Гигантские пушка установлена на не менее огромную передвижную платформу, способную выдержать ее многотонный вес. Управляются пушка и платформа десятками големами и одиннадцатью инженерами, которые и создали эту громадину, а также руководили големами.
Для стрельбы из гигантской пушки используются поистине невероятные снаряды, отлитые из стали или даже титана полностью или с полостями внутри, заполненными картечью или зажигательной смесью, похожей на напалм. Но есть и значительно эффективные снаряды, созданные из титана с дополнениями из мифрила или даже адаматнита. Вот и сейчас пушка была заряжена титаново-мифриловыми боеприпасами, внутри которых были крупные куски правильно отработанных металлов. Главная цель — повредить крылья дракона и заставить его спуститься на землю.
Мощность выстрела титанической пушки способна разрушать самые прочные укрепления, уничтожать вражескую артиллерию и вызывать масштабные разрушения на большой территории. Один выстрел уничтожит несколько сотен игроков или воинов игровых государств. Но в противовес подобной мощи титаническая пушки требует тщательного обслуживания и подготовки к стрельбе. Она может потребовать длительной наладки, а также боеприпасы для колоссального орудия стоят довольно дорого и много весят. Также есть долгая перезарядка, откат после выстрела в виде раскаленного ствола и достаточно низкая точность выстрела, несмотря на все усилия и мастерство инженеров, своими талантами все же сумевших добиться удовлетворительной точности стрельбы по мишеням среднего размера, высокой точности по крупным целям и практически абсолютной точности по неподвижным. А вот небольшие цели пушка поражать не может, но можно целить по площади разрывными снарядами.
И если титаническая пушка с драконом не справится, то все остальные козыри рейда лишь отсрочат неизбежное поражение, идея сражаться с драконом в воздухе заранее обречена на поражение…
Бой начался, когда я подошел к дракону и пнул его по правой передней конечности. Могучий зверь заворочался и лениво отмахнулся лапой. Прошел ужасающий критический урон, два с половиной миллиона урона и лишь по призрачному щиту. Но я смог отступить без потерь, ведь сразу несколько целителей сразу начали восстанавливать мне очки жизни. Дракон же, увидев мою живучесть, понял, что со мной лучше не связываться и переключился на бойцов первой линии. Только вот отсутствие отражения меня сильно напрягало — дракон слишком крут и успешно игнорирует как меня самого, так и все мои таланты.
Начало сражения прошло беспорядочно, не все воины успели вступить в бой, маги только готовили мощные заклинания, а рейд, несмотря на усилия хилеров, понес первые потери. Один из паладинов попал под удар лапой и следом под огненное дыхание, получил критический урон и погиб. Дракон же, быстро сориентировавшись, прошелся по противникам своим пламенем, превратив его в напалм. От немедленного разгрома рейд спасло правильно выбранное место битвы — каменистая площадка без растительности, но даже так именно огонь являлся самой неприятной способностью титанического монстра. Камни медленно, но неумолимо нагревались, а воздух раскалился от жара пламени, навешивая пока что легкий дебафф перегрева.
Через минуту положение стабилизировалось, дракон взлетел и дал нам время для контратаки. Дарк Сайд призвала своего фамильяра, и группа магов смерти тут же вступила в сражение, начав усиливать драколича и исцеляя его. Белый и серый драконы сцепились в яростной схватке, и в последнего тут же полетели артиллерийские снаряды. Целились в крылья, стремясь повредить их и спустить титанического монстра на землю, где он более уязвим. Также оба дракона попали под ливень всевозможной магии и осколков разорвавшихся артиллерийских снарядов. И если у босса запас очков жизни был невероятным — четырнадцать миллиардов, то вот драколич выживал только под исцелением от некромантов и рыцарей смерти.
Раздался оглушительный шум — это выстрелила гигантская пушка. Снаряд со шрапнелью нанес урон обоим драконам, и драголича после такого «подарка» с трудом удалось откачать. А вот титанический босс, имевший невероятно прочную чешую и кожу на крыльях, пострадал незначительно, потеряв лишь миллиард с небольшим очков жизни. Впрочем, даже при таком раскладе можно достаточно быстро вынести босса, промежуток между выстрелами — две минуты, еще семь-восемь выстрелов, если урон игроков останется неизменным, и бой будет завершен. Впрочем, сильно сомневаюсь, что все будет так просто, иначе босс не был бы титанического, наивысшего ранга.
Хаос в Ваантане нарастает, охватывая все новые и новые миры...
Александр Бирюк , Александр Сакибов , Белла Мэттьюз , Ларри Нивен , Михаил Сергеевич Ахманов , Родион Кораблев
Фантастика / Детективы / Исторические приключения / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Социально-психологическая фантастика / РПГ