Файлы в этом формате имеют расширение TXT, но могут использоваться и другие расширения, так как для этого формата большую роль играет содержание, а не расширение файла. В списке характеристик специализированных устройств поддержка данного формата всегда осуществляется только через указание расширения TXT.
Отличительная особенность формата — отсутствие какой либо структуры текста и её типографики. На экране устройства или программы отображается только текст.
Некоторые программы, такие как Book Designer, в состоянии интуитивно изменить структуру «текстового файла» опираясь на подсказки в тексте. Программа реагирует на слова «Глава» или «Часть» в короткой и отдельной строке, чтобы преобразовать из простого текста простейшую книжную разметку.
Специализированные устройства, напротив, не делают преобразование текста в лучшую сторону, но могут очищать разметку текста до состояния текстового файла в формате TXT. Это не значит, что устройство поддерживает более сложные документы, такие как FB2 или EPUB, но демонстрируют поддержку TXT и возможность «открыть» указанные в характеристиках форматы, хотя бы до качества TXT.
Формат TXT считается универсальным, его поддерживает максимальное количество устройств и программ. Основные проблемы использования связаны с кодировкой текста и unicode версия признается самой универсальной формой распространения текста.
В качестве символа «конца строки» могут применяться «жёсткие» и «мягкие» переносы строк и их комбинации.
Устаревшие форматы
BBEB (LRF)
BBeB (англ. Broadband eBook) — формат для хранения и отображения текстовых данных, разработанный компанией Sony и Canon.
Файлы в этом формате имеют расширение LRF и LRX (для шифрованных данных).
Формат первоначально разработан для фирменных устройств Sony Libriй и впоследствии поддерживался Sony Reader, пока компания не внедрила поддержку формата EPUB и впоследствии вообще закрыла направление по выпуску устройств для чтения из-за финансовых проблем всей корпорации.
С 2010 года книги в формате BBeB были преобразованы в EPUB.
Официальный сайт: www.sony.com/reader
Копирование контента на носитель
Общие сведения
Описание разнообразных способов доставки контента на конечные носители может показаться слишком простой информацией, чтобы уделять ей должное внимание. Именно недооценка, как бы, простой задачи может повлиять на ограничение комфорта в регулярном чтении. Электронные книги в большей степени ассоциируются с мобильным и автономным чтением, то есть, на отдельном устройстве, которое можно использовать без привязки к месту, как обычную бумажную книгу в любой типовой позе и обстановке — сидя, лежа, стоя и как-то ещё. В таком случае могут появляться виртуальные и физические посредники в доставке контента, что с одной точки зрения упрощает доставку, делает её наглядной и понятной, с другой стороны влияет на возможность получать контент независимо, дистанционно и в удобное время ради сокращения расходов.
Здесь необходим конкретный пример, который объяснит плохо уловимую суть задачи по доставке контента.
Очень часто устройства, не имеющие жёсткой физической привязки к точке распределения контента, могут восприниматься, как некие самостоятельные устройства для совершенно других задач, чем заложили в них разработчики. Устройства только с Wi-Fi привязаны к конкретной точке доступа и отличаются от устройств, которые имеют ещё и 3G и более современные 4G (LTE) и прочие модули связи, которые появятся позднее. Каждое из этих устройств подключено к глобальной сети через средства связи. С другой стороны, устройства вовсе «идентичны», разница только в доступности сетевого протокола связи, в том числе и в стоимости решения. Ранее и в некоторых случаях до сих пор, устройства с сетевыми функциями воспринимаются как «мобильный браузер», «почта» и что-то ещё, вместо того, чтобы их воспринимать как получателей контента без проводов. Разработчик пытается «освободить устройство», сделать его независимым от проводов, а получает претензии к качеству браузера. При этом есть задачи по доставке контента, которые нельзя решить с помощью проводов или только Wi-Fi.
Существует множество способов доставки контента в целевой носитель. В данном случае следует разделять компьютер и мобильное устройство, так как последний может получать контент не напрямую из источника, а через промежуточный пункт доставки. Им может быть не только различные протоколы, используемые в Интернете, но и физические носители, такие как карты памяти, USB накопители, внешние диски и подобное.
Доставка контента из источника