Флуд
(от англ. «flood» – наводнение, потоп) – забивание бесполезной, бессмысленной информацией чата (голосового чата) в игре. Особо «одарённые» через микрофон вещают в голосовой чат громкую музыку, мешая координации команды.Фокус/фокусить
– тактический приём ведения боя, заключающийся в концентрировании огня на одном танке противника с целью его уничтожения, тем самым целенаправленно уменьшается количество танков противника, способных вести ответный огонь. Иногда термин используется в случаях, когда АРТ-САУ противника целенаправленно выцеливает один из танков, т. е. «фокусит» его.Фош
– французская ПТ-САУ десятого уровня AMX 50 Foch (155).Фраг
(от англ. «frag») – уничтоженный противник.Химки
– карта «Химмельсдорф».Химки-2
– карта «Зимний Химмельсдорф».Холодильник/холод/холодос
– советская САУ СУ-14-2.Хомяк
– американский СТ T54E1.ХП/хиты/хэпэ
(от англ. «Hit/Health Points» – очки здоровья/прочности) – единицы здоровья или единицы жизни, другими словами – запас прочности танка.Хуммель/Хум
– немецкая САУ Hummel.ЦА
– целевая аудитория, совокупность потребителей игрового продукта. Игроки, на которых ориентирован проект WoT.Часы/тикалка
– японский подарочный лёгкий танк Type 97 Te-Ke.Чаффи
– американский лёгкий танк M24 Chaffee.Чебурашка/чебуратор
– американский тяжёлый танк T29. Прозвище получил из-за характерных «ушей» дальномера на топовой башне.Чемодан
– снаряд САУ.Черепаха
– ПТ-САУ T95 и все британские ПТ-САУ V–IX уровня включительно за характерный силуэт и особенности динамики.Черч/черт/чертила
– советский премиумный танк Churchill и британские танки Churchill I и Churchill VII.Чинуша/чинук
– японские танки Type 3 Chi-Nu и Type 3 Chi-Nu Kai.Чихуа-хуа
– Type 2597 Chi-Ha.Шайтан
– советский тяжёлый танк КВ-2 с орудием 152 мм.Шуршил
– танк «Черчилль».Щука
– советский тяжёлый танк ИС-3, реже – ИС-8 и ИС-7. Этот термин объясняется щучьим носом в строении лобовой брони этих танков.Экран
– внешний съёмный (дублирующий) слой брони, предназначенный для дополнительной защиты, в игре частично или полностью поглощает урон снарядов.Экспа
(от англ. «experience») – опыт, количество специальных очков. Дается в WoT для открытия нового оборудования, техники и прокачки экипажа и перков. Даётся в конце боя, в зависимости от вклада игрока. Существуют бонусы на увеличенный опыт, ежедневный или по акциям, а также при покупке премиум-аккаунта.Яга
– немецкие ПТ-САУ Jagdpanther и Jagdtiger.Ягодный
– немецкая ПТ-САУ Jagdtiger.Яппи/Япис
– немецкая ПТ-САУ Jagdtiger E100.Терры
– игроки команды террористов.Контры
– игроки команды спецназа (контртеррористы).Тиммэйт
– teammate, игрок из вашей команды.Тим-килл/ТК
– team kill, убийство игрока из своей команды. Не поощряется, но может случиться, если ваш тиммэйт выскочит перед вами во время перестрелки или попадёт под брошенную вами гранату. Несколько тим-киллов караются временным баном.Тимплэй
– teamplay, командная игра, сыгранность и взаимопонимание в команде. Один из ключевых факторов победы в игре.Скил
– skill, навык игры.Личный скил
– individual skill, отточенный навык индивидуальной игры. Точность, реакция, раскидка, позиционирование и т. д.Командный скил
– command skill, умение играть в команде.Эко-раунд/эко
– eco-round, команда играет с оружием по умолчанию или закупает недорогое оружие, чтобы в следующем раунде закупить винтовки.Калаш
– AK, автомат Калашникова.Эмка
– M4A4 или M4A1-S.Слон/слонобойка
– AWP.Муха/мухобойка
– SSG 08.Чечня
– пулемет.Девайс
– device, обозначение оружия или сапёрного набора.Щипцы/кусачки/пассатижи
– сапёрный набор.Флэшка
– flash, светошумовая граната.Смок/дым
– smoke, дымовая граната.Засмочить
– задымить какую-либо область дымовой гранатой.Хэешка
– HE grenade, обычная граната.Раскидка
– техника заброса гранаты в определённую область.Спрэй/зажим
– spray, стрельба с зажимом, длинной очередью.Бёрст
– burst, короткая очередь, обычно 2–3 выстрела.Тап
– tap, стрельба одиночными выстрелами, у некоторых видов оружия с высокой точностью первого выстрела, тапом можно стрелять очень точно на большой дистанции (например, из Desert Eagle, AK и т. д.).Префайр
– pre fire, стрельба по предполагаемому месту нахождения противника за углом/ящиком/бочками/дверьми до выхода. То есть стреляете не после того, как выглянете из-за угла, а когда вы начинаете движение выхода из-за угла, наведя прицел туда, где может быть противник.