– Пока все отлично, идут легко. Поставили респаун, поэтому все, кого выбивают, тут же возвращаются в строй и идут второй волной.
– Ферзи попадались?
– Вроде бы нет, по крайней мере никого слишком прыткого и быстрого замечено не было.
– Странно, – удивился я. – Что-то все слишком легко, даже как-то не верится.
– Ну почему же. Если это обычная база какого-нибудь сетевого клана, то все вполне объяснимо. Откуда здесь взяться ферзям? – пожала плечами Зина.
– Ну да, если это пустышка, то понятно, почему все так легко, – согласился я.
Верить в то, что мы в очередной раз вытянули пустой билет, не хотелось, все-таки столько усилий было потрачено на поиски вражеского логова.
Я откатился от операторской стойки и, несколько раз крутанувшись на месте, принялся раздумывать, куда бы податься. Можно сгонять в свой кубрик и махнуть полтишок «горькой», можно вместе с остальными свободными геймерами наблюдать за штурмом неприятельской базы, можно…
Чего там еще можно было бы сделать, я так не успел придумать, над головой раздался тревожный сигнал сирены, и подсветка одной из игровых платформ неожиданно погасла.
– Чё за нах?! – удивленно пробормотал оператор, контролировавший сгоревшую платформу.
– Ферзи!!! – тревожно вскрикнула Зина, её пальцы росчерками молнии замельтешили по сенсорам панели. – Всем внимание!!! Правый фланг атакован ферзями!!!
Я глянул на большой экран, висящий на стене, но он ничего не отображал, та же учесть постигла и другие мониторы и дисплеи. А потом игровые платформы стали умирать одна за другой. Сигнал тревоги ревел без остановки. Операторы вскакивали со своих мест, не понимая, что им делать. Через пару минут все системы, кроме двух, в которых расположились Белка и Борода, были мертвы. В зале воцарился хаос и беспорядок. Игроки с трудом выбирались из обесточенных систем, было видно, что им этот бой дался с трудом, а концовка основательно подкосила не только виртуальное хапэ, но и реальное здоровье. Кто-то из игроков бился в истерике, кто-то блевал, а некоторые были без сознания. Вызвали медиков, и пока они добирались до игрового зала, начали оказывать первую помощь сами. Больше всего пользы было от Бухары и меня, вдвоем мы кое-как организовали операторов и не пострадавших геймеров, чтобы они вытаскивали игроков из «ванн» и приводили их в чувство. Многие блевали и теряли сознание. Я даже наорал на Рябцева и Жеку, чтобы эти два умнозвона не путались под ногами, а то они, вместо того чтобы помогать, бегали и сокрушались по поводу небывалых убытков, дескать, горе горькое, печаль-кручинушка, полсотни игровых систем сгорело к хренам собачьим. Дебилы, тут пацаны могут гробануться, перейдя в разряд двухсотых, а они по каким-то железкам плачут!
Из всех операторов при деле осталась только Зина, она вела Бороду, а Белка, как самый опытный и прошаренный геймер, услугами оператора никогда не пользовалась.
– Зин, что там у них? – с нескрываемой тревогой в голосе спросил я.
– Не знаю, связи нет. Вроде как они еще в Игре, но что там у них происходит, мне неизвестно, – испуганно прошептала Зина. – Кирилл, что происходит?!
– Похоже, нас заманили в ловушку, – предположил я. – Уж слишком все ладно складывалось. Они выманили нас в заранее подготовленную локацию, где накрыли всех скопом. Посмотри вокруг, – я широким жестом указал на заполненный блеющими и стонущими игроками зал. – Как думаешь, после всего этого когда мы восстановимся? Руководство вообще может решить, что все это слишком опасно, и закрыть проект.
– Внимание!!! Всем сотрудникам ЧВК «Буревестник», ваша система безопасности взломана. Приказываю всем оставаться на своих местах, операторам отойти от управляющих консолей, а геймерам покинуть помещение!!! – неожиданно раздалось под потолком.
Звук шел из динамиков, которые были предназначены для подачи сигналов оповещения и предупреждения. Насколько мне было известно, эти передающие устройства не использовались для трансляции человеческой речи. Что за фигня?! Запись? Учебная тревога?
Огляделся и, увидев выражение лиц окружающих, понял, что происходит нечто странное и непонятное. Многие застыли как вкопанные, глядя на неприметные динамики, висящие под потолком. Но дальше произошло нечто такое, что повергло в шок…
На потухших до этого экранах мониторов и панелей пошла рябь, а потом появилась четкая картинка: темное помещение, слегка подсвеченное тускло светящимся голубым шаром в углу, на полу лежат две фигуры – перс Бороды и перс Белки.
– Приказываю вам не пытаться войти в Игру, в противном случае со всеми, кто ослушается, произойдет то же самое, что с этим геймером. Не пытайтесь в ручном режиме отключить, оставшегося в живых игрока от его системы, он этого не переживет!!! – вновь пророкотал металлический голос из динамиков.
«Оставшегося в живых игрока?! – тревожным гулом пронеслось у меня в голове. – О чем вещает эта железяка?»