Глава 8
Пещера размерами была значительно меньше той, в которой стояла Халима. Чуть ниже потолок и не такой ровный пол, блестящие вкрапления слюды на неровных стенах и хаотичные росчерки колоний светящегося мха. Согласно открывшейся карте, локация имела форму пузатой бутылки. Примерно четыре километра в длину, и полтора в ширину у основания, к которому и вывел меня маршрут. Небольшое поселение в пять каменных домов, где и проживал алхимик, стояло в глубокой скальной нише, в правой части воображаемого «донышка», примерно в трехстах метрах от входа в локацию.
Сюда мне пришлось добираться пару часов. Ходить сквозь скалы я пока не научился, поэтому пять километров по карте, обернулись одиннадцатью километрами обходного пути. В пещере было относительно тихо. Странно, но сюда совершенно не долетал звук работающего на руднике отбойника. Возможно, это как-то связано со сменой локаций? Не знаю, но раньше я такого не наблюдал. Ютящееся в углу пещеры поселение названия не имело. Пять одноэтажных домов, окружённых невысоким забором, груда каменных обломков и грубая статуя какого-то мужика. Больше всего это напоминало тот посёлок на Татуине, откуда джедаи в четвертой серии увезли Энакина Скайуокера. Выйдя из инвиза, я обогнул угловатый дорожный камень и не торопясь направился к домам по узкой обозначенной серым пунктиром тропинке. Нет, дроу с ума не съехали, и краски у них лишней тоже не водится, но в целях безопасности, дороги тут обозначены широкой полосой или таким вот едва заметным пунктиром. Все поселения в Антруме прикрыты ловушками, от мобов или ещё кого пострашней. Попадёшь в такую и экспрессом отправишься к камню привязки. Нет, в локе такого уровня я все ловушки определю на раз, но мобы-то на разметку не смотрят, а случись война с соседями, все линии в два счета сотрут. Народа в поселении было немного: пятеро мужчин в рабочей одежде грузили в тачки и куда-то увозили обломки камней, какой-то персонаж в странном головном уборе из чёрной кожи заботливо протирал статую. Ещё один размешивал в стоящем у забора котле какую-то хрень. Когда до селения оставалось метров сто, я почувствовал запах паленой резины. Воняло как раз из котла, и по мере приближения запах становился совершенно невыносимым. Но деваться некуда – над головой мужика торчал полупрозрачный восклицательный знак, обозначающий старт какого-то квеста. После случившихся в игре изменений нужно обеими руками хвататься за любое задание. По крайней мере до того времени, пока я не найду место для нормального гринда...
Вообще забавно, что художники, которые рисовали представителей фэнтезийных рас, не озаботились социальными отличительными признаками своих творений. То есть эрантийского графа от крестьянина ты отличишь, даже если крестьянина прикинуть в графские тряпки, но вот с дроу такой номер уже не пройдёт. Тут, куда ни плюнь, у всех надменные рожи, и только по одежде и оружию можно сделать хоть какие-то выводы. Нет, понятно, что у неписей над головой вся информация, как правило, есть, но это ж надо фокусировать зрение. Квестстартера звали Аргил и выглядел он таким же надменным ублюдком, как тот децем из каравана. То есть желание сходу дать ему в морду приходилось сдерживать вместе с рвотными позывами от витающих вокруг ароматов, поскольку к запаху резины при приближении примешалось ещё с десяток не менее отвратительных.
– Здравствуй, уважаемый! – остановившись в трёх метрах от котла, поздоровался я и, стараясь дышать только ртом, добавил: – Я шёл мимо и подумал, что тебе может понадобиться моя помощь.
Стандартная вступительная фраза в разговоре со стартующим квест НПС. Не упомянешь сразу про помощь и будешь потом полчаса выслушивать левые истории из его компьютерной жизни. А так – сразу к делу и без лишних вопросов. Я и так времени до хрена уже потерял.
Все то время, пока я шёл, Аргил смотрел на меня небрежно-оценивающим взглядом, не забывая помешивать в котле свою вонючую мерзость, но при слове «уважаемый» взгляд его немного смягчился. Мужик придержал правой рукой свой черпак и едва заметно кивнул.
– Здравствуй, безродный! Мне действительно нужна твоя помощь!
Он наклонился, подобрал свободной рукой с земли какой-то угловатый камень и продемонстрировал его мне.
– Вот это… Принеси мне десять туманных кристаллов, и взамен получишь немного еды. Я даже поделюсь с тобой рецептом приготовления тушеного мяса.