Читаем Танец мести полностью

До заданного квадрата Мург добрался весьма быстро, и Эленар мысленно поблагодарил Альтемара. Мудрый Верховный Маг не только отлично видел, что лучшие лета старого дракона уже миновали, но и понимал печаль его всадника. Альтемар назначил им самый спокойный район для патрулирования, появление Зомби в котором суть маловероятно. Рисковать собратом Эленар не собирался, но порадовать дракона небольшим боем нужно, дабы кипящий в его крови огонь победы не позволял Мургу ощущать себя стариком. Посему эльфийский Принц прилежно направил дракона на облёт предписанной территории и велел собрату отдыхать после стремительного рывка. Дракон нашёл сие указание разумным, и пару часов они неспешно плыли у самой кромки облаков, наблюдая за ползущей внизу пустошью. Затем Мург пришёл к выводу, что он вполне отдохнул, и вопросил, куда же держать курс в поисках славной битвы.

– Летим на запад. – Эленар прочёл волшебную формулу и зажёг подле себя магический образ с картой местности, на которую вождь Небесной Тысячи ежедневно наносил новые районы поисков. – Вот сюда! Я давно приглядываюсь к этому месту.

Он заставил светиться изображение нужного района, и дракон повернул к нему шею, разглядывая карту. Поняв, куда нужно лететь, Мург коротко щёлкнул и весьма изрядно увеличил скорость полёта.

– На такой скорости за три часа доберёмся, – подсчитал эльфийский Принц. – Предлагаю спустя два часа сделать небольшой привал. Найдём какой-нибудь холм, приземлимся на вершину и немного отдохнём. Дабы не вступать в битву измотанными.

Услышав такое, Мург немедленно застрекотал, выражая своё возмущение.

– Это тебе запросто! – веско заявил в ответ Эленар. – Потому что ты огромный и могучий боевой дракон, гроза Детей Некроса! А мне через две весны исполнится двести лет! Три часа на полной скорости даются мне с трудом. Я бы не отказался от небольшого привала. Хотя бы на четверть часа.

Мург смутился и прострекотал, что об этом он как-то не подумал и потому приносит собрату свои извинения. Спустя два часа он обязательно присмотрит какое-нибудь удобное возвышение и организует небольшой привал. Эленар с весьма серьёзным видом поблагодарил собрата, тщательно пряча улыбку, и завёл с ним беседу о вкусовых качествах хорошо прожаренных драконьим пламенем некромантов и их приспешников. Дракон с удовольствием принялся объяснять гастрономическую разницу между Зомби из к*Зирдов и Зомби из Людей, сравнивая их с добычей, которую можно добыть в Некросе всегда. По всему выходило, что вкуснее к*Зирдов только сами Некромосы. Сие лакомство драконы любили весьма, но добыть некроманта суть редкая удача, выпадающая далеко не каждому. Поэтому Зомби из к*Зирдов актуальнее. Причем именно Зомби, потому что обычные к*Зирды, которых время от времени можно добыть в Ратхаш во время уничтожения рабских врат, не столь вкусны, ибо не пропитаны некромантией.

За сей беседой протекло полтора часа быстрого полёта, и стало заметно, что Мург начинает уставать. Дабы не обижать собрата, Эленар сослался на то, что утомился сидеть, и попросил друга сделать привал раньше. Дракон согласился и пошёл на снижение, выискивая подходящую возвышенность. Россыпь из десятка невысоких холмов обнаружилась неподалёку, и Мург направился к ним. Смутное подозрение шевельнулось в сознании Эленара, и он спросил собрата:

– Ты помнишь эти холмы на карте вождя? Мне кажется, или их там не было…

Эльфийский Принц начал шептать формулу вызова магического образа, но завершить плетение заклятья не успел. Дракон издал оглушительное щёлканье, мгновенно приходя в ярость, и ринулся вниз. Вибрации волшебных потоков ощутили мертвенно-ровное течение некротических энергий, и Эленар мгновенно сменил читаемое заклинание на Магический Щит и едва успел закончить плетение. Из всех холмов одновременно с присущей механизмам некромантов синхронностью выкопались жала сторожевых артефактов и монотонными движениями направили свои зевы на стремительно пикирующего дракона. Навстречу Мургу устремились дымные хвосты Взрывающихся Болидов и ударили цепочки Боевых Пульсаров.

