Появление крохотной виверны интереса Серой Стаи не вызвало — лишь Бланка принюхалась к новому существу, скупо вильнула хвостом и снова продолжила спать, растянувшись возле крыльца. По — видимому, волки просто восприняли маленькую змейку, как часть меня. Оказавшаяся же на свежем воздухе СТЕРВА сперва растерялась и даже сделала угрожающую стойку, пугая толи коснувшийся её ветерок, толи пролетевшую маленькую Ночную Бабочку 2–го уровня. Но затем виверна осмелела и шмыгнула в высокий бурьян, обильно росший внутри огороженной территории. Я совершенно не переживал за свою питомицу, так как уже прочёл в справке, что окончательно умереть маунт не может, и смерть для него наказывается лишь пятипроцентной потерей опыта. Так что, если СТЕРВА и столкнётся в траве с чем-то хищным и опасным, это просто станет для неё полезным жизненным уроком.
Моё благодушное настроение моментально улетучилось. Я по — прежнему не видел на мини — карте ни одной враждебной отметки, но игровое сообщение значило, что противник находится где-то совсем рядом с моим убежищем. Почувствовала незваного гостя и Серая Стая — волки проснулись и, неуверенно поглядывая на меня, то демонстрировали готовность защищать наш общий дом и скалили зубы кому-то невидимому с той стороны изгороди, то поглядывали на спасительную дверь в сруб.
Я по — прежнему не видел никаких маркеров на мини — карте, но по поведению волков догадывался, где примерно находится невидимка. Он неторопливо шёл вдоль частокола с внешней стороны ограды, периодически ненадолго останавливаясь и, видимо, осматривая преграду и пробуя её на прочность. Один раз мне даже почудилось, что я расслышал долетевшее бранное слово на человеческом языке. Что же, незнакомца вполне можно было понять — почва там была вязкая, ноги проваливались в грязь по колени. К тому же по периметру частокола произрастали настолько густые заросли шипастого плюща, что я сам до сих пор так и не смог обойти всю изгородь кругом.
— Ааа! Суки! (далее совсем нецензурно)
В точке карты, обозначенной у меня как третья яма — ловушка, проявилась метка игрока. Услышавшие возгласы боли волки сразу осмелели и дружно залились не столько даже лаем, сколько тявканьем и рыком, прыгая у ворот и демонстрируя готовность вырваться наружу и прикончить попавшего в сложную ситуацию противника. Над забором стало возможно увидеть отметку в виде чёрного черепа и быстро уменьшающуюся полоску жизни. Я считал информацию об игроке:
Мать моя женщина! Девяносто шестой уровень!!! Я впервые встречал настолько сильного игрока. Похоже, опытный маг передвигался в невидимости, но неосторожно рухнул в ловушку и насадился на заточенные колья. Полоска жизни Иллюзиониста несколько раз прыгнула вверх, восполняя потерянные Очки Жизни, но потом снова быстро покатилась вниз. Похоже, у мага имелись с собой зелья лечения, но они лишь продлевали мучения жертвы. Прочесть же заклинания, которые реально могли выручить из беды (например, Левитация или Телепортация) мешал постоянно получаемый игроком урон, сбивающий каст.
Помочь магу я никак не успевал и с умеренным любопытством наблюдал за его тщетными попытками освободиться. И потому заметил, как возле жёлтой треугольной отметки игрока появилась красная метка НПС — чудовища. Всего один миг, и высокоуровневого игрока не стало!
Долей секунды позже неизвестный монстр также исчез. Нет, ночной хищник не умер, в отличие от приконченной им жертвы. Он просто снова ушёл в невидимость, продолжив свою кровавую охоту. Пока я тормозил, шокированный произошедшим, пришло новое системное сообщение: