День 2
День 4
День 6
День 9
День 10
День 11
День 12
День 13
День 14
Логан оторвал взгляд от экрана. О последнем происшествии он, конечно, знал и даже был его свидетелем.
Его мысли обратились к проклятию царя Нармера. «Любой, кто осмелится войти в гробницу мою, будет умерщвлен быстро и безжалостно… Кровь и конечности его превратятся в пепел, и язык его присохнет к горлу… я, Нармер Бессмертный, буду мучить его день и ночь, наяву и во сне, до тех пор, пока сумасшествие и смерть не станут вечным храмом его».
В списке необъяснимых происшествий имелось что-то общее. За исключением дайвера и водителя водного мотоцикла, никто не пострадал. Это не соответствовало деталям проклятия.
«Конечно, — подумал Логан, — пока еще никто не входил в гробницу Нармера; ее еще даже не нашли…»
Наверное, в десятый раз он полюбопытствовал, что же могло находиться в гробнице. Почему фараон предпринял столько усилий, принес столь богатые подношения в виде золота и человеческих жизней, наслал столь жестокое проклятие? И все это только для того, чтобы его останки не были осквернены и разграблены и его самые ценные владения не потревожены… Что утаивал от него, Джереми, Портер Стоун? Что бы такое бог мог взять с собой в потусторонний мир?
Позади него раздался тихий звук. Логан оторвался от монитора лэптопа, обернулся и увидел стоящего в дверном проеме Итана Раша.
— Не против, если я войду? — с улыбкой спросил доктор.
Логан убрал сумку со стула для гостей и поставил ее на пол.
— Конечно, пожалуйста.
Раш шагнул в комнату и обвел ее взглядом.
— Довольно спартанская обстановка.
— Думаю, декораторы интерьеров не знали, как должно выглядеть место обитания энигмалогиста.