- Лаффориэль, в качестве платы за работу, примите эти септимы, тысячу. Надеюсь, этого достаточно, - тяжело вдохнул Атис, - А также, на память о страшной и вонючей дыре под названием Чернотопье, примите это, - он протянул мне небольшую коробочку с гербом Лилмота, легко умещавшуюся в ладони.
- Что это? - внутри лежали маленькие серенькие горошинки.
- Это споры Хиста. Когда Хист близок к смерти, его споры созревают быстрее. Эти уже полностью созревшие, поэтому я подумал, что ничего страшного не произойдёт, если я отдам часть вам. Только не говорите аргонианам! Есть поверье, что земля, на которую приземлились споры Хиста, становится хорошей. Удачи вам, леди, если повезёт - увидимся!
- Удачи вам в правлении, Атис, - тихо сказала я вслед уходящему мужчине, - Мне понравилась в вашем городе!
- Ага, как же! - засмеялся в ответ губернатор.
Так я и покинула Лилмот, вся в печали, думах, поту от лихорадки и болотной грязи. И мне пришлось признать, что аргониане изменили моё отношение ко многим вещам: жизни и смерти, настоящем и будущем, религии и науке. В какой-то момент я подумала, что будет неплохо вернуться сюда годков через десять, навестить губернатора, быть может, познакомиться с новым Несущим Знания.
Кстати, а с губернатором Атисом я встретилась в совершенно другом месте. Спустя двенадцать лет я встретила его в имперской лечебнице под Имперской столицей, где он медленно увядал от болезни под названием "Кровавое лёгкое". Мы успели поговорить с ним немного, прежде чем он окончательно выбился из сил, и мне пришлось оставить его с обещанием вернуться завтра. Ночью он умер на тридцать девятом году жизни.
Одна из целительниц мне сказала, что почти перед самой смертью, задыхаясь от кровавого кашля, губернатор Лилмота Атис Бостис произнёс: "Эх, как жаль умирать не дома!"
***
- Да? - Лаффориэль обратила, наконец, внимание на шпиона, который уже устал ждать.
- Вестник от Варди прилетел. Я уже предупредил Ньюхейма. Вы едете со мной?
- С тобой я никуда не поеду! Я поеду вместе с войском! И ты только ради этого столько ждал? Мог бы просто сказать и уйти, - поразилась глупости агента Лаффориэль.
Тициан чуть не застонал от бабушкиного непостоянства.
Отослав сообщение в Маркарт, три наших героя остались в орочьей крепости. Никто так и не понял, почему обитатели крепости так легко провели чужаков в свой дом, куда и некоторых орков не пускают. Хотя это и не единственный момент, который они не понимали. Все обычаи живущих тут орков составляли одну большую загадку. Эти традиционные устои именовались "Заветами Малаката" и соблюдались орками неукоснительно, а поскольку наши герои отныне считались жителями крепости, то и они должны были исполнять эти заповеди. Но кроме банальных правил вроде: не убей, не укради, и так далее, были такие, которые вводили новичков в ступор. Например, условие, что детей может иметь только вождь, который считался самым сильным воином в крепости, а значит, мог принести самое сильное потомство. Зачастую, у вождя было более четырёх жён. Варди объяснил, что в древности у племён варваров были похожие обычаи, но они отошли в прошлое, потому что через некоторое время подобное положение приводило к кровосмешению. На что Зафер ответила, что орки всегда были крайне консервативными, гордыми и замкнутыми, так что вполне естественно, что столь древние порядки сохранились в их крепостях.
Сами крепости выглядели не слишком броско. Кроме общего дома, в крепости было около полусотни простеньких хижин, где хранился шахтёрский инструмент, шкуры зверей или ингредиенты ведуньи. Крепость была окружена высоким частоколом, вдоль которого непрерывно ходили стражи. Вход в шахту находился тут же, на территории крепости, работа в ней шла почти круглосуточно, а шахтёры сменялись каждые десять часов. Рядом с шахтой располагалась кузня, где кузнец крепости ковал оружие для воинов или обучал молодых орков своему ремеслу, некоторые молодые орчихи тоже осваивали это нелёгкое ремесло. Довольно большую часть крепости занимал боевой ринг, метров двенадцать в диаметре, где орки устраивали бои друг с другом до первого падения на землю.