Достал бабочку. Размером с ладонь, легко сминаемая, но, когда я её положил на камень, она с мягкой упругостью восстановила свою исходную форму — словно крылышки расправила. И через несколько секунд их рисунок слился с грязным узором известняка, точь в точь как ютубных роликах на тему естественной мимикрии.
Управление ею — телепатическое, интерфейс обещался дружеским — ещё бы к игрушке-то за лимон баксов! Но первый шаг к оному — предварительно ей надо было “дать понять”, кого теперь слушаться. Процедура уже привычная — капля крови. Очевидно, чтоб несколько обезопаситься от случайного перехвата управления в бою, когда брызги крови могут лететь во все стороны, капнуть ею следовало под сдвигаемую щетинку на брюшке.
Проделал. В подтверждение смены владельца глазки моли на миг подсветились зеленью и опять угасли. Правильно: нечего зря энергию… или ману, там, тратить!
Время её активности — четверть часа, пятнадцать минут. Оно, очевидно, включало и время возврата. Сразу терять такую дорогую игрушку очень бы не хотелось. Значит, надо рассчитывать на половину этого срока.
Девочки, озаботьтесь!
«— Не потребуется, — недовольно буркнула кельтка.
«— Почему?
«— Хозяин, запусти пташку, сам увидишь! Объяснять дольше.
Пташку говоришь? Что ж, проверим дружественность местного интерфейса.
Пташка, подъем!
Сработало!
Глазки у бабочки опять замигали, а крылья её резко приобрели контрастный по отношению к камню, на котором она лежала, цвет. Теперь она была отчётливо видна. В интерфейсе замигали два таймера:
«— Верхний — время до конца сеанса, нижний — требуемое время на возврат в исходную точку, — тут же пояснила Чи-сан.
Ясно. Действительно, удобно.
Пташка, облёт данного помещения!
Бабочка взлетела. Её полёт был неровным, как у нашей капустницы, и заметной она была настолько же!
Пташка, маскировка!
И она почти пропала из поля зрения. Только мое бешеное
Пташка, изображение на экран, вон того угла! — перевёл я взгляд на дальний от бабочки угол.
Над двумя таймерами…
…моего интерфейса раздвинулся экран, на котором отчётливо — гораздо ясней, чем мне в моих потёмках! — проявился затребованный угол пещеры. А бабочка-то действительно ночная! — опять подумалось мне.
Ближе! — изображение приблизилось.
Сблизься! — и еле различимая моль полетела в угол.
Сядь на этот камень! — и опять только взглядом отметил один из выступов. Бабочка с заданием справилась легко и непринуждённо. Пока мне всё нравилось. Пять килограмм золотых монет себя оправдывали.
Пташка! Обследовать проход! Пролететь медленно насквозь, и чтоб всё было видно!
Бабочка взлетела ещё до окончания моей команды. Гордым махаоном пронеслась через всю пещерку, но у входа перестала размахивать крыльями и перешла на планирующий полёт — плавный и неспешный. За порогом чёрного пролома её уже было не разглядеть, но его изображение на экране скользило плавно и неспешно.
Проход был недлинным — метра два всего, но с крутым поворотом посередине и весь он был испещрён резкими разломами, надолбами, трещинами, кавернами. Однако, тропа внутри его была кем-то протоптана и утоптана, ширина-высота достаточная — пройти затруднений не вызовет.
А вот и внутренности… Можно сказать, желудок этой кишки.
Пташка, выше! Чтоб обозреть всё можно было!
А вот это — неожиданно. Ожидалась ещё одна пещера — дикая и первородная, а здесь — подземный зал. Чёткий эллипс в плане, ровный — замусоренный, правда — пол, вертикальные стены, а потолок… Покажи потолок! — точно стены переходили в арочный купол потолка.
А вот и обитатели…
Я пересчитал их — двенадцать штук, двенадцать особей, двенадцать хакарид. Только теперь это были не
А ещё там имелись ящики. Хотя нет, к этому больше подходило другое название — сундуки. У деда был похожий, длиной — с меня, высотой — мне по пояс, шириной — мне в обхват. С окованными углами и крышками, с висячими замками.
Всё. Что хотел — я увидел. Пташка, домой! Быстро!
И ровно через двадцать секунд бабочка села на тот камень, с которого семь минут назад взлетела, сверкнула глазками, и оба таймера пропали.