Первые два Болида срезали с дракона защиту Эленара, третий взорвался, не выдержав встречного удара огненного дыхания, четвёртый всаднику удалось поразить Магической Стрелой. Под ударами Боевых Пульсаров собственная защита Мурга стремительно просела, но дракон не желал прерывать атаку. Эленар понял, что волшебной выносливости сильно постаревшего друга не хватит на защиту, присущую ему в полные сил лета, и вновь зашептал формулу Магического Щита, одновременно хватаясь рукою за Камень Зова. Лазурный Щит опять повис вокруг Мурга, укрывая его в последний миг, и пара Взрывающихся Болидов ударила в него почти в упор. Щит срезало, и дракон вцепился в испускающий Болиды некротический механизм.

– Внимаю тебе, Эленар! – Камень Зова ожил мыслями Трырда Стремительный Выпад. – Неужто ты решил поделиться с нами славной битвой?! Рырд ощущает вонь некромантии, истекающую через Камень Зова!

Перейти на страницу:

Все книги серии Тьма

Рассвет тьмы
Рассвет тьмы

Богатые королевства людей – дом славных рыцарей, могучих магов и коварных царедворцев; иссушенные пески великой пустыни Ратхаш, населенные бессчетными ордами змееязыких к'зирдов, жадных и подлых; бескрайние зеленые степи Ругодара – родина гордых орков, бесстрашных гигантов, неудержимых в бою; даже острова детей океана, искусных мореплавателей вакри – весь мир застыл, в ожидании грядущего. Потому что в небесах уже слышатся отзвуки войны, какой еще не знал причудливый и прекрасный мир Парна, и готовятся схлестнуться в жарком бою многомиллионные армии. Потому что уже начали свой долгий путь великий шаман и великая целительница. Сын прославленного короля, воспитанный орками, и дочь подлого узурпатора, в одночасье лишившаяся всего, взамен познав себя и обретя Цель. Те, от кого будет зависеть будущее. Потому что распростерлась над миром гниющая длань беспощадного Некроса, и близится рассвет тьмы…

Владимир Владимирович Ящерицын , Сергей Сергеевич Тармашев , Сергей Тармашев , Шари Л. Тапскотт

Фантастика / Фэнтези / Любовное фэнтези, любовно-фантастические романы / Самиздат, сетевая литература / Попаданцы
Сияние тьмы
Сияние тьмы

Великая война началась! Подгоняемые проклятыми сынами Некроса, бесчисленные орды змееязыких к'Зирдов хлынули через границы разобщенных людских королевств, затопив их огнем и железом. С каждым днем все больше пленников движутся в пески великой пустыни Ратхаш, чтобы стать источником крови для ненасытных некромосов. Одновременно вторая армия вторгается в цветущие степи Ругодара, но гордые Орки еще не разучились владеть хрардарами, и они совсем не такая легкая добыча. Тем более, когда на их стороне сражается Трэрг Огненный Смерч — великий воин и шаман, наследный король Редонии. Но даже его мощь, многократно возросшая после возвращения шамана и Белого Мага Айлани из жутких подземелий Некроса, не в силах поколебать чаши весов. Лишь объединение сил орков, людей и мореходов-вакри может спасти Парн, над которым разливается сияние Тьмы…

Сергей Сергеевич Тармашев , Сергей Тармашев

Фантастика / Фэнтези
Закат Тьмы
Закат Тьмы

Терпение Великих Богов достигло предела, и они отвернулись от людского племени. Королевства давно уже сами за себя, и дворяне с чиновниками увлеченно рвут их на части, а вот у обитателей песков ненависть к Людям оказалась сильнее внутренних конфликтов – ныне они сплочены, как никогда. Мало того, на руку захватчикам теперь играют пираты, до сего момента всегда находившие общий язык с торговцами. Похоже, у неприятелей есть общий план, и разработать его мог только такой страшный враг, как Некромант… Но ведь он повержен!Что противопоставит армадам противника могущественный шаман Трэрг, правитель Редонии? На его стороне благородные Орки, всегда готовые к славной битве, и нежная преданность великой волшебницы Айлани. Но с кем им приходится бороться? И когда же наступит закат Тьмы?..

Сергей Сергеевич Тармашев

Боевая фантастика

Похожие книги