Читаем Теперь я Волан-де-Морт? (СИ) полностью

Что такое фамильяр? В самом простом объяснении — животное-спутник с духовной связью с волшебником. Связь может возникнуть при длительном эмоциональном контакте (сова с детства) или при помощи ритуала. Делается это для того, чтобы получить некоторые способности животного и уметь с ним взаимодействовать. Например, так возникли змееусты — несколько поколений магов выбирали фамильярами змей и змеиный язык стал не просто приобретённым, а наследственным. Однако есть и отрицательные качества: возможна нестабильность психики, принятие ряда поведенческих качеств животного (агрессивность от хищников, холодность от рептилий, нечистоплотность от крыс — всё зависит от животного). Если сделать фамильяром сову или кошку сможет любой, то на магических животных сил хватит мало кому (причём чем сильнее животное, тем сильнее нужен маг). К тому же, чем сильнее животное, тем сильнее его инстинкты влияют на тебя.

И вот сейчас я диагностировал фамильяра Лорда Волан-де-Морта. Вероятно, смена души Лорда ударила по связи с фамильяром — ведь фамильяр это духовная связь. И сейчас я видел странное. Бывают такие случаи, когда можно сказать только «да» или «нет», например, про факт беременности или наличие связи фамильяра. Но вот сейчас диагностические чары говорили, что волшебная змея в коме и является частично моим фамильяром… Частично — это как? И что мне с этим делать? Первой мыслью было сунуть змею в изолирующий контейнер… Но она слишком большая. А ещё она живая, то есть её надо кормить, а то помрёт. И за ней надо будет убирать, непонятно как часто… Но при этом она в коме… Частично фамильяр в коме, что с ним делать? Носить с собой? А если в бою маскировка слетит, и увидят, что Лорд таскает с собой частично фамильяра? Как минимум нежелательное внимание мне будет гарантированно. Тем более это крестраж вещь живучая, а магическая змея запредельной прочностью не обладает… Если это не Василиск… Может, спрятать её? Но куда? Пещеру инферналов уже взломали, а лачуга Мраксов не внушает мне доверия… Хогвартс вне досягаемости… А кто её там кормить будет, пока она без сознания (кормить надо, хоть и редко — это всё же рептилия). Я вижу только один вариант: будет жить в моём доме, в подвале. А домовик пусть следит.

Наложил на змею маскирующие чары, чтобы она выглядела обычным фамильяром, обмотался ей как веревкой и позвал Рабастана Лестрейнджа — пусть самый молодой отдувается.

— Рабастан, я нашёл свою змею. С ней всё в порядке, — говорил я явившемуся слуге.

Потом я достал из кармана статуэтку и расколдовал её в бессознательное тело Снейпа. Не тащить же его в свой дом? Вдруг он получит пропуск под Фиделиус? Я ведь планирую дать ему определённую свободу перемещений, ни к чему ему знать, где я скрываюсь.

— Рабастан, у него сильная интоксикация экспериментальным зельем и краткосрочная потеря памяти. А ещё он под напитком Живой Смерти. Отнесёшь его в поместье и приведёшь в норму. Через восемь часов приведёшь в сознание. Никуда его из дома не выпускай — скоро у нас полное собрание Внутреннего Круга.

— Да, мой Лорд, — ответил мне Рабастан.

Я аппарировал в свой дом. Поместил змею в один из закутков подвала, в наколдованный террариум. Наколдовал защитную сферу. Затем сделал решётку и долго накладывал «на камеру» защиту. Затем вызвал своего домовика и выдавал ему инструкции: не допустить смерти, кормить, греть, как — не знаю, почитай книги по магозоологии… Потом подумал и наколдовал аналог магнитофона — запись на змеином: «Всё хорошо. Жди здесь. Никого здесь не убивай. Хозяин». Будет проигрываться в этой комнате постоянно, энергии в заклинании хватит на пару лет, а то кто знает, когда (если) змея оклемается? И на всё это я угробил полдня… Займусь ей, когда будет время и будет ясно, что с ней делать…

А теперь пора к Лили. Ей нужно хотя бы частично объяснить сегодняшнюю роль. Северуса и остальных ждёт сюрприз…

Я переместился в дом, где она жила. Она была под обороткой.

— Здравствуй, Елена. Открой мне свой разум.

Не то чтобы я в этом нуждался — окклюменцию она не знала, а выучить за пару дней что-то серьёзное проблематично. Итак, что там у неё в голове? Ненависть ко мне, страх за Гарри, страх за сестру, презрение к себе… Это всё меня несильно интересует. Вот она варит зелья, их забирает мой домовик… Теперь она читает рекомендованные книги… Если дуэльная магия идёт нормально, а окклюменция со скрипом, то теория чистокровности еле прочитана… Вот тренирует заклинания школьной программы в подвале — и замечает, что может больше, чем раньше, но списывает это на пережитый стресс… Ладно, я узнал достаточно.

— Елена, вскоре будет собрание Пожирателей. Твоё присутствие обязательно. Я представлю тебя. Не говори и не делай глупостей. Я запрещаю тебе атаковать и убивать моих слуг. Хотя можешь нелетально защищаться. И если очень хочется — круциатить не понравившихся тебе мужчин-Пожирателей. Когда можно будет вернуться, я тебе сообщу. Будешь читать новые книги и дальше варить зелья. И я найду тебе спарринг-партнёра, будешь с ним заниматься дуэлингом два раза в неделю у Лестрейнджей.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика