Читаем Титанический донатер полностью

Арктур начинал как обычный игрок еще с первого бета-тестирования. В те времена Илэр был совсем иным — ограничение прокачки двухсотым уровнем, совсем другие таланты, тогда отсутствовала возможность выбора путей развития, множество квестовых цепочек, в ходе которых все больше и больше игровых особенностей открывалась игрокам. Арктуру повезло войти в тысячу первых игроков, и на два месяца число неумирающих не увеличивалось. Именно в это раннее время сформировалось большинство крупных сейчас кланов и два альянса — Темный и Светлый, которые возглавляли крупнейшие кланы игры «Небесная Гвардия» и «Praetorians». Арктур и его клан «Молот Ведьм» вошли в Темный альянс и быстро заняли в высокое положение, сам он стал вторым руководителем альянса. Так продолжалось еще четыре года, его клан развивался, делая упор на развитие отношений с местными правителями и государствами, а также налаживая мощную экономику, чему благоприятствовали полезные связи.

А потом началась война альянсов. Два сильнейших из них сцепились в яростном противостоянии, остальные присоединились к одной из сторон. Светлый альянс проиграл и распался, а «Небесная Гвардия» на некоторое время заняла доминирующее положение. Впрочем, проблемы внутри альянса привели к разногласиям между его руководством — Арктур и Дарк Сайд не сошлись мнениями по поводу дальнейшего развития и настолько поссорились в ходе спора, что от альянса отделились Арутур с его кланом «Молот Ведьм» и несколько других. Вместе они создали новый альянс — «Доминаторы», и, вовсю используя обширные связи и налаживая новые, стали быстро продвигаться к вершинам.

К этому времени Илэр уже стал не просто популярной игрой, а полноценным цифровым миром с возможностью оцифровки. Число игроков стремительно росло, это было время больших возможностей. Кланы уже не переманивали игроков и не конкурировали за них, они могли выбирать среди множества желающих вступить. В альянсах складывалась система «уровневых кланов», когда развившиеся игроки переходили в более сильный клан и так далее вверх по своеобразной карьерной лестницей, пределом мечтаний же было попасть в сильнейший клан одного из альянсов. В отличие от большинства остальных кланов, «Молот Ведьм» остался малочисленной организацией, попасть в которую было неверно трудно. Главным преимуществом подробного закрытого клана была минимизация шансов предательства, ведь перед вступлением необходимо было пройти строжайшую проверку, подобные устраивались и членам клана, включая офицеров и даже высший командный состав. Деньги в узком кругу крутились огромные, и в их бизнесе посторонних быть не должно.

Впрочем, положение их альянса никогда не было хотя бы удовлетворительным, во всяком случае, по мнению его лидера. Постоянно приходилось конкурировать как с мелкими кланами и альянсами, так и с двумя титанами — Темным альянсом и новым альянсом Praetorians, созданными взамен распавшегося Светлого альянса. Арктур был хорошим политиком, лучшим, чем лидер Небесной Гвардии. Он умело сталкивал лидеров двух сильнейших конкурентов между собой, а сам не упускал свою собственную выгоду. Так продолжалось больше двух лет, пока сама судьба не сказала объединиться.

В то время между тремя крупнейшими объединениями игроков шла вялотекущая война — полномасштабной мясорубки не хотел никто, слишком уж разорительно. И, наконец, когда стороны решились сойтись в решающем сражении, на поле боя появился глобальный босс титанического ранга. После ивента с Элементами и Древними противников подобной мощи никто не видел, но в игре вышло очередное обновление. Вместо того, чтобы сражаться друг с другом, пришлось биться против гигантского драколича. С большим трудом удалось победить, и тогда главы альянсов поняли, что в одиночку подобных противников их отрядам не одолеть. Был создан Союз Альянсов, он же Тройственный союз.

Для Арктура прекращение войны стало шансом усилиться. И, хотя глобальных боссов больше не появлялось, альянс успешно развивался, между кланами и альянсами, входящими в него, устанавливались и развивались связи. Экономика Доминаторов успешно развивалась, а их мощь увеличилась настолько, что Арктур мог теперь влиять на самого Алимернийского императора, выбивая для своего клана все новые и новые привилегии. А вот среди руководства союза постоянно нарастали противоречия, в результате которых было решено выбирать временного председателя союза, который в свой срок и руководит, а его решения могут оспорить лишь оба остальных участника союза. Достаточно удобно, но лишь до той поры, пока, примерно год назад, не грянул гром.

Перейти на страницу:

Похожие книги