Читаем Теория революций (СИ) полностью

2.Миссия 2: матобеспечение операции помогает решить Малхус: они проникают вместе в магазин в зажиточном районе города, где и крадут баллончики с краской.

3.Миссия 3: ГГ вместе с Малхусом рисует лозунги в разных кварталах, получая навыки руководства партнером и выявления слежки (шпики выделяются слишком новой, необмятой одеждой), а также заговаривания зубов городовым

4.Доложив о выполнении задания Секретарю ГГ получает адрес явочной квартиры, где его всегда ждут стол и кров - читай: чекпойнт для записи.

5. Миссия 4: Секретарь направляет ГГ агитировать на Ратушную площадь. Суть поручения - в приобретении ГГ харизмы, соль в том, что на Ратушной площади агитируют всякие шизоиды, которых никто не слушает. Поэтому харизма растет ну очень небыстрыми темпами. Визуально процесс агитации (дабы избежать скучных повторений) следует показывать коротким роликом с выключенным звуком (секунд на 3-5) с растущей внизу линейкой - в зависимости от ситуации показывает либо рост харизмы, либо степень "сагитированности" рецепиента, на которого нужно воздействовать.

6. Вернувшись по исполнению этой миссии к секретарю, ГГ просит более активной работы. Раскурив трубку, Секретарь направляет ГГ на следующую миссию

7. Миссия 5: "Листовки": ГГ идет за листовками, и неожиданно замечает за собой слежку. Избавившись от хвоста - при помощи переулков и проходных дворов он получает кипу агитматериалов и отправляется на расклейку. Естественно, что далеко не все горожане в восторге от подобного творчества на стенах своих домов, поэтому герой вынужден где-то прокрадываться мимо злобного дворника, где-то - убегать от потерявшегося бультерьера, а где-то - банально бить морду... Правда пока это у него не очень получается...

8. С жалобой на свои проблемы ГГ идет к своему ментору - Малхусу. Выслушав проблему ГГ, он предлагает ему прогуляться до близлежащей пивной.

9.Миссия 6: "Пивная "У черного ястреба". Пивная оказывается местом сбора политических противников партии СР - Национально-Революционной партии, СРов на дух не переносящей. Зато харизма растет очень быстро, да и рукопашная в конце процесса агитирования обеспечена... Оглушенные тела в конце можно еще и обобрать. Ну или, поначалу, быть обобранным.

10. "Так и началась у героя другая жизнь". Ходи по пивным, агитируй, обирай избитых, клей листовки, зарабатывай авторитет в пролетарской среде. Работай, ночуй по ночлежкам... - пока не наберется определенный процент известности.

11. Миссия 7: "Маевка": Прибыв на очередное партсобрание герой пытается выяснить, где Малхус, и узнает, что тот переведен на нелегальное положение, поскольку его ищет полиция. Здесь же герою приходится применить и разговорные навыки - убедив посетивших вечеринку городовых, что всё, ими увиденное - не более чем встреча клуба Анонимных любителей Зелёного Змия...

4. Аннотация

Вышеизложенное я дал как пример "помиссионного" - меньше, чем в проекте обучалке, но подробнее, чем ниже - изложения, но вам, возможно, уже наскучило читать такие частности, я не хотел бы занимать ваше время излишествами. Поэтому ниже - краткое изложение самого сюжета, своего рода аннотация.

АГИТАТОР - кратко.

Герою дают партийную кличку, например Стилет, (привык я ГГ как-то обзывать) и начинают поручать все более сложные задания: организовать стачку на предприятии, найти линотиписта - для будущей типографии и подделки документов, ограбить несколько оружейных магазинов, принять участие в демонстрации - в качестве одного из отбойщиков полиции, отстоять два-три района в потасовках с национал-революционерами, оттирать шпиков от "важных товарищей" (методом "фомкой" по голове"), договариваться с городовыми об их невмешательстве в драке.

Ироническая миссия - в одной из пивных, "Рог королевского оленя", Стилету поручают переломать ноги маленькому такому усатому типу по кличке Адик...

Последнее задание Стилет получает от Малхуса - оставить неприметный чемоданчик в карете.

На следующий день Стилет узнает, что взрывом бомбы был убит генерал-губернатор Столицы, а ему звонит Секретарь - и приказывает доигравшемуся революционеру перейти на нелегальное положение.

НЕЛЕГАЛ

Оказавшись на положении нелегала наш герой получает, во-первых, доступ к огнестрельному оружию, во-вторых - вынужден регулярно менять внешность, документы и место жительства.

Одновременно Секретарь - в личной беседе - посвящает Стилета в тонкости взаимоотношений в организации. Малхус, естественно, возглавляет Боевую Организацию, Рапира - заведует агитационной работой. Когда Стилет уточняет, какую же позицию занимает Секретарь, тот говорит, что старается сохранять равновесие, не впадая в крайности.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже