Читаем Темный Травник(СИ) полностью

— Когда неумирающие приходят в "Бескрайний Мир", они меняют свой облик и выглядят совсем не так, как у себя. Я вот стал Гоблином, а моя сестра Лесной Нимфой. Но большинство неумирающих выглядят как люди. А потому они не тронули население Камышанки, покупали и продавали в посёлке товары, и даже помогали жителям с всякими заданиями. Но гоблины для них — совершенно чужие, и неумирающие не считают зазорным убивать их из-за добычи или просто забавы ради. Если ты пойдёшь в Тыщь, тебя тоже убьют.

— А если пойдёшь ты? Амра, ты ведь тоже неумирающий! Тебя они послушают и оставят гоблинский посёлок в покое.

Я с сомнением покачал головой. Как же, послушают. Скорее покрутят пальцем у виска или прибьют, чтобы неадекватный низкоуровневый игрок не мешался под ногами.

— А почему сегодня столько неумирающих пришло в наш тихий забытый богами уголок? До этого я за всю жизнь не встретила ни одного, потом вчера ты с Нимфой появился, а на следующий день целое нашествие случилось. Это ты их сюда позвал? — в голосе Таиши появились настороженность и подозрительность.

Пришлось отвечать на этот непростой вопрос, стараясь выдать девушке нейтральную историю, в которой не упоминалась моя роль в продаже карты и призыве тысяч игроков в эту глушь.

— Помнишь, вчера я лодку смолил вместе с твоим отцом? Так вот, когда я затем испытывал эту плоскодонку на заболоченном озере, на меня напала и убила огромная летающая змея по имени Каервина. Она — очень редкое существо "Бескрайнего Мира", а потому каждый неумирающий желает получить такой почётный охотничий трофей и забрать змеиные сокровища. Информация об обнаружении столь ценного монстра быстро распространяется. Когда я воскрес, тут уже кишмя кишело от неумирающих. Каервину они в итоге завалили, но вот кому достался трофей, ищут до сих пор.

— Амра, что такое сейчас происходит, чувствуешь? Мир словно дёргается, твои слова доходят до меня с задержкой.

Я тоже обратил внимание, что в игре начало достаточно сильно "лагать". Так бывает, когда производительности процессоров игровых кластеров не хватает для обработки событий, например, во время масштабных баталий. Видимо, на обсчёт игровых событий в этой богом забытой местности было выделено не так уж много ресурсов, раз атака игроков на Тыщь сожрала их все. Расчёт полёта стрел и радиуса поражения заклинаний. Постоянное отслеживание — кто кого из игроков и НПС видит, может ли попасть, пробил или увернулся. Обработка графики и всех этих эффектов от пожаров, дыма, рушащихся домов… Всё это требовало ресурсов процессоров. И если ресурсов переставало хватать, система автоматически выделяла дополнительные мощности. Вот и сейчас "лаги" достаточно быстро прошли.

Я не успел дать Таише понятные ей пояснения происходящего, так как задумался над следующим вопросом — как вообще моя собеседница способна видеть торможение, если она находится внутри этого мира? Игроки-то понятно, они способны наблюдать происходящее со стороны. Но как являющаяся неотъемлемой частью "Бескрайнего Мира" программа понимает, что она "лагает" вместе с окружающей реальностью? Разные независимые процессы отвечают за интеллект НПС и остальные происходящие на территории события? Должно быть так, придумать другое логичное объяснение я не смог, тем более что был совершенно сбит с толку следующим вопросом моей виртуальной собеседницы:

— Амра, а мне ты покажешь змеиные сокровища?

Откуда она знает?! Наверное, на моём лице отразился испуг, так как Таиша рассмеялась:

— Даже если бы я не была уверена в своих словах, то твоё выражение лица всё равно подсказало мне, что я не ошиблась. Нет, Амра, я не рылась в твоих сумках и не умею читать мысли. Просто, когда я спешила сообщить о зареве вдали на горизонте, то услышала твой разговор с сестрой. Валерианна просила показать ей сокровища с острова виверн, которые находятся у тебя. Тогда я не поняла, про что идёт речь, но потом после твоего рассказа догадалась.

Что же, это всё объясняло. Я открыл инвентарь и выложил на стол перед Таишей крупное размером с футбольный мяч яйцо золотого цвета. Его покрывала не скорлупа, а скорее загрубевшая кожа. Сейчас, когда яйцо лежало на столе, стало отчётливо видно, что оно слегка пульсирует. Девушка даже не скрывала своего разочарования, явно она ожидала увидеть нечто более изысканное.

— Так это и есть сокровище? — Таиша осторожно взяла яйцо в руки. — Интересно, насколько оно ценное? Если предложить его неумирающим, они оставят в покое посёлок Тыщь?

Чёрт! Только этого не хватало! У неё ведь действительно хватит безрассудства попробовать это сделать! Я не стал отвечать на провокационные вопросы, вместо этого вызывал меню управления Серой Стаей и убрал Таишу из списка друзей. Нельзя было допустить, чтобы девушка — гоблин сбежала с моим сокровищем!

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика