Читаем Тестовая группа. Книга шестая полностью

Барьер: получен уровень восемь! Создания древня: получен уровень десять! Зов Инессы: получен уровень десять! Божественный призыв: получен уровень восемь! Цепи Света: получен уровень шесть!

— У меня больше не осталось навыков, которые нужны качать. Умения…Да почти все максимального, кроме Горного потока. Заклинания тоже хорошо прокачались, даже Божественный призыв взял уровень. Ух. Вот это я понимаю прокачка — нажал пару кнопок и пошел. Давайте кто-то из вас в следующий раз? Мне уже стыдно как-то.

— Давай без этого, — махнул рукой Скриптид. — Ты мне лучше вот что скажи. Объем прокачки увеличился?

— Объем? Ты о чем? А хотя погоди…

Тин пробежался взглядом по своим умениям и заклинаниям, чтобы медленно и задумчиво кивнуть.

— Да, есть такое. Прошлый раз я прожимал Поток божественного взора пять раз. В этот раз четыре. Нет, прокачалось меньше, чем за пять прожатий, вот только должно было быть еще меньше.

— Однозначно из-за Веры, — кивнул Скриптид. — Чем ее больше, тем сильнее эффект. И это логично. А у тебя Веры — больше всего. Нам всем жать Поток божественного взора просто невыгодно. Вернее, тебе выгодней, чем всем нам.

— Выходит, что так, — кивнул Тин. Он отлично понял, что Ник пытается ему сказать.

Настала пора покинуть игру. Леха знал: завтра начнется бой. Роршах собирал информацию своими персонажами, поэтому был прекрасно осведомлен о том, куда дошли мертвецы. Уж слишком хорошо выделялись Титаны, которые возвышались над лесом и даже некоторыми скалами. Впрочем, Анабиоз и не скрывал своих передвижений.

***

Первыми нашествие нежити встретили орки и гоблины.

Массивная крепость из камней и толстых бревен казалась несокрушимым монолитом, на штурм которого уйдет не одна неделя. Бонусы строительства распространялись и на орков, ведь они были частью Акродуса. Зеленокожих нельзя назвать хорошими строителями. Они не построят красивый храм, не воздвигнут особняк, библиотеку или стадион. Но когда дело доходит до войны — орки могут показать чудеса зодчества.

Гоблины строили не так качественно. Их укрепления занимали огромную площадь — раз в десять больше, чем у орков. Стены ниже, рвы мельче — и вовсе не из-за роста гоблинов. Просто мелкие зеленокожие привыкли к другой тактике. За одной линией укреплений была вторая. За ней — третья. Все это перемежалось ловушками и вышками со стрелками. Гоблины и не пытались строить нерушимые стены, вместо этого они полагались на эшелонированную оборону с постоянными отходами с одной линии укреплений на другую.

Сначала к Акродусу прибыли костяные гончие. Эти быстрые и не очень сильные порождения некромантии напали на гоблинов и орков, сковав их передвижения. Зеленокожие быстро поняли, что к чему. Их хотели окружить в их крепостях, не дать выйти и уйти к основным силам в Акродус.

Вот только орки и не собирались пока этого делать. А гоблинов никто и не спрашивал.

Костяные гончие нападали со всех сторон. Большая их часть не стала останавливаться у крепости орков и направилась дальше, ко входу в Акродус. Вождь орков Крагн быстро разгадал замысел врага — гончие должны были не только сковать зеленокожих, но и отвлечь подкрепления из подземного города.

Скучающе орудуя топорами, орки ждали настоящих соперников. И сильные враги не заставили себя ждать.

Из леса вышел легион мертвых. В его составе не было ни зомби, ни скелетов-сержантов и даже скелетов-гвардейцев. Только воины смерти под командованием рыцарей смерти и личей. Количество сменилось качеством.

К этому моменту в Акродусе уже знали о врагах. Пусть костяные гончие и были быстрыми, эльфы смогли заранее сообщить о наступлении: в разведке остроухим не было равных.

— Вперед, вперед! — прокричал Скриптид воинам. Тин еще не зашел в игру, он должен был сделать это немного позже, а пока военными действиями руководил Скриптид.

Костяные гончие почти добрались до ворот Акродуса, но им навстречу вышли наемники. Да, у ворот были укрепления, вот только не все эльфы и люди успели зайти внутрь. Наемники выиграли немного времени, а помогали им в этом жрецы. Слуги Маркуса наносили гончим большой урон, да еще и восстанавливали здоровье наемникам, не давая нежити ни шанса убить даже одного воина.

Но все это работало, пока наемники дрались только с костяными гончими. И пока у жрецов была мана.

Тем временем орки веселились.

Новые враги оказались намного сильнее. И такой бой был по душе зеленокожим. Воины и рыцари смерти взбирались на стены, где их встречали топоры и булавы, а тех врагов, которые только подходили к крепости, пробивали стрелами орки-лучники, запуская снаряды из своих тугих луков.

Воины смерти умеют использовать умения. Рыцари смерти — тоже, да еще и способны призывать воинов Тьмы. Если ранить рыцаря смерти и дать ему возможность отступить, то мертвец быстро восстановит себе полный запас ОЗ.

Перейти на страницу:

Все книги серии Тестовая группа

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Боевая фантастика / Альтернативная история / Морские приключения