Тактик уже собрался к третьему пьедесталу, да тут до него дошло, что кроме серьги среди мусора есть ещё интересное.
– «Освежевание»? Если бы это был ранг Б, то без вариантов нужно было бы брать эту коробку. Но вот чую я, что не понравится мне заклинание как-то связанное с мародёрством и разделкой. Вот крупом чую. Хотя и тут есть денежка… Так, пока думаем…
Сундук смесителя:
+ пассивный навык ранга Е
+ книга производственного навыка ранга Ё
+ редкий артефакт для смешения ингредиентов
+ уникальный рецепт зелья
+ уникальный рецепт зачарования предмета
– Если бы не рецепт зачарования, то можно было бы сразу идти ко второму. Блин. БЛИНИЩЕ! Там минусы, но деньги и два предмета. Тут мусор и рецепт, который нужен.
Тактик впал в приступ жадности. Хотелось и то, и это. Но не всё, а примерно равноценные в совокупности для него предметы.
– Рецепт может быть ерундой. А вот серьга и высокоуровневый навык примерно предсказуемы, пусть и не идеальны. Система, могу ли я поменять содержание какого-то сундука?
В данном подземелье нет такой функции. Доступны на выбор только три представленных награды.
Спустя несколько минут терзаний всё-таки подросток решил:
– Эх, ладно. 5 монет перевешивают мою душонку в сторону…
Вы открыли Сундук мародёра. Ваши награды помещены в одноразовый пространственный артефакт (Кольцо), ознакомиться можно будет после выхода из данной локации.
Юноша вздохнул. На руке образовалось прозрачное и холодное колечко.
Внимание!
Выбор сделан (1/2).
Доступен выбор второго сундука.
Для увеличения выбора генерируется новый сундук.
Тактик не понял юмора. Почему об этом не сказано было сразу? Почему?
«Ладно, дарёному гремлину в пузо не смотрят» – заметил он, увидев название сундучка-новичка.
Сундук гремлина:
+ навык неизвестного ранга (невидимость)
+ атакующий навык ранга Г
+ (неизвестно)
+ (неизвестно)
– Ух ты… невидимость? Я что вырубился и сплю? Блин ну так нечестно. Цена на такие навыки и на рецепт зачарования примерно сравнима.
В первую очередь Тактика интересовала не выгода с точки зрения качества, а с точки зрения ценника. Ему не хотелось упустить и копейку, если он мог её схватить.
Именно «денежка» в ранее выбранном сундуке была ключом решению.
Сейчас же оба варианта, что в его глазах были на одном уровне. Но фактически он оценивал примерную стоимость известных ему пунктов. В «Сундуке гремлина» же были некие неизвестные составляющие.
Поэтому в итоге:
– Ах, ты ж ёж. Снова средний. Куриный.
Вы открыли Сундук гремлина. Ваши награды помещены в одноразовый пространственный артефакт (Мешочек на трусах), ознакомиться можно будет после выхода из данной локации.
Внимание!
Выбор сделан (2/2).
Выбор третьего сундука не доступен.
Для увеличения количества наград получайте больше достижений.
Через 30 секунд вы будите телепортированы в точку входа в подземелье.
Тактик быстро убрал с руки прозрачное кольцо и спрятал его в потайной карман. А на его место достал золотистый перстень.
Глава 1. Старт
*Тик-так. Тик-так.*
Как же бесит.
*Тик-так.*
Как же это бесит.
Тикание в тишине можно назвать пыткой.
Даже звук падающих капель способен свести с ума, а будильник – это жестокое изобретение для измерения времени, маленькая железная дева или колодки для разума сонного человека.
*Тик-так…* – … звук предвещал противный звон, я уже представлял этот «набат».
*Тик-так.*
Эх, продолжать бы спать, сейчас бы начать дремать. Под одеялом тепло и приятно, просто наслаждение. Но тикание-такание...
*Тик-так.*
Механизморвредительское желание подавило приятное чувство от неги сна. Я сел на кровать, схватил надоевший мне механизм с тумбочки и вырвал его «душу». То есть медленно и сонно вытащил две пальчиковые батарейки из часов на тумбочке.
Тикание превратилось в тишину. Мимолётное чувство собственной победы, которое возникает у злодея-вампира, что схватил героя и выпил из него кровь, обернулось гнетущим приближением нарастающей паники.
Что за?
Как это?
Где, блин?
...?
КТО Я?
– Так...тик... – попытались подбодрить меня абсолютно незнакомые часы, откуда-то взявшейся в них энергией.