Вот уже наш адский квиддич продолжается 10 минут. На что похожа магическая дуэль? У первокурсников это пейнтболл, у нас же… При помощи палочки колдуешь во врага мощные чары. Кидаешь в него беспалочковую мелочь. Часть заклятий видимые, например, вся магия огня. Но чары сердечного приступа не увидишь. Как и разжижение мозга. Так что в магическом зрении битва была более зрелищной. А что касательно защиты, то мы окружили себя десятком защит и тасовали их как игральные карты. Смысл магического боя – если не можешь увернуться или блокировать наколдованным щитом, надо принимать атаки врага на те защиты, которые специализированы против летящего сейчас заклятия. Свои защиты можно «тасовать», причем скорость эта зависит от силы и контроля мага. Пусть я сейчас по силе играл Елену, да и опыт старался не светить, но защищался я лучше Розье. В атаку я вкладывался не так сильно, аккуратно использовал Тёмную Магию, да и не использовал наиболее мощные и фирменные атаки Реддла, так что в атаке был сильнее Розье. Я пытался обойти окклюментивную защиту Розье и его наколдованные ментальные щиты внешней защиты – тщетно: не во время боя. Пытался ввести его в заблуждение наколдованными иллюзиями – опять тщетно, он их как будто чуял.
Для зрителей всё выглядело так, как будто его превосходство в атаке за счёт Тёмной Магии нивелируется моей защитой от Тёмной Магии, а мои более слабые атаки не могут его достать.
Почему Елена одновременно не атакует и не защищается Тёмной Магией? Так опыта не хватает... Или сил...
Парадокс в том, что обоих дуэлянтов сложившаяся ситуация устраивала: я надеялся, что у Розье кончится мана раньше, чем у меня. А Розье думал, что девчонка в силу неопытности сделает ошибку, и её можно будет добить. А ещё Розье рассчитывал на подкинутые Снейпом зелья.
Мне было подкинуто три зелья. Первое должно было сорвать пару моих заклятий через несколько минут после начала дуэли. Этого должно хватить, чтобы меня добить, а для остальных это выглядело бы как ошибка на дуэли.
Второе должно было сделать мне сердечный приступ, если не умру в течении нескольких минут после начала активного колдовства. Так просто – запнулась, пропустила пару атак и умерла.
Третье, примерно через десять минут после увеличения пульса, должно было вскипятить мою кровь – маг крови допустила ошибку в подпитке заклинания, решила что она круче неба и захотела подпитывать заклинания от крови, не выпустив её из тела, липа, а не мастер.
Естественно, всё это не сработало.
Но меня смущало, почему с каждой минутой палочковые заклятия Розье бьют всё сильнее. Самый очевидный вариант – стал сильнее вкладываться. Но для каждого мага в большинстве заклинаний есть своё оптимальное сочетание цена-качество, и обычно пытаются ему следовать. А в то, что он верит, что победит меня, просто чуть сильнее напитав энергией заклятия, я не мог поверить.
А ещё мне было непонятно, почему он так упорно хочет сбить меня на землю.
Я швырнул в него Воздушные Лезвия и трансфигурированные из воздуха клинки. Он закрылся от всего универсальным Щитом Маны, а в ответ в меня полетело Чёрное Щупальце. Пока я его развеивал, он запустил в меня Гниющим Роем. Заклятие было мощным, пришлось подыгрывать – допустив разрушение нескольких своих защит и Крыльев Тьмы, я приземлился на землю. И сразу об этом пожалел.
Я узнал Проклятую Землю Грейвса. Мощное и медленное проклятие. Очень незаметное. Он тянул время, накладывая проклятие на всю землю арены, когда летал над поверхностью. Потом я должен просто коснуться её и умереть. Прелесть этого заклятия в том, что оно проходит через большую часть защит, даже большую часть защит от Тёмной магии.