Читаем Тайна старой пещеры. Книга 3. Часть I полностью

– То есть в виртуальность, созданную Недотёповым, можно войти из реальности и также выйти обратно в реальный мир… Я понятно говорю? Вижу, что не очень… – Антазия задумалась, подбирая слова.

– Я, кажется, понимаю, о чём вы, – произнёс Юра. – Это как видеоигра – в неё заходишь из реальности, чтобы провести время в виртуальном мире, а потом снова вернуться в реальный, так?

– Именно! Умница! – похвалила его Антазия. – Недотёпов как раз совсем недавно создал такую видеоигру. Она необычна тем, что оказывает влияние на земную реальность. Я знала, что вы поймёте меня в любом случае, даже если я не подберу нужных слов! – радовалась она. – Недотёпов – гений! На его счету несколько абсолютно невероятных изобретений, которые ещё не оценены человечеством по достоинству.

– Ну, это обычная история, – махнул рукой Женя. – С гениями всегда так: при жизни их считают странными недотёпами, а  после смерти прославляют.

– А всё потому, что человечество в целом не поспевает за такими незаурядными людьми, – объяснила Антазия. – Кстати, когда Хранители Вселенной сочтут заслуги Недотёпова действительно весомыми, его фамилия автоматически будет заменена на фамилию Умнов. О каком-то там Недотёпове никто и не вспомнит. Однако для этого ему ещё предстоит работать, а мы с вами вернёмся к сегодняшнему дню. Итак, Недотёпов создал абсолютно уникальную видеоигру для приставки. Используя свои знания, волшебную силу вдохновения и веру в своё дело, он сумел размыть грань между игрой и реальностью, то есть создать переход из одного мира в другой.

– А можно конкретнее? – попросил Женя.

– Пожалуйста! – с готовностью отозвалась Антазия. – Например, в его видеоигре есть Места Силы – Эверест и Белуха. Удивительно, но там, в игре, как и в реальной жизни, в этих горах есть пещеры – Ледяная и Водяная. Причём Недотёпов ранее никогда не слышал об этих пещерах, он и сейчас искренне верит в  то, что сам их придумал и сам так назвал.

– А на самом деле как? – поинтересовался Юра.

– На самом деле ему удалось считать информацию из окружающего пространства, – объяснила Антазия. – Я же вам говорила, что этот человек обладает удивительными способностями, он гений!

– Вот это да! – восхищённо воскликнули мальчики и переглянулись. – Действительно гений!

– Мы считаем, что именно через игру вы можете отправиться к Местам Силы, поскольку в реальной жизни достичь Эвереста и  Белухи будет сложно: вам понадобятся знания, умения, деньги, документы, помощь других людей – всё это привлечёт огромное количество ненужных свидетелей, появятся препятствия. Кроме того, такое путешествие займёт много времени, а  у  нас его практически нет.

– Хм… но мы с Жекой могли бы всё это провернуть гораздо быстрее, будь у нас экстраординарные способности, как в  ВШМ,  – напомнил Юра и с надеждой посмотрел на Антазию.

– Я уже говорила, мы, к сожалению, не можем наделить вас подобным даром, пока вы находитесь в земной жизни. А  для спасения человечества вы должны оставаться обыкновенными земными мальчишками, получающими помощь от таких же землян, как и вы сами. Игра – переход из реальности в виртуальность и  наоборот – как раз то, что надо! С одной стороны, она наделит вас экстраординарными способностями и даст вам всякие бонусы, а  с  другой – вы останетесь земными мальчиками, которые просто играют в видеоигру. При этом вы доберётесь до Мест Силы гораздо быстрее, чем в реальной жизни, и приступите к поискам похищенных людских душ. В назначенный день, в полдень, вы взберётесь на вершину Огненной горы и, став в поток волшебной энергии, загадаете желание об освобождении Вселенной от Теней и любых других сил Тьмы. Таким образом вы спасёте наш мир!

– Класс! – воскликнул Юра. Глаза его блестели.

– Мы спасём мир! – Женя ответил брату таким же сияющим взглядом.

– Мы обожаем видеоигры и запросто с любыми справимся!

Однако Антазия не разделяла их восторга.

– Не думайте, что в игре будет легко, там множество испытаний, с которыми вам предстоит справиться. Имейте в виду, что виртуальные опасности являются для вас вполне реальными.

– То есть из игры мы можем не вернуться? – уточнил Юра.

– К сожалению, да, – подтвердила Антазия.

– Ерунда, разберёмся! – энергично заявил Женя и положил руку на плечо ошарашенного брата. – Во-первых, это не первая наша видеоигра, во-вторых, мы вместе; а третье – и самое главное – от нас зависит спасение мира. Какие же могут быть сомнения?!

Перейти на страницу:

Похожие книги