– монастырь в горах на границе Преднебесной империи и Древних земель, известный как центр дальневосточных боевых искусств. Согласно легендам основатель Преднебесного Храма обучался безоружному бою у архиэлементалей.
Святая Кость
– государственная организация кочатоновских жрецов и чародеев, целью которой является развитие магии в Кочатоне.
Школа Магии
– академия, расположенная на юго-западе Эквилидора, на равнине между озером Кавиш и Правайстским лесом. Самое развитое и прогрессивное магическое заведение в Равалоне, является ведущим научным центром в области магических искусств. Главой Школы становится сильнейший маг в Школе. Он избирается на пост Архиректора или предыдущим Архиректором, или голосованием Ректората. Традиционно Архиректор Школы Магии входит в десятку могучих магов Равалона. Чародеи, связанные со Школой Магии, именуются Магистрами. Отличительный знак: руны Sholias`e Maagir на одежде.
Школа Меча
– военная академия, расположенная на границе Когессы и Гластира, в Сумрачных горах, которые по обоюдному соглашению вышеупомянутых государств признаны нейтральной территорией, в ее внутренние дела Когесса и Гластир никогда не вмешиваются. Возглавляет Школу Меча Архимастер, в его непосредственном подчинении находится Пентада Мастеров. Это лучшие воины не только Серединных земель, но и всего Западного Равалона. Бойцов Школы Меча чаще всего именуют Мечеными, хотя прозывают также Меченосцами и Мечущими. Отличительный знак – татуировка на плече в виде змеи, обвившей меч.
Упыри
Апостол
– человек или упырь, полностью подчиненный воле упыря посредством воздействия на его сознание. Законы Крови запрещают подчинение упырей и разрешают подчинение людей только с согласия последних.
Блуждающая Кровь
– именование упырей, которые бежали из Лангарэя, не желая подчиняться Законам Крови. Так же называют разумных упырей, которые никогда не обитали в Лангарэе и живут отдельно или группами в различных местах Западного Равалона.
Братство Крови
– независимый от Совета Идущих Следом военно-полицейский орден, в состав которого входят упыри всех кланов вне зависимости от происхождения и знатности. Представляет собой альтернативную службу защиты Законов Крови, цель которой контролировать порядок в Лангарэе вне зависимости от гвардий кланов и полицейских служб Совета Идущих Следом.
Высочайший упырь
(носферату, Бродящий под Солнцем) – четвертая форма разумных упырей. Практическое отсутствие Жажды физиологически, однако на психическом уровне Жажда продолжает проявляться. Способен долгое время выдерживать солнечный свет. После гибели тела Высочайший может существовать ментально в течение многих лет. Регенерация повреждений, полученных не от солнца, очень быстрая.
Высший упырь
– третья форма разумных упырей. Контролируемая малая Жажда физиологически и психически. Солнечный свет сковывает движения и приводит к галлюцинациям. Максимальное время нахождения на солнце без необратимых последствий – два с половиной часа, через шесть часов полностью гибнет тело Высшего, однако остаются ментальные слепки его сознания, которые, если не будет найден подходящий носитель, исчезнут в течение последующих шести часов. Регенерация повреждений, полученных не от солнца, быстрая.
Гений Крови
– упырь, у которого к клановой Силе Крови добавляется еще одно специфическое умение, связанное именно с этой Силой Крови.
Дикий упырь
– изначальная природная форма упырей, своего рода нечисть с сознанием животного. Постоянная Жажда. Солнечный свет полностью уничтожает и тело, и сознание Дикого. Регенерация повреждений, полученных не от солнца, медленная.
Жажда
– название потребности упырей в крови людей.
Живущие в Ночи
– самоназвание упырей.
Истребители Блуждающей Крови
– военный орден, члены которого преследуют и уничтожают Блуждающую Кровь. Подчиняется Совету Идущих Следом.
Наследник
– упырь, родившийся от связи упыря и упырицы.
Незримые
– древнейшие упыри, владеющие тайными знаниями и мистическими техниками созерцания Ночи. Независимы от Совета Идущих Следом, однако могут влиять на его решения.
Низший упырь
– первая форма разумных упырей после рождения. С трудом контролируемая Жажда физиологически и психически. Солнечный свет наносит телу с трудом поддающиеся регенерации повреждения и дестабилизирует психику. Максимальное время нахождения на солнце без необратимых последствий – пятнадцать – двадцать минут, в течение часа Низший гибнет полностью. Регенерация повреждений, полученных не от солнца, медленная.
Одиннадцать Самых Величайших
– легендарные упыри, обладавшие магическими умениями на уровне Архимагов.
Перерожденный
– человек, который стал упырем.
Порченая Кровь
– упырь, который от рождения обладает дефектом, не позволяющим ему использовать трансформу, однако владеющий особой, неповторимой Силой Крови.