Информация о месте произрастания редкого реагента стоит немало. Главное, чтобы он не в данже каком-нибудь рос. С такими дебаффами я сейчас даже сотый данж затащу вряд ли. С уровнем все намного проще. До двухсотого мне не хватает всего одной единички экспы, так что при сдаче квеста его я получу гарантированно. Все пора! Я и так тут времени до хрена уже потерял! Сдам квест и там, на месте, буду решать что делать, по обстоятельствам... Я закрыл квест, поднялся из-за стола и... замер... Вот же блин... а эта фигня откуда? На ромбовидной иконке квест-лога горела циферка 2! Что за хрень? Я схожу с ума или игровые задания стали появляться сами? Интересно... Я снова залез в квест-лог и открыл непонятно откуда свалившееся задание:
Че, серьёзно? Легендарное задание?! И вот так прям, сходить и спросить? Даже думать не хочу, откуда и как этот квест появился, но это, по ходу, единственный выход из той задницы, в которую меня загнало любопытство. Может, проклятие с кольца можно снять? Стоп! Хорош! Я тут до ночи с этими квестами просижу, так что подумаю над этим всем по дороге! Мне ещё почти пять километров до того озера топать. Я быстро выключил комп, подошёл к окну и, врубив инвиз, аккуратно спрыгнул на задний двор гостиницы. Стандартная на самом деле предосторожность. Тут не Холидей Инн и ключи лучше сдавать только в момент выезда из номера. К тому же не стоит никому знать, где и в какой момент я могу находиться.
Третий этаж – это совсем не высоко даже для закованного в латы воина. Мягко приземлившись, я поправил на поясе звякнувший кинжал, перемахнул ограду и, не сбрасывая невидимости, пошёл в направлении рудника. За ночь в пещере изменений не произошло: возле бараков переговаривались какие-то типы, к городу выстроилась вереница телег, рабочие не торопясь выкатывали по серпантину тачки, а все вокруг заглушал монотонный шум работающего отбойника. Дыра – она и есть дыра. В любой заштатной деревне на полях народа работает больше чем тут, в Халиме, на руднике.