Читаем Терранова: Путь Сатира (СИ) полностью

Днем, я предпочитал заниматься повышением профессиональных навыков, сливая энергию без остатка. Профу кожевника, я правда так и не апнул на 6-й ранг, а вот навыки травника и охотника, сумели подрасти на один уровень и стали 2-го и 6-го соответственно. Но зато, наконец-таки смог скрафтить сетовый набор «Бедуина», состоящий из четырех вещей: штанов караванщика, куртки караванщика, пояса кочевника и капюшона пустынника. А старые, добрые «боевые краги Плюкки», я заменил на «бойцовские кулака Топотуна». И тут вскрылась еще одна особенность игры, на которую я раньше как то не обратил внимания. Оказывается, даже умения обладающее наивысшим рангом раскачки, становилось еще мощней, если какой-нибудь предмет, повышал его ранг. Таким образом, «Крушитель, землетрясение и маятник», получили еще один ранг усиления. Правда, толку от этого усиления, я особо не почувствовалось. Равных себе врагов, я и так укладывал с одного удара, а тягаться с игроками, намного превосходящими меня в уровне, не позволяла игровая механика. Если мне везло, и дебаф атакующего врага, не ложился на меня в первую секунду боя, то я сразу же вырубал противника, если он был невысоким, или навешивал маятник и сваливал порталом, когда враг был выше уровнем.

По вечерам же, для клана чуть ли не стало традицией ходить на найденного нового босса и устраивать геноцид варам. Это стало одной из причин, прекращения нескольких войн с не особо сильными кланами, решившими откупиться раньше времени.

Ну а перед сном, за меня принималась Настя и пуская в ход свои женские чары, пыталась наставить меня на путь истинный. Но так как денег на счету еще не было, я все переводил в шутку и засыпал в объятиях, свалившегося мне на голову счастья.

Асхилл расстраивался на глазах. Сюзерен выбрал для города не стандартную, круглую планировку, а полностью нарисовал макет города с нуля. Асхилл должен был стать первым городом с четырьмя площадями. Первая площадь, выросла вокруг данжа с волками и обзавелась шаблонными для центра города, постройками: Мэрией, зданием банка и казармами стражи. Сюда же приткнули тренировочный зал и даже возвели арену, правда, еще пока не работавшую. Вторая площадь, выросла на побережье моря, где располагался деревянный пирс. Здесь планировалось развернуть торговые ряды. Третья, охватывала ремесленный квартал. Только вместо прямой улицы, Сюзерен замутил круглую. И разместил ремесленные мастерские таким образом, чтобы все входы смотрели на площадь. Сюда же, пристроили и аукционный дом. Вокруг каждой площади, планировалось возвести приличной высоты крепостную стену и в дальнейшем, предполагалось соединить их между собой стеной, образовав своеобразный треугольник, где в роли углов, выступали бы площади обнесенные крепостными стенами, а в центре, планировалось организовать четвертую, центральную площадь, куда со временем должны были перекочевать постройки с первой площади. Внутри треугольника, по замыслу Сюзерена и под общее одобрение офицеров клана, решили возвести еще два оборонительных рубежа, тем самым усилив защиту города, сделав его практически неприступным. Конечно, такие Наполеоновские планы требовали колоссальных капиталовложений, но Коля рассчитывал на солидный доход, после открытия локации для всеобщего доступа.

Набор игроков в клан, не стоял на месте и за неделю, Ангелы смогли довести численность «боевого» состава клана до внушительной цифры в 5000 голов и это были, далеко не разрозненные солянщики, а вполне сыгранные паки из перешедших на наш сервер кланов, не сумевших застолбиться на новом месте. Естественно, топ-лист сервера, не мог не отразить успехи клана и не поднять Ангелов до 22-ой строки. А уж когда громыхнула серверка, оповестившая об удачном завершении сценария, клан подскочил еще на пять позиций.

В связи с удачным завершением сценария, всем игрокам клана, свалились на голову лвлапы. Игроки до 100-го уровня, подросли на 5 лвлов, кто перемахнул сотку, но не успел перекрыть 150-ый, получили 3, а остальным - досталось по 2 уровня.

Но сразу же за серверкой про разблокировку локации, громыхнула другая, известив об открытии территорий подобных Ледовой тверди, на трех других континентах. И как говорил Филатов: «Лондоны-Парижы смазали лыжи», — обильного наплыва гостей с других континентов, не последовало. С другой стороны, это оказалось даже к лучшему. Ведь одних северян навалило в локацию столько, что в первый день после открытия всеобщего допуска, вся близлежащая территория вокруг Асхилла, стала местом обильных кровопусканий из-за нехватки мобов. А уж что творилось возле рейдового Мамонта, семи уников, трех рарок, одного эпика и не менее одинокой легендарки, вообще не передать словами. Места респа боссов, моментально становились братскими могилами, а север захлестнула новая волна клановых войн.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже