Читаем Терранова: Путь сатира (сборка) полностью

'Трилесье - боевая зона для кача игроков 35-65 уровня. Согласно легенде, Трилесье было Величественным городом, располагавшимся на месте пересечении трех крупных, торговых путей. Но позарившиеся на богатую наживу орки, взяли его стены приступом и разрушили город почти до основания. Остатки королевской гвардии, вместе с выжившим королем, укрылись в замковой цитадели. Орки держали замок в осаде несколько месяцев, пытаясь взять храбрых защитников измором. Но король, оказался не так уж и прост, он был некромантом. Видя, что смерть неминуема, он прошел обряд инициации в 'Великого Лича' и поднял всех погибших стражников. Меж тем, орки, не привыкшие к долгому мирному сосуществованию, начали устраивать разборки между кланами и орочья кровь стала литься чаще, чем при атаках на цитадель. Тогда их вожак, 'Рагондад, четырехпалы', отправил всех в последнюю, безумную атаку и выломав ворота цитадели, они ворвались в замок. Усеивая путь тысячами павших соплеменников, орки пробились к гробнице предков, расположенной под цитаделью, и здесь были окончательно разбиты поднятыми предками короля. После разгрома орков, Великий Лич навсегда обосновался в гробнице. В самом замке, бродила поднятая из мертвых королевская стража, выгнавшая орков за пределы цитадели. В основном городе, хозяйничали остатки армии орков, а ближе к бывшей крепостной стене, руины заселили гритчины - разновидность гоблинов, только менее воинственных и туповатых. Будучи у орков на побегушках, они выполняли все грязную работу, а иногда, служили для них и обедом'.

Таким образом, локация Трилесье, представляла из себя несколько зон для кача игроков. Первая зона - периметр города, где базировались гретчины. Эти слабенькие войны 30-35 уровней, в одежде из шкур, вооруженные обычным рабочим инструментом - топорами, молотками, заступами и т.п., позволяли качаться тут игрокам одиночкам. Ежедневные квесты на гретчинов, выдавались в ремесленных кварталах. Следующая зона - центр города, территория для кача мелких групп по 2-4 человека. Здесь, орудовали орки 40+ уровня, хорошо экипированные и вооруженные всевозможным оружием ближнего и дальнего боя. А так же, ресался их вожак, редкий монстр 'Рагондад, четырехпалый', 50-го уровня. Спокойно убивавшийся сыгранным фулпаком в 12 тел, состоявшего из игроков равного боссу уровня. Квесты на орков, можно было взять у любого городского стражника. Далее, Цитадель - зона рассчитанная на кач групп от 5 до 12 игроков. В роли противника хорошо вооруженные и опытные королевские гвардейцы 50+ уровня, с большим запасом хп, походившие скорее на мини рб, чем на обычных мобов. Квесты на гвардейцев выдавали местные жители, в основной массе являвшиеся беженцами из Трилесья. И последняя зона - Подземелье замка, там располагалась рейдовая зона с главным боссом 'Великим Личом', рассчитанная на рейдовую группу от сотни игроков и выше. Квест на Лича выдавали капитаны городской стражи.

'Посмотрим, как все это выглядит вблизи'.

Пробежавшись по городу и затарившись квестами, связанными с Трилесьем, скастовал портал к дальним воротам города. Тусовавшихся у входа игроки, даже не обратили внимание на мое появление. Пока вызывал питомцев, за моей спиной материализовался еще один игрок и уверенным шагом направился в руины.

'Видать сюда есть портал из города', - подумал я и пошел бродить по улочкам некогда величественного города.

Гретчины, живущие на окраине, оказались высотой мне по пояс и невообразимо тупы. Заметив мой отряд, они сломя голову бросались в атаку, ни сколько не беспокоясь о сохранности своей жизни. Охотница срезала большинство еще на подходе, и лишь единицам удавалось прорваться сквозь шквальный огонь лучницы. Таких счастливчиков привечали Рыцарь с волком, а иногда, даже я оказывал честь избранному судьбой, сумевшему пробиться сквозь мое охранение, прикладываясь 'крушителем' к тщедушному тельцу. Опыта с этих горе-воинов, шло катастрофически мало и если бы не квест на их молотки и топоры, выданные мне одним из кузнецов в Сокольниках, я бы тут вообще не задержался.

Почти два часа потратил я на выполнение данного квеста и облегченно вздохнул, когда система намекнула о завершении сбора нужного количества рабочих инструментов гретчинов. Ускоренным темпом, я стал пробивать к центру города.

Здесь хозяйничали орки всех мастей. Их высокие, некоторые особи были вдвое выше меня, мускулистые тела, были разрисованы какими-то кельтскими узорами. По квесту, мне нужно было набрать по полсотни доказательств смерти, различных видов орков. Не став рисковать, убивал их по одному. Семь-восемь ударов и ко мне в сумку падает квестовый предмет в виде нагрудной бляхи, рукояти ятагана, наконечника стрелы или пера из головного убора шамана. Иногда, выходил на группу из 3-4 качающихся игроков, 32-35-го уровней, делающих предупреждающий знак рукой: 'мол, тут занято'.

Перейти на страницу:

Похожие книги