Читаем Терранова: Путь Сатира (СИ) полностью

А в реале меня ждал грандиозный облом. Еды в доме больше не было. Промыв желудок горячим чайком я подкатил к телефону и принялся названивать в центр помощи инвалидов с просьбой прислать толковую женщину, для закупки продуктов. Пришедшая из центра дородная мадама, со следами изрядной потрепанности жизнью на лице, принесла из соседнего магазина сумки с запасами провизии. И расстегнув свой полушубок, под которым находилось безумно короткое платье с огромным декольте, без капли малейшего стеснения, заявила об оказание сексуальных услуг за отдельную плату. Мое удивленное лицо, ее явно развеселило. Шепнув мне на ушко: — Ты все же позвони, я очень горячая штучка, — она, засунув визитку с номером телефона в мой раскрывшийся рот, удалилась, вульгарно покачивая массивными бедрами. После такого нашествия, я даже проверил, на месте ли комплекты ключей от квартиры. Хоть особо и брать у меня было нечего, но чем черт не шутит.

Разбавляя, монотонный кач в храме полетами в шахту, я постепенно приближался к заветному тридцатому уровню.

Муха на пне, много чего знал и был неплохим рассказчиком. Вспоминал истории из своего игрового прошлого, как ходили кланом на Кракена, а потом месяц восстанавливали корабли. Как гонялся за пиратами и плавал в набеги на другие фракции. Много историй поведал он, но как то, не слышалось в его голосе, ни радости, ни печали, от этих воспоминаний. Словно робот с тобой разговаривает.

За это время Охотница перевалила за 30-ый уровень и изучила два умения: «Стойка беглого огня», переключаемое игроком - увеличивает скорость стрельбы на 300%, понижет силу атаки и шанс критической атаки на 50%. «Стойка Снайпера», переключаемое игроком - увеличивает силу атаки на 100%, повышает дальность и точность стрельбы на 50%, понижает скорость атаки на 35%.

«Хм, увеличенная дальность стрельбы?! Надо будет еще раз наведаться к гремлинам, чем черт не шутит. Да и букетик цветов прихвачу, а вдруг», — посетили мою голову дерзкие мысли. Фея, взяла 25-ый, и я в очередной раз полетел в пещеру отшельника, и как обычно застал Дукки в скверном настроении. Но бутылка настойки, даже с неписями творит чудеса. Вылакав половину пятилитровой тары, Дукки, вальяжно привалился на один бок и принялся грызть, неведомо откуда взявшееся, яблоко. Я же зашагал к потайной двери и переместился в подземелье заброшенной шахты.

Практически сразу в ушах раздалось заветное «дзинь» и Фея подсветила ближайшую ловушку. Мое настроение значительно улучшилось. А когда негромкий щелчок известил о деактивации ловушки, я чуть не пустился в пляс. Вздохнув с облегчением, я призвал остальную команду. Двадцатиметровый тоннель, привел мой отряд к небольшому залу, облепленному паутиной. В окружении своих питомцев, я аккуратно вошел в помещение. Признаков жизни не наблюдалось, но внутреннее чувство кричало об опасности. Новые «дзинь» и я увидел притаившихся по углам, очень крупных пауков. Всего десять целей. Посмотрел информацию одного паука: «Ветхая Черная вдова, уровень 50, 1000000хп!»

Я не поверил своим глазам и еще раз пересчитал нули. Так и есть миллион единиц жизни:

— И как же их убивать?! — обратился я к потолку.

Впрочем, если не кинутся все разом, то теоретически, убить можно, только по времени, получиться нереально долго и мучительно нудно.

Рыцарь заагрил первую вдову. Остальные вдовы остались на месте, и я вздохнул с облегчением. Но тут, над вдовой, выскочил таймер и начался обратный отсчет: 5:00, 4:59, 4:58. Чутье подсказало - нужно убить вдову за это время. Дружной толпой мы кинулись к тушку паучихи. Волчонок грыз ей лапы. Рыцарь мутузил мечом и щитом. Охотница выпускала стрелу за стрелой. Я же, взобравшись по брюшку, добрался до головы и стал наносить беспорядочные удары кулаками. Жизнь вдовы ползла вниз, но безумно медленно. Меж тем, таймер досчитал до нуля и исчез, а к нам поползла вторая вдова. Над ней появился точно такой же таймер и начался новый отсчет. Тут я все понял, каждые пять минуты, будет подключаться еще одна вдова. Пока что, Рыцарь держался без потерь, спокойно поглощая входящий урон двух пауков, лишь иногда я кастовал исцеление. Еще через пять минут, к нам поползла третья вдова. За десять минут боя мы снесли первой паучихе, жалкие 10% шкалы здоровья. И без калькулятора стало понятно, нам хана. Заметив приближение третьей цели, танк заагрил и ее.

Блокировать урон от трех окруживших его вдов, он больше не мог и начал существенно проседать по здоровью. Мне все чаще приходилось кастовать исцеление. Благо с запасами маны, проблем у меня, пока не было. Дав приказ петам следовать за мной, поспешил в тоннель. Здесь узкий проход смогут пролезть лишь по одному. Последним в тоннель шагнул Рыцарь и преградил нападавшим вдовам путь. Я достал плеть и приготовился атаковать с дистанции, но, не тут-то было. Вдовы доползли до границы зала и развернувшись, расползлись обратно по углам.

— Да что б вас дважды подняло и ни разу не опустило! — крикнул я в глубину зала.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже