Ну и, логическим путем, приходим к Пути Скорости
. Я, вообще, изначально пришёл к выводу, что именно скорость и урон будут главным в моем развитии. Шлем Хаоса показал, что, раз в нем присутствует бонус к силе, тратиться и за счет получаемых очков увеличивать количество своих хитпоинов не стоит. Поэтому, слегка уверовав в удачу (хе-хе-хе, при показателе оной в единицу это, конечно, слегка нагло, но это не я такой, жизнь такая), в потенциальное очень сильное увеличение быстроты и реакции, решение было принято.Последнее оставшееся очко талантов отправляется в Путь Скорости.
Следующие навыки, который идёт за ним, возможно открыть лишь после 10 уровня предыдущего, то есть на тридцать первом уровне. И уж там будет настоящее раздолье, более десяти навыков, каждый из которых выглядит действительно круто и полезно. Чего стоит только Рывок, который позволяет за 1 секунду переместиться в пространстве на 10 метров вперёд.Ещё одна весьма перспективно выглядящая способность – Истязание
. За три секунды поражаешь восемь важнейших энергетических точек противника, если использовать на маге – он потом несколько минут не может колдовать, если жив останется, обычный воин почти полностью теряет весь запас сил. Это уже какой-то ассасин выходит. Но мне, для моего стиля, вполне подойдет. Главное дотерпеть до сорокового уровня и там уже рвать и метать.Дальше сотого уже шли сложные многоступенчатые приемы, которые, в большинстве своем, состояли из двух-трёх способностей. То есть надо было сразу прокачать каждый из набора навыков, требуемых для этого приема, и лишь потом ты мог вложить очко талантов в изучение и постичь его.
Например, приём Укрощение
– комбинация из Рывка и Истязания, но, во-первых, если пробовать на таких уровнях выполнять приемы по очереди – в любом случае ты слегка замедлишься при переключении, а, если изучить их комбинацию, то никаких проблем с этим не возникнет. Во-вторых, радиус способности почти в полтора раза выше двух изначальных, урона наносишь в два раза больше и способен использовать почти в три раза чаще. Открывается, короче, огромное поле для исследования и возможностей.Так, что у меня, по итогу, вышло.
Уровень – 20
Сила – 22 (15+5(шлем Хаоса)+2(1 бонусное очко за каждые 10 единиц)
Ловкость – 46,46 (42+4+0,46)
Интеллект – 17,17 (16+1+0,17)
Дух – 52 (41+7(шлем Хаоса)+4)
Красноречие – 3(1+2(Шлем Хаоса)
Удача – 1
Свободные очки – 0
Таланты
Путь духа – 5 уровень, увеличивает урон, наносимый духовным оружием на 5%
Путь Скорости 1 уровень – увеличивает ловкость, интеллект, скорость перемещения на 1%
Свободные очки - 0
Дальше обязательно изучу Рывок и что-нибудь из боевых навыков, а пока надо глянуть, аукцион. За такой неплохой подгон клану Зератул мне перечислил порядка двадцати тысяч золотых монет. Выглядит большой суммой, гляну, как оно на самом деле.
Телепорт в столицу, которая находится в восьмистах километров от Трогана – тысяча монет.
Личная комната в не самой плохой таверне с завтраком и ужином – 1 серебряная монета. В каждой золотой – 10 серебряных, в одной серебряной – 100 медных.
Доступ в аукцион из личной комнаты – 1 золотая монета за одно подключение, либо 500 золотых в месяц.
Почесал голову, пару минут подумал, не, пока не буду я за месяц платить, как-то нет смысла, я ж не торгаш какой-нибудь, в городе вообще где-то здание самого аукциона есть, куда можно бесплатно попасть, так что слегка сэкономлю в следующий раз, когда хоть представлять буду, что мне примерно надо.
С легкой душой оплачиваю доступ к аукциону за 1 золотой.
Сразу выскакивает информационная панель.
Если хотите выставить на продажу предмет – перейдите во вкладку «Свой инвентарь» и выберите необходимый слот. ВНИМАНИЕ! При выставлении на продажу предмет пропадает из вашего инвентаря и телепортируется на склад в аукционе! Комиссия за пользованием аукциона – 10% с итоговой стоимости. Рекомендуем вам использовать страховку в случае ограбления аукциона. Стоимость страховки – 5% со среднерыночной стоимости предмета.
Не понял, что ещё за страховка? Опять надо форумы пролистывать… Потраченные десять минут оставили во мне двоякое чувство.