало! Гниль явно не очень хотела касаться этой силы, но в то же время и повода для нападения она тоже не видела – в итоге окружающая мою ладонь слизь просто расползлась в стороны и освободила кусочек чистого пространства, на которое я тут же и перебрался.
Теперь можно будет положить сюда еще один кусок лика и сделать себе новое окно в окружающей меня недружелюбной массе. Главное при этом – следить, чтобы не открылась ни одна из труб с черным дымом, и тогда я обязательно узнаю, что же скрывается дальше за этим коридором.
Медленно, шаг за шагом, открывая новые окна и забирая кусок лика из старых, я двигался вперед. Мне уже начало казаться, что этот путь никогда не закончится, когда впереди показался чистый коридор – я в итоге немного ускорился, и слизь тут же среагировала на мое более резкое движение недовольной волной. Хорошо хоть я успел отпрыгнуть на еще не затянувшийся прошлый пятачок и переждал столь некстати начавшееся волнение.
Что ж, урок я усвоил – никакой спешки, лучше медленно и размеренно, зато с гарантированным результатом. В итоге путь до свободного места занял еще минимум полчаса, но зато, когда я вступил на камень, вокруг которого не было совершенно никакой слизи, я смог не просто с облегчением выдохнуть, но и получил награду.
Вы стали лучше чувствовать свою стихию, настройка завершена
Лик обмана повышен до уровня 4
Синхронизация повышена на 10%, текущий уровень 20%
Длительность 2 минуты 59 секунд, откат 24 часа
Сняты ограничения по ассимиляции с ликом
Рассинхронизация повышена на 10%, текущий уровень 30%
Эффект постоянный
Можно перенаправлять свободную энергию в свой лик
Пример свободной энергии – сила стихий, выделяющаяся из трупов носителей в первую минуту после смерти
У тех, кто подвергнется воздействию рассинхронизации, возможны сбои при обращении к силе истинной стихии
2% при каждом обращении