Удачное завершения сценария «Зарождение Асхилла», так же позволило Ангелам запустить сценарий «Становление Асхилла» и на три последующих месяца, на город легла защита от осады. Вот теперь все игроки Ангелов смогли вздохнуть с облегчением и большая половина клана, свалила из локации Ледовая твердь, чересчур заполненной игроками, в менее насыщенные территории.
Как я и предполагал, мир Террановы оказался плоским. Это подтвердила и администрация, которая, после разблокировки особо удаленных районов континентов, ввела в игру морские телепорты. Позволявшие игрокам на кораблях, быстро перемещаться вдоль побережья. «Давно пора было это сделать», — посетовал я, вспоминая свой трехдневный заплыв вокруг восточного континента.
Для поддержания шумихи вокруг своего персонажа, я вновь начал выступать на арене, только на этот раз, уже в роли чистокровного отшельника и даже выработал своеобразную визитку от сатира - первых три боя, одерживал победу исключительно «ваншотом». А для пущего эффекта, я ежедневно вырезал одного вара, прямо на глазах у стражи и эффектно уходил от погони, ныряя в портал под накинутым «маятником». По правде сказать, это была не моя идея, а Светкина. Она была как обычно практична:
— Пойми Макс, люди любят рисковых и отчаянных. Заодно, клану боевых очков настреляешь.
Форум лихорадило. Недруги, обильно поливали меня помоями, фанаты – заходились в благоговейном экстазе и требовали еще большей крови и зрелищ.
Истоптав «Гиблые топи» вдоль и поперек, и получив очередные 5% к исследованным территориям, я перекочевал в «Великие степи». Локацию, рассчитанную на раскачку игроков от 90 до180-го уровня и состоящую из трех, приблизительно равных друг другу, провинций. Несколько белых пятен и протянувшаяся тонкая цепочка моего пути в первый вольный город, уже имелась на карте. И я принялся за планомерное убирание тумана неизвестности с этой обширной территории. Но буквально через пару дней, я решил покинуть эти места и отправился в Холмогоры. А причиной, подтолкнувшей меня к принятию такого решения, стали банальные пвп. Дело в том, что одиночек в Великих степях, не было вовсе. Здесь уже правили балом небольшие сыгранные группы. Даже закоренелые солянщики, и то ходили на кач только в группе, да и средний уровень среди игроков, вплотную приблизился к 120-му. Не скажу, что бы меня это сильно пугало, вовсе нет. К регулярным нападениям я уже давно привык. Меня напрягло полнейшее отсутствие безлюдных мест. В какую бы глушь я не забрался, обязательно нарывался или на качающихся игроков, или на добытчиков, раскачивающих профы и навыки. Сдать мое местоположение и в прежние-то времена желающих хватало, а сейчас, их стало в разы больше. Вот и выходило, что из отведенного на кач времени, большую часть я проводил в пеших прогулках в поисках пустынных мест или сматывался от прилетевших по мою душу врагов.
После насыщенной игроками «Великой степи», «Холмогоры» с их огромными пустующими территориями, казались нереальной дырой. Средний уровень среди качающихся здесь игроков, был 90-ый и мой 88-ой, не сильно выделялся из общей толпы. За три предыдущих месяца игры, в Холмогорах мне довелось побывать всего два раза и оба белых пятна известной территории располагались на Равнинном плато, а вся остальная, довольно обширная территория, являлась сплошной чернотой. «Надо это исправить», — решил я и затарившись целой кучей местных квестов, отправился на разведку. Но это решение, оказалось неверным. Ведь не один я решил покачаться по квестам и почти везде, мне встречался игровой народ. Естественно, вызывать дракончика и бегать с ним на глазах у игроков, без возникновения заинтересованных вопросов с их стороны, я не мог и после завершения первой череды квестов, набирать новую кучу я не стал, а полез искать глухие места. И в этом начинании, мне нереально повезло. Таких мест в Холмогорах, оказалось видимо-невидимо.
И в очередной раз, фортуна проявила ко мне благосклонность. Прогуливаясь по берегу небольшого лесного пруда, на востоке от Холмогор, я встретил группу варов, так же качающихся здесь и направляющихся в мою сторону. Решив не рисковать, я рыбкой нырнул в соседние заросли камыша и приземлился прямо рядом со светящейся аркой входа в инстанс. Судя по выскочившей подсказке, инстанс был рассчитан на игроков 80-100-го уровней и предназначался для прохода в одиночку, и я сразу же полез на его освоение.