Читаем Тени безумия полностью

Постигающие Ночь – магический орден упырей. Основу магических практик составляет изучение нечистой, темной и ночной магии. Ночные Поводыри (наиболее сильные маги упырей) изучают также магию крови.

Сила Крови – магическое умение упырей, различающееся от клана к клану, связанное с особенностями их крови. Использование Силы Крови связано с трансформой. Способность пользоваться Силой Крови зависит от уровня формы упыря, опыта и практики трансформы.

Совет Идущих Следом – официальный орган управления Лангарэем, в который входят представители Повелевающих и часть носферату всех кланов. Состоит из нижней и верхней палат. В нижнюю палату входят представители всех кланов, в верхнюю – только представители Повелевающих тех кланов, которые ведут свое происхождение от Одиннадцати.

Средний упырь – вторая форма разумных упырей. Контролируемая Жажда физиологически и психически. Солнечный свет наносит сильные ожоги, которые с трудом поддаются регенерации и способствуют обморокам. Максимальное время нахождения на солнце без необратимых последствий – один час, через три часа Средний гибнет полностью. Регенерация повреждений, полученных не от солнца, средняя.

Трансформа – изменение тела упыря, в ходе которого он приобретает облик, схожий с внешним видом Дикого, позволяющий ему пользоваться Силой Крови. Имеются исключения, когда сама трансформа и Сила Крови взаимосвязаны – кланы Сива и Сайфиаил.

Магия

Гальдор – магия северных народов, основанная на мистических практиках вслушивания в Фюсис, осознания обретенных знаний и их выражения в формах рунной магии.

Гиле, ноэма, ноэзис – структуры преобразования магической энергии в конкретное заклинание. Гиле – вещество, которое используется для воплощения эфира (от конкретных объектов до энергетических состояний материи). Ноэма – Сила, к которой обращается маг для воплощения эфира в гиле (например, Тьма, Огонь, Хаос и т. д.). Ноэзис – ментальные усилия мага, потраченные на соединение гиле и ноэмы (поток мыслеформ, который может быть дополнен пассами, телодвижениями, ритуальной церемонией, созданием магических знаков и т. д.).

Заклинание – ряд заклятий, объединенных общей структурой воздействия на реальность, использующих множество элементов одной Силы или совокупность элементов различных Сил.

Заклятие – простое магическое воздействие на реальность, использующее малое количество элементов одной Силы.

Локусы Души – пути магических энергий в теле и ауре смертных.

Октарин, эннеарин, декарин – три основных цвета магической Силы в реальности Равалона. Цвет указывает на источник Силы: природные Стихии и космические Начала (зеленовато-фиолетовый октарин), божественный Порядок (золотистый эннеарин) и убоговский Хаос (серебристый декарин).

Онтический эфир (онтис) – более слабая форма онтологического эфира, в которую превращается онтос при появлении Бессмертного в мире смертных. Поддается магическому воздействию, что позволяет Бессмертным сражаться друг с другом насмерть или смертным влиять заклинаниями на богов и убогов. Нижайшие убоговские особи (Твари) обладают слабейшим онтисом, что тем не менее делает их одними из самых опасных чудовищ.

Онтологический эфир (онтос) – особая магическая энергия, которая окружает и защищает Бессмертных от любых внешних воздействий в измерениях Небесного Града и Нижних Реальностей. Именно благодаря онтологическому эфиру Старшие боги и убоги являются бессмертными. Тем не менее ценой своей жизни чародеи Бессмертные могут уничтожить онтологический эфир.

Орб (пожиратель магии, негатор заклинаний) – артефакт, создающий поле, ограничивающее действие чар. Существует две основные разновидности орбов: защитные, которые оберегают носителя от магии, разрушая заклинания возле него, и подавляющие, которые воздействуют на мага, разрушая связи в его эфирных плетениях и Локусах Души. Существуют также так называемые глобальные орбы, ограничивающие действие чар на большой территории, но в большинстве стран, где их могут создать, они находятся под запретом. Ограничивают производство и распространение глобальных орбов и Номосы.

Пранаяма – система дыхательных упражнений для управления праной (космической жизненной энергией), разработанная брахманами-йогинами Южной страны. С помощью пранаямы махапопские жрецы обучаются контролю физиологических процессов, регуляции состояний сознания, поглощению, распределению и выделению больших объемов энергии. Существует экзотерическая и эзотерическая пранаяма. Последняя доступна лишь посвященным брахманам высшей степени инициации и тесно связана с религиозными обетами, свершением аскетических обрядов и активными способами подавления плоти, целью которых является накопление космической божественной энергии (тапаса), омоложение и достижение бессмертия. Эзотерическая пранаяма опасна, ее неправильная практика приводит к смерти.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Фараон
Фараон

Ты сын олигарха, живёшь во дворце, ездишь на люксовых машинах, обедаешь в самых дорогих ресторанах и плевать хотел на всё, что происходит вокруг тебя. Только вот одна незадача, тебя угораздило влюбиться в девушку археолога, да ещё и к тому же египтолога.Всего одна поездка на раскопки гробниц и вот ты уже встречаешься с древними богами и вообще закинуло тебя так далеко назад в истории Земли, что ты не понимаешь, где ты и что теперь делать дальше.Ничего, Новое Царство XVIII династии фараонов быстро поменяет твои жизненные цели и приоритеты, если конечно ты захочешь выжить. Поскольку теперь ты — Канакт Каемвасет Вахнеситмиреемпет Секемпаптидседжеркав Менкеперре Тутмос Неферкеперу. Удачи поцарствовать.

Болеслав Прус , Валерио Массимо Манфреди , Виктория Самойловна Токарева , Виктория Токарева , Дмитрий Викторович Распопов , Сергей Викторович Пилипенко

Фантастика / Приключения / Альтернативная история / Попаданцы / Современная проза